炉石传说

炉石传说竞技场内容改动建议

2026-04-29

《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场作为曾经的核心玩法,现在的存在感确实大不如前了。卡池越来越大,新卡越来越多,玩家需要掌握的知识量成倍增加,但游戏体验却没有相应提升。小编这次就从一个老玩家的角度,分析一下竞技场面临的问题和改进方向。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!

《炉石传说》是一款卡牌竞技游戏,版本更新不断注入活力。竞技场模式显得老旧,小编觉得,若能引入基于胜率的排名系统,并设定合理的场次要求,或许能更公平地体现玩家的真实水平。

卡池越来越大,这是一个首当其中的问题,炉石随着版本的更新,新卡牌的加入,卡池只会越来越大,而暴雪在应对这个问题上,已经在天梯中启动了标准模式和狂野模式,但是在竞技场中还是一如平常,卡池大会带来什么样的问题呢?

炉石传说新版本老瞎眼

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作为一个接触炉石的新人,最开始都会送一次免费的竞技场,这次竞技场的体念或者关系到他之后对竞技场的态度。一个新手要完好竞技场除了掌握本年度的新卡牌之外,他还需要了解去年或者前年,甚至是版本初期更新的卡牌,在认识的基础上你要理解这些卡牌的用处以及配合的可能性,为此你可能在很长一段时间里面放弃竞技场,而只是去玩天梯的标准模式,在那里你只需要了解经典卡包和新的扩展包就好了。

大家都知道一套天梯t2强度的卡组,在竞技场中都可以说是无敌的存在了。只要在打法上没有大的曲线拿下12胜也是比较简单的。我们谈谈最近一次更新,加入了古神卡牌和卡拉赞的新卡,对于呼啦、暴风雪、奉献这类的卡牌出现的概率就相对应的减弱了,大家对于这些牌的堤防程度相应的也降低了很多,甚至现在连130都不是那么刻意的去防了,之前可是防呼啦、防背叛、防130。使得现在抓到一张呼啦卡牌的强度就算是很不错的。

传统的竞技场我们对于combo 的选择就偏少,当卡池变大的之后对于combo 的选择我们也会尽量去规避,比如在开场的时候出现一张史学家,你肯定不会拿。越来越少的combo使得竞技场变得追求是随从的强力,竞技场在大部分时间里面也是一场随从交换的游戏。谁在随从交换上更加有心得,谁就能取得更高的胜率。

天梯可以有传说的标致,并且都能看到,天梯有积分可以让那些玩的好的玩家去参加世界大赛获得奖励,竞技场虽然也有实实在在的金币奖励,但是对外除非你自己说,否则人家并不能知道你竞技场有多厉害,而现在的竞技场虽然在中国试水了排名榜,但是这个榜单也是有一些问题的,比如最开始以12胜数量作为标准,那么在水平相互接近的玩家里面,游戏时间长的,数量多的12胜的肯定更多。所以在奖励机制上还需要一定的探索,或者可以利用胜率来排名,比如恒定每个月需要参与200场的竞技场,然后根据200为基数进行胜率计算,场次每超过100场能够获得胜率的一定加分。这样的排名或许更加合理,也更加能提现一些玩家的竞技场水平。

天梯有天梯的比赛,但是竞技场中的比赛并没有,没有比赛就缺少了一定的关注,也会影响玩家对于竞技场的投入。或许我认为竞技场也可以进行一次竞赛,首先随机的选取英雄,随机选取卡牌,在选择英雄的过程中可以看到选手对于英雄强度自己的理解,在选牌的阶段也能看到选手就卡牌自己的理解,并且也能看到一些保守的选手可能选择比较好身材,激进的选手可能会去赌几张牌的combo,最后随机的对战,在不能猜测对方可能卡牌的情况下,根据对手出牌的策略,解场的策略来判断对手卡牌可能的构成,这样的比赛我想或许还是有点意思的。起码我会看。至于操作的过程,完全可以每个人开一个竞技场,然后选好牌之后,在构筑中完成这套卡牌,然后进行对战。

很多朋友都抱怨某些职业过强,没错说的就是法师,这个诚然,但是无论在什么环境下都没有绝对公平的,这些职业的某些卡牌导致了他在竞技场中更强,但是他的这些卡牌在这个大的卡池环境下获取的难度也不会很低。并且同样一个职业和套牌,在水平不一样的两个玩家手中打出来的效果是不一样的,所以我认为在职业的平衡性问题是诚然是存在的,但是也不需要过分的去关注,随着版本的更替自然有强有弱,只需要有针对的对一些卡牌的概率进行调节,适当的微调一些各职业的强度,就能完成对于平衡的一些小调整。暴雪所走出的限制卡牌就是第一步。

我相信在未来的几个版本内,竞技场一定会迎来一些变动,或者是对一些卡牌进行删减,或者是改变一下卡牌的概率,但是不论如何只要他在改变就是我们所想看到的,因为改变意味着可能新生,而现今的竞技场已经太老太老了。

炉石传说深暗领域扩展包完整指南

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“深暗领域”将于上线,145张新卡牌等你探索!

“深暗领域”超级合集包含80包“深暗领域”卡牌包、10包“深暗领域”金色包、1张“深暗领域”随机异画传说卡牌、以及1张“深暗领域”随机金色传说卡牌;此外还有6张旅店通票,以及牧师英雄皮肤先知维伦和卡背图案!

“深暗领域”标准合集包含60包“深暗领域”卡牌包,以及2张“深暗领域”随机传说卡牌;此外还有先知维伦卡背图案!

驾驶崭新的星舰,探索深暗领域!你能在深暗领域中的各个地方找到星舰组件,当它们死亡时,其属性值和效果都会被添加到你的星舰上。当你准备就绪,按下按钮,消耗5点法力值,就能将你的星舰发射到对战面板上!在发射之前,你可以无限叠加组件——因为广阔的天空没有极限!

所有玩家都可以构筑星舰,不过有六个职业拥有专属的星舰牌,分别是:死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊、猎人、潜行者和术士。每个职业的星舰都有着独特的名称和造型,代表着深暗领域中的不同角色。

在燃烧军团的追捕之下,德莱尼被迫踏上了深暗领域中的流浪之旅,寻找新的家园。现在,他们成了《炉石传说》中新增的常驻随从类型。向他们伸出援手,将其纳入收藏吧!德莱尼目光长远,心怀希望,因此他们中的许多人都拥有能影响你下一个德莱尼随从的效果。德莱尼的领袖是他们一族中的典范:强大的维伦!

宇宙之力在深暗领域中迸发出了无限能量!带有“法术迸发”关键词的卡牌会在你在其登场后首次使用法术时会触发特殊的效果。筹划得当,法术就能在适当的时机迸发出强大的能量!

恶魔?没错,就是恶魔。德莱尼寻求的是新的家园,而燃烧军团追求的是痛苦和毁灭。他们军势浩大,难以估量。学会感知恶魔入侵的预兆,或许你就可以逃出生天!

深暗领域中有许多神秘又强大的角色。现在登录游戏,就能获得传说随从节点亲王沙法尔,用连续不断的法术迸发效果,打造出耀眼的新星!*

*每个账号仅能领取一次。在31.6补丁之后,须在你打开首包“深暗领域”卡牌包之后,才会获得节点亲王沙法尔,而非登录即送。

新的抢先体验乱斗来了!尽情探索深暗领域的新世界吧!在10月30日至11月5日期间参加抢先体验乱斗,就可以提前打开“深暗领域”卡牌包,组建套牌,并用新的卡牌加入对战比赛。胜利6场或失败3场之后,该轮比赛就会结束。你会根据战绩获得各种奖励——包括“深暗领域”卡牌和卡牌包!

在扩展包上线前,我们还将带来观看《炉石传说》黄金公开赛免费获取“深暗领域”卡牌包的活动,让所有人都能玩上新卡牌!

注意:在“深暗领域”扩展包于11月5日正式上线之前,标准卡牌包不会包含“深暗领域”卡牌。

玩家只能在11月6日扩展包上线前预购,但是预购的卡牌包和旅店通票可以用于10月30日上线的抢先体验乱斗。购买合集,和我们一起倒计时吧!

炉石传说新版本强势卡组分享与天梯技巧

炉石传说翡翠梦境版本天梯上分卡组有哪些?在这个版本中游戏运用了全新的ELO机制,这个机制会让玩家的胜率强行被控制在50%来延长在线时间,这样我们只通过技术来胜利是很难得。奇珀小编在整理整理了一些比较容易上传说的卡组,有需要的小伙伴一定不要错过了。

目前船歌是绝对的版本陷阱,千万别用

钻2之后的“跳水瞎”是正经好好用来上传的强力卡组

快攻卡组很效率,反正从钻4开打也不会失去什么

炉石传说术士基础卡组攻略教程

《炉石传说》是一款需要精打细算的卡牌游戏,资源管理是门学问。小编注意到术士新手常因胡乱抽牌而暴毙,因此准备了这套稳扎稳打的基础教学。关键点在于理解‘灵魂之火’这类强力法术的使用时机,避免卡手。

炉石传说新手战士卡组

在推荐卡组之前小编先来简单的介绍一下术士的英雄技能,术士英雄技能生命分流的效果为“抽一张牌并受到2点伤害”。可能许多新手无法理解这个技能的效果,以2点生命为代价抽一张牌,这不是逗比吗?其实不然,术士的这个独特英雄能力使他拥有着所有职业中最高的抽牌效率,可以帮助自己建立手牌优势。在优势局中只要血量处于安全水平,用2点血换一张牌,来扩大场面优势,这完全可以是接受的。而在劣势局中,也可以使用英雄技能碰碰运气(反正拖下去也是输,不如赌一把说不定能抽到那张“关键牌”,对吧!)。

灵魂之火:灵魂之火是强大的法术卡牌之一,无法力消耗同时对任意目标(包括英雄)造成4点伤害,可以帮助术士获得极大的场面优势。但代价是随机舍弃一张手牌,当手中拥有宝贵卡牌时,使用前要三思!当然,如果你手中只有这一张卡牌时,这张牌将会变为无任何代价的杀伤性技能!

死亡缠绕:既能补刀又能抽牌,非常实用。要注意,死亡缠绕的抽牌效果,只有使用在剩1血的随从身上时触发,所以要留着最后补刀使用,顺序不要乱了哦。

地狱烈焰:会对所有角色造成伤害包括己方随从和英雄,使用时要谨慎,只有在场面极为劣势时才考虑使用它。

其他随从牌:术士基础卡中专属随从较少,所以大都选用了优秀的中立随从,术士由于其英雄技能的存在,常常可以比对手拥有更多的手牌,也就意味在上随从时有更多的选择,但要注意的是防好对手的AOE技能,了解不同职业使用AOE的时间点,例如法师7回合的烈焰风暴、骑士4回合的奉献等等。切忌用大量小随从铺场(容易被一锅端),最好的方法就是大小随从混搭,让对手清也清不干净。

前期1~3回合:以控制场面为主,先不急着打脸,多利用小随从站场,通过低费法术解掉对手的随从,一定不给对手场上留怪。要注意的是在使用灵魂之火死亡缠绕时的出牌顺序。

中期4~7回合:上冰风雪人森金持盾卫士等大随从站场,恐惧地狱火要近早上场防止误伤己方随从,在随从占场的同时要放好对手的AOE法术,这个阶段是左右战斗胜负的关键,谁能在这个阶段控制住场面基本就能确保比赛的胜负了。

后期8回合之后:要多利用抽牌随从及英雄补充手牌,确保有足够的随从持续补充,只要取得场面上随从的优势,对手将很难翻盘。

这是一套由基础级卡牌打造的术士套牌,拥有术士强大的法术卡牌以及实用的中立随从,在众多新手卡牌中是最容易上手的。使用这套新手卡牌可以帮助刚刚接触术士的玩家更好的感受生命分流以及术士强大法术带来的震撼效果,是了解术士职业的入门卡组之一。

这套牌的战术思路就是前期压制,用自己的手牌优势和技能来清除敌方的仆从,用一些低费的强力仆从快速铺场,直接对敌方英雄造成伤害,在中期就击杀敌方英雄的节奏。

和传统的快攻术士基本相同,铺场打脸为主,能吃就吃。现在的国服环境并不重视AOE,像闪电风暴和烈焰风暴这种AOE神卡,有时也不会带满,这套术士的生存环境比他的前辈要稍微好一些。

由于套牌里有2个末日守卫,一共要弃掉4张牌,所以起手拿到可能会觉得打起来很难受。其实整套牌并没有关键卡牌,所以抓到什么用什么就可以了,弃掉一两张牌完全不需要心疼。灵魂之火可以尽早丢出去清场,末日守卫也可以5费出场换塔斯订购,只要保持场面压力,这些都是不亏的买卖。

死亡缠绕:补刀的好技能,还能额外获得一张手牌,且现在天梯中带1血随从相当多,所以绝不用担心他会卡手。

叫嚣的中士:抢血神器,且弥补了快攻术士过墙能力不足的缺点,同时可以配合破蛋。

恐狼前锋:这套卡组的灵魂卡牌,无论是抢血还是配合其他随从解场都离不开它,要注意他的站位尽可能的将低血量随从站在它身边一边随从用来解场。

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