炉石传说

炉石传说新版本打脸萨完全攻略

2026-04-29

《炉石传说》是一款策略游戏,打脸萨在天梯中再次成为主流选择。穴居人配合火焰杂耍者的前期压制力很强,477中期登场后配合火舌图腾能打出爆发伤害。小编认为火舌图腾不需要太多,一张足以应对各种情况。这套打脸萨可快可慢,曲线稳定不卡手,对战各职业都有不错的表现。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

《炉石传说》是一款策略运气游戏。打脸萨又回来主宰天梯了,新版本构筑更合理。小编认为火舌图腾的投入量需要斟酌,带一张有时候就够了。下面带来这套卡组的全面解析和对阵各职业心得。

炉石传说新版本鱼人骑

新环境的打脸萨依旧是前期站场、中后期打脸的思路。因为477的加入,萨满的中期战场变得无比致命,对面解掉了还能继续玩,解不掉的话啪啪带走毫不留情;不过因为卡组曲线更加趋于稳定,快攻萨可快可慢可解场可抢脸,正所谓万象森罗,不离两仪所育;百法纷凑,无越三教之境。这个版本暴爹要强行抬萨满一手的诡计暴露无疑。抱紧大腿赶紧行乐吧~

1费选择,2穴居人1芬利爵士1银色侍从1叫嚣。3个1/3的优质仆从不讨论,这里采用了圣盾是因为打脸萨满的直伤减少,所以在配合节奏降速的同时更讲究仆从站场。只有5个1费怪也是提高卡组稳定性,有了投火打脸的节奏不免要往后拖,僵持战中神抽很多1费2费怪还是比较尴尬,咱就不说今天某张生死局过圣盾+叫嚣的先祖知识了哭笑

2费选择对于萨满非常重要,因为萨满2费魔像/3费幽灵狼后,下个回合最好的选择就是接2费不过载随从,为下投火和锤子做准备。这里投入1永恒哨卫2火焰杂耍者2图腾魔像1火舌。单哨卫其实解锁已经足够,因为快攻萨的整体水晶曲线偏低,过载也分为“过载也没影响”“过载卡节奏”“过载就过呗你都跪了”三个情况,哨卫和熔岩震鸡处理卡节奏的情况其实已经足够,232其实裸上没甚吊用的卡,而杂耍者在这点上表现优秀,不过载还能打1血 脸 ,满上个人觉得没有太大问题。火舌增加场攻便于解场抢血,不过劣势尴尬,下1足够。

3费,2狼魂1骑兵。也可以1狼2银不容易卡477,不过在萨满遍地走的天梯,单狼魂内战有些吃亏。

4费,无条件满上投火无面者。太多的解释对新毒瘤来说只是一个笑话。抽到477没赢的那把对面萨满4费已经把我踢到半血了,解不掉的穴居人你懂的= =花痴

5费,火车王填补伤害曲线。火车王是抽一打一阶段萨满能抓到的最高伤害,新版本萨满解锁增加,水晶不足的情况比较少见,火车王是可以投入的。

首先直伤2石化2闪电箭2熔岩震级2熔岩爆裂2毁灭锤不能省,过牌2先祖知识配合解锁还是可用。和上个环境的快攻萨比,这套暂时投入妖术放弃了大地震鸡:一是考虑到比起狂野的科学家蜘蛛蛋吵吵淤泥收割机,标准环境似乎并没有太多值得1费沉默打1的仆从,而呱就是内战取胜的一个天平:我上477,你也上477,我接踢脸+呱,GG。二,除了小换大,呱在内战中还能自己造墙,在生死局中让提锤的萨满石化斩杀的阴谋成为泡影。

目前遇到的战士大部分是海盗战,和少量的土豪战。海盗战和打脸萨基本就是比谁胡的对局,总体来说萨满占优势,一是图腾对武器的先天优势,二是论有效直伤萨满比战士高了两个档次:某天湖海盗战小斧子+升级433一顿怼,最后被477打爆我会乱说呢么~羞

新版本土豪战和奴隶战可能是较为困难的对局,虽然今天对战士除了一把豪战都怼赢了,但还要等环境稳定再下定论。

弱者。上个版本就是全面优势对局,这个版本没了科学家小蜘蛛,猎人连场面都站不住。牧一个灭姑且能破477,猎人只能两卡印记放狗去解。除了极度卡手很难输系列。

今天打得比较多的职业之二。术士的流派还没稳定下来,不过目前都是遇上动物园,没有了亡语怪和爆破真心好打很多。可能因为脸好,基本场面都能占优势,有一把对面准时小软吃锤子依然被打爆~唯一的一把输是己方3个1血怪没解对面31圣盾,5费被银色侍从+阿古斯打爆了…怕

优势对局。都是环牧、克牧,灭了477依然无用,3费前萨满能被新星直接炸死的仆从只有1叫嚣1哨卫,加上优质墙的流失,很容易前期直接打崩牧师。感觉环牧比较靠谱,克神的仆从一个477吃俩不含糊~一把未输,渡劫就是吃了个环牧30血险胜。

最常见的对局+输得最多的对局。尽管如此,因为有呱和银色侍从,这套内战胜率还是高过五成的。少了2连环,内战互怼更要拼场面:抢到场面后,即使对面下477自己也能接一个狼魂或者火舌+伤害直接解掉,很舒服。而且我们多一手火车王茶

遇上一把城墙萨,输了。 穴居人狼魂土爸爸火爸爸投火爸爸深渊奥拉基连着下,这才是真信仰有没有上

输了一个黑科技雷诺+130拉477的克神德。输是因为脸黑,对面个位数血硬是连续4费没抽到伤害,最后先祖知识过圣盾兵+叫嚣。 打完这把后怒加火车王

见的不多,赢了没啥感觉。没了老鹿返场,没了要防的一套,德是时候坐享天年了。

没见过。

就看到一个奇怪的快攻法。吊打。

没见过。感觉佛祖可能也许还有一战之力…吗…汗

《炉石传说》动物伙伴大数据研究完整攻略

前些天Hearthsim和HSreplay做了一个有趣的统计,过去两周,标准模式天梯中,关于30万场动物伙伴的数据统计详情。

总场次 298,944 场,其中召唤霍弗99,565 次,概率为 33.3% ;召唤雷欧克99.589 次,概率(33.3%);召唤米莎99.790 次(33.4%)

炉石传说卡组类型探讨

炉石传说动物

红线为霍弗在不同回合召唤出来的胜率

绿线为雷欧克在不同回合召唤出来的胜率

黄线为米莎在不同回合召唤出来的胜率

大致来说:2~5费,召唤出米莎的胜率更高一些;5费之后,召唤出霍弗的胜率更高一些。

炉石传说数据整理

有几个胜率的波动点,大家注意一下。

炉石传说数据分析

举个栗子,2费使用动物伙伴召唤出霍弗相对于3费动物伙伴召唤出霍弗的胜率要低10%。

炉石传说伙伴

炉石传说绿野大作战新乱斗攻略

炉石传说翻版

BB推特透露 炉石英雄乱斗在嘉年华之后上线

看清题目不是大野战,本周乱斗的规则是全新的,双方都有一个卡拉赞之夜中可以BUFF随从的多萝茜,左边是冲锋右边是嘲讽,而你要自组套牌。

不过你只能选择10张牌,每张牌会复制三张加入你的牌库,组成30张牌,我觉得会好玩,希望嘉年华之前的这次新乱斗大家能够喜欢。

炉石传说绿野

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