炉石传说

炉石传说沟渠潜伏者奇迹贼完整攻略

2026-04-29

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到盗贼的构筑,大家最熟悉的应该是奇迹贼,靠加基森刷牌然后火车王斩杀。但今天小编要介绍个完全不同的思路:沟渠潜伏者奇迹贼。这套卡组引入了沟渠潜伏者这张卡,配合暗影步形成独特的打法。虽然听起来有点矛盾,但这种创新尝试本身就很有意思。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

《炉石传说》是一款卡牌对战游戏,构筑的乐趣有时大于天梯。小编今天要探讨一个有点“怪”的卡组想法:沟渠潜伏者奇迹贼。这名字听着就矛盾,但或许藏着意想不到的化学反应呢?

话不多说,首先介绍一下沟渠潜伏着这张卡。

炉石传说蓝龙贼卡组攻略

沟渠潜伏者633的身材,战吼:消灭一个随从。亡语:重新召唤被消灭的随从。

此效果不同于埋葬以及回收是会触发亡语的。

3血身板容易被各种单卡法术解掉。

「竟然有那么多的缺点,我们为什么还要使用呢?」

因为在这些缺点暴露出来的情况下,我们才能有效的避免它,所以我认为在盗贼的体系中是最合适使用这张卡的,因为我们有暗影步这张单卡,它可以使沟渠潜伏者的亡语不被触发。

「相当于6费使用了刺杀,那为什么不带刺杀呢」

因为通过暗影步可以展开一个体系,这就是传说中的三进三出奇迹贼。

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而奇迹贼的构筑我们都非常的清楚,虽然没有办法轻易地达到三进三出(需大帝减费或者一枚硬币),但是8费12血的combo伤害也是非常的可观的。

其中这张卡不仅仅可以对敌方使用,而且可以对友方使用的,有益的亡语我们一下字就可以想到女王了,但是女王和沟渠同样是6费,但是经过暗影步的回收我们可以在10费打出理想的“精控”,而且沟渠死亡后还会出现新的女王,真是华丽。

「这样我们的卡组就很奇怪了啊,又有点奇迹贼,又有点像亡语贼」

错了,我们是为了让卡组在前期能力更强,毕竟经过了多个版本的洗礼,快攻一直都在。说了这么久先贴一下卡组。

幽暗城商贩 -1(站场能力较低,获得的法术不稳定,但时有奇效)

刀扇 -1(此卡组伺机待发为1,对阵动物园时也难以及时打出,但依然是利器)

巴内斯 +1 (配合女王,大帝一流)

大范 不推荐(伺机待发只带一张的情况下,很难刷起来,而且在猎人都带致命射击的年代,容易崩盘)

《炉石传说》动物伙伴大数据研究完整攻略

前些天Hearthsim和HSreplay做了一个有趣的统计,过去两周,标准模式天梯中,关于30万场动物伙伴的数据统计详情。

总场次 298,944 场,其中召唤霍弗99,565 次,概率为 33.3% ;召唤雷欧克99.589 次,概率(33.3%);召唤米莎99.790 次(33.4%)

炉石传说卡组类型探讨

炉石传说动物

红线为霍弗在不同回合召唤出来的胜率

绿线为雷欧克在不同回合召唤出来的胜率

黄线为米莎在不同回合召唤出来的胜率

大致来说:2~5费,召唤出米莎的胜率更高一些;5费之后,召唤出霍弗的胜率更高一些。

炉石传说数据整理

有几个胜率的波动点,大家注意一下。

炉石传说数据分析

举个栗子,2费使用动物伙伴召唤出霍弗相对于3费动物伙伴召唤出霍弗的胜率要低10%。

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BB推特透露 炉石英雄乱斗在嘉年华之后上线

看清题目不是大野战,本周乱斗的规则是全新的,双方都有一个卡拉赞之夜中可以BUFF随从的多萝茜,左边是冲锋右边是嘲讽,而你要自组套牌。

不过你只能选择10张牌,每张牌会复制三张加入你的牌库,组成30张牌,我觉得会好玩,希望嘉年华之前的这次新乱斗大家能够喜欢。

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炉石传说世锦赛八强卡组

幽灵之爪:这是卡拉赞最好的馈赠了,这把爪子给予了萨满太多太多的节奏感,现在萨满这么强悍,这张卡牌有非常大的功劳。配合上法强在前期稳住场面的能力非常之强,大家起手也应该去找这张卡牌。

闪电箭:石化武器已经被削弱了。所以我们完全放弃了石化,转而找到了具备同样效果的闪电箭,闪电箭在法术的加成下伤害还能提高,虽然会受到过载的影响,但是有穴居人在的情况下这也不是问题。

大漩涡传送门、闪电风暴:满遍了这两张aoe的法术,因为他们的用处个不一样,大漩涡相当于一个补刀的手段,特别是加上法强能够无过载的打2对于一些铺场的快攻职业是比较致命的,而闪电风暴则是真正意义上的解场卡牌,我遇到环境中铺场的不算多,所以只带了一张了,如果大家在对战过程中遇见的铺场职业多,那么可以选择带两张张闪电风暴。

嗜血:有一些这样类型的卡忽视了这张卡牌,虽然有时候这张卡牌可能会卡手,但是我认为这张卡牌非常的棒,因为我们现在的爪子是一个非常强势的武器,我们的法术也不错,我们很容易获得场面上的优势,嗜血可以瞬间将这些优势转变为伤害打炸对面。

法力之潮:这是一张能够配合嘲讽上场的卡牌,这张卡牌是萨满的常见卡牌,这里我想说一下的是关于这张卡牌的用法,一般情况下尽量配合减了费的深渊魔物,或者嘲讽图腾,这样能够增加存活的可能,也更加利于我们滚雪球。所以不要轻易的送掉。除非局势已经太糟糕了

小软:我感觉小软更适合这套卡组和当前的环境,哈里森虽然能够提供过牌,但是在面对一些龙战、猎人的时候对于节奏的帮助相比于小软就差多了。小软能够有效的打乱对方节奏,哈里森能够吃掉武器过牌,相比之下我更喜欢小软,当然如果你也可以换哈里森。

关于血法:血法在目前的版本中算是一个比较走俏的随从,他的过牌和法强也很适合萨满,但是考虑到一些玩家不一定有这张卡,所以我使用狗头进行替代并打了几局,效果上的差距并不是很大,相比之下少了过牌,但是血量也高了1点,所以我认为用狗头来代替是完全可行的。并且在实战中也得到了验证。

打法:这卡组和龙战还是相似,稳定解场,合理推进,对快攻压住对面的节奏,对慢速保证自己的能够在铺一波的能力,对节奏卡组就是抢,利用爪子的强大把局面推向自己的节奏,另外还要注意自己的过载,不要影响过载后一回合。

留牌:留牌到是比较千篇一律,爪子、魔像、穴居人,这些前期能够抢到节奏的卡牌,在萨满内战的时候可以考虑后手先跳魔像,在用其他的1费随从。有爪子的话狗头也是可以留下来的,毕竟能够稳定提升武器伤害。无论面对什么职业的留牌都可以用这个套路来应对。另外一些法术我认为留下的必要性不大,有爪子有魔像,法术在前面用的概率很低,不用占一个卡牌位置。

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