《炉石传说》是一款卡牌游戏,对阵德鲁伊默认是超生德,先手不要留叫嚣后手可以留,然后留牌思路跟前面说的一样。德鲁伊属于中慢速,针对性留牌能让你占得先机。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧。
《炉石传说》是一款考验大局观的卡牌游戏,动物园的运营需要长远打算。小编会解释为什么这套卡组没有加入卡拉赞的新卡镀银魔像,因为它与现有的弃牌体系存在冲突,强行塞入反而可能影响卡组流畅度。

炉石传说弃牌术卡组

1费生物没有带护盾小人,理由有三点:盾没破给历代亏,打战士吃化血为脓,一费生物太多后期乏力。
2费生物比较显眼的就是我带了火焰打脸者,这东西又爱又恨,想必大家也清楚理由。我没带炼金最主要的就是考虑到一个卡手问题,作为一个动物园前期如果手里卡着牌上不去那基本走远了!所以在这里我建议大家功能牌不要带太多,像炼金,小软啊这些可以带看环境!
4费我选择黑铁而没带穿刺,理由跟上面差不多还是考虑到一个卡手的问题。
最后对于动物园的斩杀这点,我选择了火车王而不是大哥。理由有以下几点:第一,火车王比大哥多一点攻击斩杀较高;第二,配合历代不依赖场面完成斩杀;第三不会弃牌。但是在这里你没有火车王带大哥也可以!大哥也有一个非常大好处就是一旦你空手牌摸大哥就很赚了,身材也非常的好。我这套还是用火车王比较好。
这套动物园是我上个月登的顶,对于现在卡拉赞副本全开有什么新卡加入什么的,在这里我跟大家说几乎没卡可以加进去。那张附灵术我测试了效果还不如禁忌仪式呢!像镀银魔像,玛克扎尔小鬼这些跟这套卡组体系有冲突,不适合带。虽然说没加进什么新卡,但是也有一个好消息就是我们李奶奶找1费的随从比以前多了!而且这些新的一费随从都还不错,比如符文蛋,玛克扎尔的小鬼等等。卡拉赞全开了我这套虽然没什么新卡可以加进,但是最近一套加入新卡的弃牌动物园比较火,本人也在测试当中,感觉还不错!
首先我们介绍什么是动物园,动物园是一套低费随从居多,注重站场,生物以小换大赚取场面优势从而叫杀对手获得胜利的一套卡组,是属于中速偏快的类型。核心基本就是解场与站场,看似简单但却有很多门道在里面,想要打好并不是一件容易的事,下面我将着重介绍动物园的解场与站场。
1,有威胁性的生物;
2,防对面aoe清场;
3,防对面斩杀;
4,解场以小换大,防aoe,不能盲目交换;
有威胁性的生物指的就是像飞刀鹿盔这些,这些自带嘲讽一定要解。
防对面aoe清场其实也很简单,下面我给大家举几个例子示范一下:

上面这种情况对面下了个477,下回合3费可以打闪电风暴。这里我们防闪电是肯定要解这个477的。

这种情况对面下个蓝龙,这里不管你手牌怎样蓝龙肯定要解,不解横扫是一个5-2的大扫清你全场,所以要解。
上面2种情况都是比较简单的防aoe解场,以后我更新攻略的时候会加一些比较复杂的场面的。
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防对面斩杀解场,这种情况看你对手是什么职业,比如对手是萨满他挂着锤子那你从他挂锤子回合开始就要防他至少10点的斩杀!或如奴隶战,到了8费以后就要防吼爹激怒的斩杀等等。总之不管遇到谁,当你觉得对面手里有牌斩杀你的时候,你就一定要解场!
当然还有最后一点,解场跟对面交换随从的时候要养成一个防aoe交换的习惯。直观表达就是把一些能被对面aoe带走的随从去跟对面怪交换,文字可能描述不清我们直接上图!

像这种情况对面这个挖宝我们去解它,暂且不说乱斗,我们防食尸鬼一血怪去跟对面挖宝交换。而且这里还要注意一点不要用历代去解,历代留着手里斩杀!
上面基本上就是动物园解场所有需要注意的情况,我列举的还是比较简单不太复杂的情况,以后更新会给大家带来比较复杂的局面分析!
1,根据阿格斯之盾和恐狼等buff性随从和随从价值摆放位置;
2,防对面aoe;
3,根据对手职业同等费用随从择优选择。
动物园的随从位置摆放基本都是以阿格斯和恐狼等buff性随从摆放的,有价值的怪放一边。下面来几张图给大家直观示范一下:

这张图老头是异能怪放一边没问题,然后我李奶奶找的是一个1费2-1身材的随从放在2-2和1-1的中间既能方便恐狼buff又可以让阿格斯架2个白板保护异能随从。

又比如这种情况理论上小鬼首领放在恐狼的两边但这里我还是放在恐狼的一边,主要因为手里有阿格斯下回合可以不用把恐狼架起来。

上面这种情况,对手是个防站下回合5费,我们防乱斗可以选择1+1+英雄技能也可以选择2+英雄技能,这样他乱斗我们不是很亏,但如果选择了2+1+1组合吃个乱斗就很亏了!

又如这种情况,对手是个小德我们打叫嚣位置放在1-1旁边然后用阿格斯把这两个一血的怪架起来防横扫!虽然这里我们少打了一点伤害,但是这里的场面对面很难解。这个场面收益是要比这一点伤害收益多很多!
还有其他的典型情况,这里我以后更新的时候会在举列给大家!
根据对手职业同等费用随从择优选择,什么意思?比如对手是个小德在你三费回合对面空场你有小鬼首领和老头你选择哪个?我们考虑到对面是个德鲁伊属于中慢速,前期解场比较弱,我们可以上一些能打高伤害的随从,这里我们就上老头。又比如打战士,你一费回合有烈焰小鬼和着魔村民,这里我们考虑到对手可能是防站起手没斧子,我们可以选择上烈焰小鬼,场攻高,打脸疼!等等。
术士:默认动物园,不管先后手3费以上不要留起手全留1费2费的生物。内战抢节奏抢场面最重要,记住这句话谁把场面站稳了谁就赢了!
法师:默认火妖法,先手留牌跟内战一样后手有一二费生物的前提下可以留3费生物。
战士:龙战,防战,克战,奴隶战多种形态,不管先后手1费叫嚣的中士不要留,然后再有后手可以留个3费的。
牧师:默认环牧,不管先后手一二费生物都留,再有一二生物的前提下可以留3费生物。
盗贼:默认奇迹贼,不管先后手1费叫嚣不留,然后一样后手有保障的情况下可以留3费的。
猎人:默认中速猎,不管先后手留一二费,后手有保障的情况下留3费的。猎人一般一二费生物固定,考虑这点留牌就行。
萨满:默认打脸萨,一样起手留一二费,然后后手有保障留3费。
骑士:默认亡语奶骑,留牌思路同上。
德鲁伊:默认超生德,先手不要留叫嚣后手可以留,然后留牌思路同上。
炉石传说深暗领域扩展包完整指南

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所有玩家都可以构筑星舰,不过有六个职业拥有专属的星舰牌,分别是:死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊、猎人、潜行者和术士。每个职业的星舰都有着独特的名称和造型,代表着深暗领域中的不同角色。
在燃烧军团的追捕之下,德莱尼被迫踏上了深暗领域中的流浪之旅,寻找新的家园。现在,他们成了《炉石传说》中新增的常驻随从类型。向他们伸出援手,将其纳入收藏吧!德莱尼目光长远,心怀希望,因此他们中的许多人都拥有能影响你下一个德莱尼随从的效果。德莱尼的领袖是他们一族中的典范:强大的维伦!


宇宙之力在深暗领域中迸发出了无限能量!带有“法术迸发”关键词的卡牌会在你在其登场后首次使用法术时会触发特殊的效果。筹划得当,法术就能在适当的时机迸发出强大的能量!

恶魔?没错,就是恶魔。德莱尼寻求的是新的家园,而燃烧军团追求的是痛苦和毁灭。他们军势浩大,难以估量。学会感知恶魔入侵的预兆,或许你就可以逃出生天!



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炉石传说新版本强势卡组分享与天梯技巧
炉石传说翡翠梦境版本天梯上分卡组有哪些?在这个版本中游戏运用了全新的ELO机制,这个机制会让玩家的胜率强行被控制在50%来延长在线时间,这样我们只通过技术来胜利是很难得。奇珀小编在整理整理了一些比较容易上传说的卡组,有需要的小伙伴一定不要错过了。

目前船歌是绝对的版本陷阱,千万别用

钻2之后的“跳水瞎”是正经好好用来上传的强力卡组
快攻卡组很效率,反正从钻4开打也不会失去什么

炉石传说术士基础卡组攻略教程
《炉石传说》是一款需要精打细算的卡牌游戏,资源管理是门学问。小编注意到术士新手常因胡乱抽牌而暴毙,因此准备了这套稳扎稳打的基础教学。关键点在于理解‘灵魂之火’这类强力法术的使用时机,避免卡手。

炉石传说新手战士卡组
在推荐卡组之前小编先来简单的介绍一下术士的英雄技能,术士英雄技能生命分流的效果为“抽一张牌并受到2点伤害”。可能许多新手无法理解这个技能的效果,以2点生命为代价抽一张牌,这不是逗比吗?其实不然,术士的这个独特英雄能力使他拥有着所有职业中最高的抽牌效率,可以帮助自己建立手牌优势。在优势局中只要血量处于安全水平,用2点血换一张牌,来扩大场面优势,这完全可以是接受的。而在劣势局中,也可以使用英雄技能碰碰运气(反正拖下去也是输,不如赌一把说不定能抽到那张“关键牌”,对吧!)。

灵魂之火:灵魂之火是强大的法术卡牌之一,无法力消耗同时对任意目标(包括英雄)造成4点伤害,可以帮助术士获得极大的场面优势。但代价是随机舍弃一张手牌,当手中拥有宝贵卡牌时,使用前要三思!当然,如果你手中只有这一张卡牌时,这张牌将会变为无任何代价的杀伤性技能!
死亡缠绕:既能补刀又能抽牌,非常实用。要注意,死亡缠绕的抽牌效果,只有使用在剩1血的随从身上时触发,所以要留着最后补刀使用,顺序不要乱了哦。
地狱烈焰:会对所有角色造成伤害包括己方随从和英雄,使用时要谨慎,只有在场面极为劣势时才考虑使用它。
其他随从牌:术士基础卡中专属随从较少,所以大都选用了优秀的中立随从,术士由于其英雄技能的存在,常常可以比对手拥有更多的手牌,也就意味在上随从时有更多的选择,但要注意的是防好对手的AOE技能,了解不同职业使用AOE的时间点,例如法师7回合的烈焰风暴、骑士4回合的奉献等等。切忌用大量小随从铺场(容易被一锅端),最好的方法就是大小随从混搭,让对手清也清不干净。
前期1~3回合:以控制场面为主,先不急着打脸,多利用小随从站场,通过低费法术解掉对手的随从,一定不给对手场上留怪。要注意的是在使用灵魂之火死亡缠绕时的出牌顺序。
中期4~7回合:上冰风雪人森金持盾卫士等大随从站场,恐惧地狱火要近早上场防止误伤己方随从,在随从占场的同时要放好对手的AOE法术,这个阶段是左右战斗胜负的关键,谁能在这个阶段控制住场面基本就能确保比赛的胜负了。
后期8回合之后:要多利用抽牌随从及英雄补充手牌,确保有足够的随从持续补充,只要取得场面上随从的优势,对手将很难翻盘。
这是一套由基础级卡牌打造的术士套牌,拥有术士强大的法术卡牌以及实用的中立随从,在众多新手卡牌中是最容易上手的。使用这套新手卡牌可以帮助刚刚接触术士的玩家更好的感受生命分流以及术士强大法术带来的震撼效果,是了解术士职业的入门卡组之一。


这套牌的战术思路就是前期压制,用自己的手牌优势和技能来清除敌方的仆从,用一些低费的强力仆从快速铺场,直接对敌方英雄造成伤害,在中期就击杀敌方英雄的节奏。
和传统的快攻术士基本相同,铺场打脸为主,能吃就吃。现在的国服环境并不重视AOE,像闪电风暴和烈焰风暴这种AOE神卡,有时也不会带满,这套术士的生存环境比他的前辈要稍微好一些。
由于套牌里有2个末日守卫,一共要弃掉4张牌,所以起手拿到可能会觉得打起来很难受。其实整套牌并没有关键卡牌,所以抓到什么用什么就可以了,弃掉一两张牌完全不需要心疼。灵魂之火可以尽早丢出去清场,末日守卫也可以5费出场换塔斯订购,只要保持场面压力,这些都是不亏的买卖。
死亡缠绕:补刀的好技能,还能额外获得一张手牌,且现在天梯中带1血随从相当多,所以绝不用担心他会卡手。
叫嚣的中士:抢血神器,且弥补了快攻术士过墙能力不足的缺点,同时可以配合破蛋。
恐狼前锋:这套卡组的灵魂卡牌,无论是抢血还是配合其他随从解场都离不开它,要注意他的站位尽可能的将低血量随从站在它身边一边随从用来解场。
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