炉石传说

炉石传说开包技巧总结

2026-04-29

《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,高品质卡牌的获取方式很多玩家都在探索。小编今天要分享的是开包技巧这个实用话题,重点说说卡包等级这个概念。当一包五张卡的等级之和达到一定数值时,说明你可能正处于一个比较好的开包节点,这时候继续开下去通常会有惊喜。感兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦!

炉石传说开包

炉石传说迎新卡包

有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”

假设的公式公式:B=1/x.y /z.c

实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)

系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。

假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。

时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。

卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。

分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。

这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。

虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。

炉石传说分享

炉石传说开包方法与技巧全解

《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于如何开出好卡的讨论永远不会过时。小编整理了一套相对靠谱的开包思路,核心就是利用人口系数选时段,用间断开包覆盖更多时间窗口。虽然听起来有点复杂,但实际操作起来并不难,有兴趣的可以研究研究。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

炉石传说开包

炉石传说迎新卡包

有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”

假设的公式公式:B=1/x.y /z.c

实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)

系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。

假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。

时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。

卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。

分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。

这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。

虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。

炉石传说分享

炉石传说插件教程全攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,插件四类功能全解析来了。小编今天把炉石盒子、AV选卡器、记牌器、还有抓牌模拟这四类插件的功能都捋了一遍,从实用度到坑爹度都有涉及。选哪个插件就见仁见智了,反正适合自己最重要。感兴趣的网友与小编来了解一下吧!

炉石传说插件

炉石传说周边样品图鉴赏

提供职业选择,卡牌数值推荐、卡组曲线、构成卡牌类型,简直狂拽炫酷的不行!

百分制选卡推荐相当专业,据说还在和Trump大神联系合作。

恩~ 国内分析图片的速度简直无情,构建一套卡组足足可以打完0-3了!

但这就是AV。感谢大家的指出:现在的v1.0.2.0已有汉化的界面选择。

炉石传说分享

插件运行的时候打开JJC会自动启动选卡器。即使很多高玩认为AV的推荐更加高大上,但英语6级没过的少年求翻译啊!53和47分我该选

啥啊请战个痛好吗?恩~我下了AV但默默打开了盒子!

好了~不扯淡了~使用的战果来看,至少能平均6胜,推荐的卡组强度还是有的,

据说也是根据Trump的选卡推荐分析出来的。

恩~保持数据实时更新就好

我承认这胜似外挂!相当的实用,无论是在JJC还是在天梯中。

可以尝试更多新的卡组而不用消耗精力去熟悉,在中后期的出牌中也具有相当的实际意义!

从截图中可以看到,在记牌器中推出了我方坟场和敌方坟场的功能。

那么是不是以后就要升级为能看见对方手牌的黑科技?

我方坟场功能我想象不到它能发挥多大作用,敌方坟场功能倒是能帮助预测对方的关键卡牌。

恩~总之等新版本发布了再看吧!

这才是广大人民需要的啊!不知道新版本中会不会更新出这一个功能。

但这样是否涉及到用户信息的泄露?这一点还是需要小心谨慎的。

#p#副标题#e#

炉石传说解析

实用!方便快捷,再也不用担心各种流派的卡组没地方放了!

曲线、法术与随从、卡牌分类与费用情况。谁能告诉我分析在哪里?抱歉,我只看到了右下角的同步该套牌至游戏!

三、抓牌模拟和概率分析

所以?然后?这功能是用来凑字数的吗?

官网拥有这个功能,但对于一个插件整合更多资源也是方便了很多玩家。

有了这个功能你就是百宝箱!

资讯要比炉石百宝箱多,推荐套牌涵盖各个服务器的卡组。给台湾人民的用心制作点个赞。

IF:功能能完全实现的话

Then:这是一个涵盖了数据库和自动导入套牌的神奇功能。

但亲测的是无法自动导入,只能手动抄下来~

So:这和资讯站也没区别。

不知道台湾人民优化好没有,总之,没消息了~为什么要放弃大陆!

Do Loop:不得不说这个功能很实用。

Until:纳尼~这是手动档?。

End:恩,你在逗我。

炉石传说新手攻略全指南分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,很多新手在入门后会问老手"炉石的资源是什么",答案往往不是法力水晶那么简单。手牌也是重要的资源。手牌优势就是让你在资源消耗战中占据上风。小编提醒,建立手牌优势的方法包括抽牌和交换。抽牌简单直接但要注意时机,交换则需要玩家具备良好的预判能力,能做到1换2以上就很有价值。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

炉石传说新手入门

手牌优势。这是一个优秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不过谢天谢地,这个概念其实并不难理解。基本上,掌握手牌优势就是要掌握资源。如果你问一个卡牌老手炉石传说的资源是啥,我相信他们不会回答你“法力水晶,很明显了!”。虽然这个答案没有出错,但它也不甚周全。

2016炉石传说最强橙卡排行榜

这样思考:卡牌代表着你能使用的攻击和防御行动——要么能促进你胜利,要么能拖延对方的进攻。有卡牌,你的法力水晶才有意义。有时一张卡牌代表的生命值就能决定胜负,卡牌就是生命。

或者,你可以将手中的卡牌当做手枪弹匣中的子弹。你无法保证子弹百发百中,也不能保证对手不予以还击——即使你的子弹数比对手多,你也无法保证杀死对手。但不可否认的是,你的子弹越多,你的优势也就越明显。你肯定不希望自己成为枪战片里因为没子弹而倒下的悲剧龙套。消耗对方的子弹能造成一种最基本的手牌优势。让你的对手先打完子弹,耗尽他的卡牌。如此一来,他就完完全全占了下风。

那么又该如何具体实施?取得手牌优势的途径有很多;有的简单,有的则很复杂。

最简单的方法就是取得/抽牌,取得比对手更多的手牌。比如奥术智慧和冲动连击,它们的效果可以让你抽取更多手牌。这些效果十分明显且直接——如果你一直在抽牌而对手没有抽,那么最终你的手牌数量就会超过他。

但是这种方法也有它的缺点。首先,使用这些抽卡牌会挤掉你的法力水晶,使你无法进行其他类型的布局——至少早期如此。比如你在第5局使用奥术智慧,那么就还剩2点法力,那么你就只能出张小牌而无法真正打出第5局的5水晶攻击/防御牌。所以,用抽牌来获取优势的关键就在于控制合适的抽牌时机。

第2种制造手牌优势的方式是交换。这里的交换不是指和其他玩家交换卡牌。如果你想这么做那么请早点死心,炉石传说并未提供卡牌交换系统。这里的交换指的是对战时的对换。比如你用一张愤怒的小鸡攻击对方的愤怒的小鸡,那么它们最后就都会变成肯德基。这是一次标准的1换1:两方都没取得任何便宜,投入相同,损失也相同。

所以,如果你要交换,要么就让自己明智地交换,要么就要迫使对手不明智地交换。当然最好的情况就是在自己明智地交换时让对手不明智。明智交换的方法有很多,举个简单的例子:用精灵弓箭手的战斗怒吼干掉对方的愤怒的小鸡,一轮过后再用精灵弓箭手射掉对方的第2只愤怒的小鸡。在这个例子里,对手失去了2张卡,而你只投入了1张——1换2。野性狼魂也有类似作用,你出1张牌,产生2头狼,它们有可能杀掉对方2个仆从,你赚了。

清场牌的交换效果最好,例如暴风雪。假设你的对手有一群低级仆从,有点扩张过度(Overextending overcommitting:扩张过度),而你恰好有张暴风雪,那么此时你可以用它换掉对方3到4甚至更多张卡牌,成功地扰乱了对手的出牌节奏。

利用对手不明智的换牌一样能为自己带来巨大优势:你可以藉此乘火打劫,继续惩罚对手的失误,利用它一步步走向胜利。比如前文所谈到的扩张过度就是这一类失误。再比如对手放出一个森金村盾牌大师,然后又对其施放了一次真言术:盾。而你是一个术士,手上有张灵魂虹吸。猜猜这时候会发生啥事?对的,盾牌大师死了,真言术:盾也发挥不了任何作用。这也是一次绝妙的1换2。在具体对战中你也许能发挥得更好。

有一类能够保证取得手牌优势的卡牌,它们能产生多张次级卡牌。比如迪菲亚头目和野性狼魂。这2张卡牌都能召唤2个仆从(迪菲亚头目需要满足特定条件),具有换掉对方2张卡牌的潜力。这种卡在实战中具有很强的隐蔽性,看上去似乎是标准的1换1,但实际上你投入的卡牌比对方要少,借此创造了优势。

你肯定已经知道,在炉石传说对战开始后,法力水晶从1开始,每一回合增加1个。游戏回合越多,双方所拥有的法力水晶数量也会越多,能施展的法术和召唤的仆从也会越多——所以,这里我要阐明一个很显而易见的理论。前期你需要低消耗卡牌,而后期则需要高消耗的大技能。本章内容——曲线能够帮助你达到这一目标。

每回合抽牌时法力水晶加1。假定对战开始时你拥有5张手牌,1颗法力水晶,那么下一轮你就有6张手牌,2颗法力水晶;再下一轮则是7张手牌,3颗法力水晶,以此类推。手牌数量法力水晶。

炉石传说汇总

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