《炉石传说》是一款卡牌游戏,玩腻了主流卡组可以换换口味。小编强烈推荐试试心火偷鸡牧,这套牌的操作感和成就感都拉满了。它的核心思路非常清晰,前期站场,中期找一个随从用心灵之火养大然后终结比赛,简单又刺激,标准的剑走偏锋式打法。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

当今版本中能上分的卡组最重要的就是能打得过主流组——各种海盗打脸套牌,而本套卡组并未带上各种针对武器职业的大小软,很多小伙伴也许会疑惑,不带大小软真的好吗,别着急,让小编我娓娓道来!
在暴雪爸爸的钦定下,青玉套路和龙体系在这版本可谓是如日中天,所以如果拖到后期的话,对我们来说,几乎没有任何优势。所以对战这些套路的时候,我们就要适当地放弃一些站场的可能,更多地选择进攻,像什么奥金尼能下就下,过牌解场之类的稍微缓一缓,毕竟对于中速套路而言,他肯定要解你的。
炉石传说加基森龙牧
炉石传说加基森复活环牧

这里主要对特别卡牌进行解析,其余卡牌不做过多赘述。
一开始这个套路的1费曲线是北郡婊和暮光雏龙的,但是由于这个套路只有蓝龙和伊瑟拉以及冰吼这4只其他的龙,所以特效的触发概率并不是很高。但是这张牌就很不一样,如果对手不是德鲁伊、法师或者盗贼的话,那么这张牌活到2费的可能性非常高,而且在后手有盾的情况下,1费可以直接拍一个2/5的随从,如果运气好的话,2费直接一个盾+一个心灵之火,瞬间诞生一个9/9的大哥。
最理想的情况莫过于上边说的2费来一个9/9,但除了这个情况之外,这个套路本身还有很多血比攻高的随从,随便被BUFF一下就可以出现一个很强力的大怪,甚至于说1费北郡婊没别解掉的话,2费盾+心灵之火,也是可以站一个5/5的大哥。
这张牌一开始被K神认定为用不上的花瓶,实际上这张牌的特效也并不如一开始推测的那么厉害,只能说这是一张能用的牌。但是鉴于牧师现在如此尴尬的法力曲线,2费能上的优质生物几乎没有,在这种情况下,这张牌不能说拯救牧师,但至少可以弥补一些劣势。
攻城车可是牧师黑科技的一项常驻卡牌了。理想的版本自然是2费跳一个1/4的攻城车,然后3费再挂一个攻城车,这样一来对手如果不交解的话,前期几乎会被投石活活解掉场面。另一方面,攻城车也可以完美配合心灵之火,让这个特效才是本体的随从也有正面刚的可能。
这张牌才有张沉默的样子。比起那个新的657沉默一个亡语随从的迪菲亚清道夫而言,这张牌不知道要强多少个猫头鹰。5费的牧师本来就没什么牌可以用,龙牧现在可以上龙人侦测者,但是其他套路依然没得可出。而现在的环境中,特效很强的随从大有人在,这一发关键的沉默在很多时候都能力挽狂澜。最主要的是,555的身材可以保证裸上不亏。可以说这是一张不可或缺的牌。
虽然这套里有龙牌,但是我们也不要把龙息药水认定为配合龙牌而出现的。龙息药水的目的只是单纯地冒充一下圣光炸弹,所以我们要随时保持失去随从的情况。另一方面,龙息药水是这套唯一的解牌,所以不要轻易使用。
前期可留疯狂药水、痛和前期低费怪,打海盗卡组,拿到这几张卡基本稳了。
青玉套路多以青玉德为主,天湖的青玉德基本无解,如果牌运差不多,后期可通过英雄技能赚取卡差,且可通过心灵之火偷鸡。
宇宙卡组基本五五开,好在宇宙套路比例较少,防好对面的AOE,找机会OTK。
较难打,龙系列基本已龙牧为主,在经过一周多的天梯大洗牌后,基本已经看不到纯龙牧的套路了。
首先本套卡组的思路捉摸不透,对手很难针对,再者本套卡组蕴藏着偷鸡,小编想没人会去防牧师的斩杀吧~

炉石传说中速猎卡组速成指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,狂野月初分段竞争激烈,想上分就得选对卡组。这套中速猎针对新版本环境优化过,面对佛祖骑、动物园、打脸萨都有不错的表现。小编觉得只要掌握好节奏,不一定要死板解场,靠三宝和蜘蛛就能糊脸糊死对方。感兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!

狂野月初人相对少,主要有佛祖骑,动物园,打脸萨,中速猎以及少量节奏战,奴隶战,龙战,火妖法和爆牌贼,亡语贼。(在2级时遇到过一次龙牧,非常强)
炉石巴内斯进化萨卡组分享

先手后手全部找科学家,尽量利用奥秘拖后期。到后期不一定要解场癌,手里有三宝,场上留几只蜘蛛,都能糊脸糊死对方。
佛祖:容错率高,天胡,各种按费下怪。 狂野里可以带个奥秘吞噬者克制下,环境里多了就带俩,顺便能吃下猎人和法师。
动物园: 1费肉酱就是为他准备的,要适当解场防下海巨人。现在动物园斩杀线高,都带末日守卫和2力量代价。我的卡组本来1奥秘吞噬,1爆炸陷阱,俩吞噬者是到1级才换的,在1级,动物园月初还没爬上来吧估计。
打脸萨 :前期用冰冻卡,中期要靠淤泥防风怒锤,拖到后期直接上脸。
中速猎:内战这套牌完全不虚。
奴隶战,很难打,前期手顺直接抢脸。
除此以外,不虚其他小众牌组。
《炉石传说》加基森宇宙术深度解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最后聊聊加基森宇宙术的娱乐性和强度平衡。小编认为它是少数既好玩又有一定竞争力的卡组,虽然打不过某些天湖对手,但在大多数对局中都能依靠扎实的解场和恢复能力周旋,给喜欢操作和思考的玩家带来很多乐趣。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

先吹吹新版本,新版本中三个布甲职业(法、术士、牧)被分到了暗金教,而暗金教的整体思路便是宇宙套路,这与之前已经较为成熟的宇宙套路不谋而合,那么在这个新版本中宇宙术的强度又如何呢,别着急,让小编来一一为大家解释。
炉石传说新版本弃牌术
炉石传说新版本恶魔术

优势,先后手都留:亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。
后手留:起手好,有低费aoe和生物,留小鬼首领,印卡,后手地狱烈焰必留
几张不留的卡:日怒保卫者,大地环,铜须,二流打手无论先后手都是不留的,下面我会提到为什么这几张没用。
无论是表演德、蓝龙德还是青玉德,都很难打,如果对面天湖的话,还是不浪费时间,三十六计走为上。
留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙
大优,打牧师基本都是优势,后期变身大王基本游戏结束(小心宇宙的脏鼠拉出大王和雷诺,尴尬的一B···)
留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙
五五开,完全看发牌员的心情了,宇宙术如果排序好强度会翻番。
留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙
大优,AOE众多的宇宙套牌是完全不虚任何铺场职业的,打脸萨除外(不过萨满的数量已经大不如前)
首先宇宙套路都是十分自由且有趣的,他不一定依靠某种COMBO或OTK来完成斩杀,且雷诺可以很好的帮助宇宙术完成大逆转,对抗快攻,你只需要起手留雷诺然后活到6费,劝退对面即可,当然宇宙法和宇宙暗牧的话其实强度都略低,因为术士的英雄技能太强,这也是他从未排名垫底的原因。

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