《炉石传说》是一款卡牌游戏,上传说是个持久战,需要稳定的胜率。小编认为,调整好中速猎的思路,保持好心态面对输赢,比纠结于版本最强卡组更重要。毕竟,适合自己的节奏和理解,才是最好的上分利器。感到兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧!

炉石传说新版本中速萨

说起猎人也许有人会说猎人没什么技术含量。诚然比起很多后期卡组,猎人显得单薄不少。但是我觉得猎人也是有不少的可玩味的地方。卡组请见图片,其实和主流的中速猎没太大不同,值得一说的就是驯兽师一张、犀牛一张、弓满编、其余也无什么出奇。
重点想说的是思路:有大神说过,每个卡组都有自己的定位,几乎不可能有任何一个卡组兼顾每盘游戏的全部阶段。这句话我深以为然。卡组之所以叫做“中速猎”,顾名思义就是要在中局发力,在尾盘还没到来或刚刚到来的时候结束比赛,这样才算是打出了自己的强势期。
不少玩家都玩猎人,赢局自不必说,输掉的比赛中,无非是两种:过度解场导致伤害不足(猎解死);根本不解场导致局面崩盘。个中原因除了发牌员心情以外(猎人基本无过牌,过牌基本靠喊),对场面的理解至关重要。
当今天梯横行的职业大概有4种:萨满、战士、猎人、小德。下面分别阐述:
萨满强是公认的,但是我觉得猎人仍然可以做到和他强行55开(胜率请见图片),起手没什么说的,留低费随从,最好有把弓在手,这样能稳健不少;另外,卡组特地带了一个飞刀,就是怕hold不住的时候可以放一波狗,有时可以扭转乾坤。另外,后手的话力推留下大软,一般到4费时萨满的小爪子是用不光的,或者吃个6片装的自杀锤就更爽快了。
最近防战居多,龙战少了。思路就是一个字“抢”,我的理解里,除了牧师没有职业有资本和防战拼后期,所以整盘比赛猎人要做的就是抢。狼外婆和33狼争取早上,这样即使5费吃一波乱斗,场攻依然可观,让节奏始终保持在你打、战士解的圈里。战士解会跟不上的,7、8费强势期,战士往往就被带走了。
德鲁伊胡与不胡是两个职业,胡了不讨论,谁也不是对手。但大多数的时候都是不胡。不胡的时候,德鲁伊一般来说节奏是偏慢的,往往5费时猎人场面有3-4个怪,小德一个没有或只有一个33成长。德鲁伊回复能力不强,充其量是个6费月亮门。直接铺怪,打脸。看情况防好横扫也就是了。他8费想上螺丝的时候,场面往往有4个或更多的怪,已经于事无补,上7510有致射伺候。一般等不到导演就再见了,即使导演来了,手握杀戮也是可以安心看电影的。
内战看起手和理解。我觉得关键点是谁手上有弓,有弓舒服很多。另外连上其他对战也算在内,5费犀牛一波往往可以神返场,对方必须交个大解来对付犀牛,因为大家都明白不解犀牛后面的伤害有多爆炸。。
说了很多,很多也是词不达意,希望各位见谅。只是想把自己的一些感受分享给大家,毕竟都是长时间徘徊在传说边缘而上不去的人(相信很多人也和我一样),需要我们做的就是摆正心态,不要太执着于某一局的得失或运气,只要保证自己的胜率,就一定能上传说。
炉石传说中速猎卡组速成指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,狂野月初分段竞争激烈,想上分就得选对卡组。这套中速猎针对新版本环境优化过,面对佛祖骑、动物园、打脸萨都有不错的表现。小编觉得只要掌握好节奏,不一定要死板解场,靠三宝和蜘蛛就能糊脸糊死对方。感兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!

狂野月初人相对少,主要有佛祖骑,动物园,打脸萨,中速猎以及少量节奏战,奴隶战,龙战,火妖法和爆牌贼,亡语贼。(在2级时遇到过一次龙牧,非常强)
炉石巴内斯进化萨卡组分享

先手后手全部找科学家,尽量利用奥秘拖后期。到后期不一定要解场癌,手里有三宝,场上留几只蜘蛛,都能糊脸糊死对方。
佛祖:容错率高,天胡,各种按费下怪。 狂野里可以带个奥秘吞噬者克制下,环境里多了就带俩,顺便能吃下猎人和法师。
动物园: 1费肉酱就是为他准备的,要适当解场防下海巨人。现在动物园斩杀线高,都带末日守卫和2力量代价。我的卡组本来1奥秘吞噬,1爆炸陷阱,俩吞噬者是到1级才换的,在1级,动物园月初还没爬上来吧估计。
打脸萨 :前期用冰冻卡,中期要靠淤泥防风怒锤,拖到后期直接上脸。
中速猎:内战这套牌完全不虚。
奴隶战,很难打,前期手顺直接抢脸。
除此以外,不虚其他小众牌组。
炉石传说馆长德鲁伊卡组攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本德鲁伊爱好者有福了。小编这次要说的是馆长野兽德卡组,加了馆长之后过牌问题彻底解决,展览馆守卫的加入让场面更容易扩大,节奏紧密不拖沓,整体强度提升明显,冲传说用它准没错。感到兴趣的用户们与小编一起看看吧。

卡拉赞发布后,对新卡非常看好,在第一周便组了一套上膛猎,在多次调整后于20日冲上传说,并最高打到151名。但国服环境对上膛猎并不友好,冲排名难度较大,于是在展览馆开放后组了一套馆长野兽德,以近80%的胜率打到了传说31名(截图时已掉到35)。
炉石新版咆哮德卡组分享


加入了馆长和展览馆守卫后的野兽德是节奏卡组,不能一味地抢脸。利用激活和潜行取得场面的优势,用展览馆守卫扩大优势,寻求斩杀机会。起手不要留芬利,后手跳币554是近乎无解的。因为过牌很足,需要抢场面的时候可以放心打空手牌。
达纳苏斯豹骑士:豹骑士带一张即可,对面解不掉这局就稳了。有激活的时候可以1费+豹骑士,手上3费有事做可以下豹骑士。一个提前登场的554是对面的噩梦
芬利莫格顿爵士:神卡。1费换技能并不强,但在后期寻求斩杀时铺场配合咆哮或者干脆地射箭都非常不错。被抢到逼近对面斩杀线的时候找奶。由于馆长可以附送,起手建议换掉。
刃牙德鲁伊:非常灵活的一张卡。无论冲锋潜行都可以配合斩杀,冲锋可以解掉关键怪。
野蛮咆哮:斩杀手段。为了避免卡手只带一张。
范达尔鹿盔:这套卡有8张牌可以配合鹿盔。也许找不到配合,但鹿盔的嘲讽摆在那里,对面解鹿盔就亏了节奏。
狂野争斗者:我非常喜欢这张卡。极具攻击性的身材和特效,激励相当于炽炎战斧。对面解不掉的话根本不要想有场面,后手激活跳币强于鹿盔和老师。
荆棘谷猛虎:老虎不灵活,卡手,但配合655十分爆炸,带一张比较适合。而熊德是优质嘲讽,又十分灵活,选择满编。
展览馆守卫:这张卡就是暴雪为了加强野兽德而出的,比之前的荒野行者,尖牙德鲁伊什么的不知道好多少,没有理由不满编。
馆长:知识古树的身材,带嘲讽,定向检索两张超强卡和一张野兽,这绝对是一张神卡。其带来的过牌是历代野兽德都极度缺乏的,没有馆长的野德只能走快攻,快攻的话稳定性要大打折扣。
炉石传说新版本中速萨卡组分享攻略教程
《炉石传说》是一款卡牌游戏,今天小编来聊聊新版本里那个依旧很强、构筑充满智慧的中速萨卡组。它的强度绝对值得信赖。在对战策略上,内战是最能体现这套牌特点的,核心就是拍大屁股随从,比拼场面站的持久度和稳定性。感到兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!

炉石传说龙争虎斗加基森奶骑

银色骑手:因为月初快攻多节奏变快,所以我们需要抢节奏而一费最强战场非他莫属,用来配合火舌补刀防狙击最佳之选。
嗜血:这张牌在中速萨这套卡牌里很重要,我经常用来斩杀对面。打内战也可以解场,用来对付土豪战骑士等慢速卡组的神器。
雷暴术:这种牌是这张抢节奏特别厉害的牌,能免费吃蓝龙还能buff天师。

锦鱼人水语者:由于新版本刚刚更新天梯茫茫多的打脸战带一张,4费奶6非常厉害还能buff天师所以我选择带了一张。
新版本萨满还是无可匹敌。内战就是比站场,比谁能站住屁股大的随从。
起手留牌:先手全找随从刀低费怪闪电箭。后手留牌:刀,火舌低费怪,有血法可留,在有刀时候留血法师。内战就是拼场面和过牌
新版本德鲁伊现在基本都是青玉德,全力找马桶狼魂蓝龙,不要留aoe。先手可以留闪电箭。胡了他随意,不胡的话我们防下法强横扫就赢了。

战士现在都是海盗战,起手留大漩涡刀天师魔像,一般后手考虑留电箭,反正现在遇到海盗战大漩涡是必留的。
盗贼新版本基本都是海盗贼和海盗战一个思路起手留大漩涡。
宇宙术在新本加入了很多aoe对我们萨满来说是非常难打的职业留牌思路基本是天师魔像刀。后手可以考虑留电箭和雷暴术。基本 3 7开始很打的对局。
新版本龙牧崛起了这也是一个我们萨满很难打的职业,我冲5级打到传说就遇到一个龙牧基本思路我也不知道怎么打,一般就是留天师魔像刀,后手留电箭。
由于新版本,猎人骑士法师一个没遇到。

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