炉石传说

《炉石传说》英雄乱斗奖励汇总与说明

2026-04-30

《炉石传说》是一款卡牌游戏,最后小编想说的是,英雄乱斗本质上是个娱乐模式,量力而行最重要。被高胜奖励晃花了眼,冲动入场然后光速三连败,这种体验可不太美妙。所以,先看看直播,评估一下环境和自己卡组的强度,再决定掏不掏那一千金币也不迟。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。

炉石传说英雄乱斗

炉石传说英雄乱斗方丈首取12胜

入场费用:60RMB或者1000金币。

卡组限制:自己构建一套标准卡组,在参与乱斗的过程中不能更改卡组。

胜负条件:取得12胜或者3负就结束,结束后的奖励由你取得的胜场数决定。

时间:英雄乱斗只持续一个酒馆乱斗的周期。当英雄乱斗模式开启时,那一周将没有普通酒馆乱斗。

次数限制:每周只能玩五次英雄乱斗。

奖励也是非常的丰厚——对于高胜来说。

我们可以对这份奖励表做一个简单的计算,将卡包折算为金币,临界点在七胜,七胜玩家可以获得950金币和250尘,八胜玩家可以获得1080金币和280尘,可以认为打到七胜就回本了,当然前提是你觉得奖励卡包值得购买。

炉石传说奖励

BenBrode:这周乱斗非常不同,我们想把它变成一种锦标赛的形式,所以对于高胜的奖励非常之高。0胜的奖励只有一包卡包。如果这吓到你了,你可能会想要等待下周的酒馆乱斗,但是仍然可以从直播里享受这次乱斗的乐趣。

Zeriyah:奖励的卡包是最近的扩展包——也就是说是《上古之神的低语》卡包。橙卡则是随机的。现在的参与次数上限是五次。

这周乱斗相当于隔离出了一个新的天梯环境,要知道现在的天梯可是经过了一段时间的沉淀才稳定下来的。虽然现在天梯中中速萨最为横行,但是有实力和勇气参与这次乱斗的玩家应该都会考虑到这一点,构筑的卡组对于中速萨自然会有所针对。

而当你构筑好卡组加入乱斗时,发现环境跟你预想的大相径庭,却已经来不及修改卡组了。这样的一个短生命周期、无法预估、无法进行动态稳定的新环境,要想在其中取得高胜,可以说难度还是很大的。

相比竞技场三胜一卡包保本,均胜七胜永动,这个英雄乱斗要七胜才保本,十二胜才永动,付出和回报的比例相信大家都一目了然。更何况下个月月初的暴雪嘉年华就要公布新内容了,攒钱在年底买新卡包好像更划算啊。

其实像BB所说,这个乱斗是锦标赛的试行版,很多卡牌游戏其实都有这种自带的付费比赛欢乐斗地主,普通玩家对自己的天梯水平和毒瘤指数没有信心,大可以通过直播观看节目效果。什么,你作为主播你不玩新模式?还想不想混了?

炉石传说2024年12月英雄乱斗奖励手册

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每到英雄乱斗模式开放的时候,玩家们最关心的就是奖励能拿多少。2024年12月的这期活动即将开始,具体的奖励构成已经有了比较完整的信息。小编今天就给大家详细解读一下,用最通俗的方式把每个阶段的奖励都说清楚。感兴趣的小伙伴与小编来看一下吧!

炉石传说乱斗模式

并,直到为止

炉石传说一览

奖励:卡牌包x1

奖励:卡牌包x2

奖励:卡牌包x3

奖励:卡牌包x4、奥术之尘x120左右、金币x120左右

奖励:卡牌包x5、奥术之尘x190左右、金币x190左右

奖励:卡牌包x6、奥术之尘x220左右、金币x220左右

奖励:卡牌包x7、奥术之尘x250左右、金币x250左右

奖励:卡牌包x8、奥术之尘x280左右、金币x280左右

奖励:卡牌包x9、奥术之尘x310左右、金币x310左右

奖励:卡牌包x16、奥术之尘x400左右、金币x400左右

奖励:卡牌包x16、奥术之尘x400左右、金币x400左右、

奖励:卡牌包x16、奥术之尘x480左右、金币x480左右、

奖励:卡牌包x50、奥术之尘x1100左右、金币x1100左右、

炉石传说奖励

《炉石传说》英雄乱斗奖励说明完整解析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,总的来说,英雄乱斗是个高风险高回报的模式。小编建议,技术好又喜欢挑战的可以试试看,求稳的玩家还是看看热闹,等普通乱斗回来更轻松。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧。

炉石传说英雄乱斗

炉石英雄乱斗新模式探讨 给暴雪爸爸点个赞

入场费用:60RMB或者1000金币。

卡组限制:自己构建一套标准卡组,在参与乱斗的过程中不能更改卡组。

胜负条件:取得12胜或者3负就结束,结束后的奖励由你取得的胜场数决定。

时间:英雄乱斗只持续一个酒馆乱斗的周期。当英雄乱斗模式开启时,那一周将没有普通酒馆乱斗。

次数限制:每周只能玩五次英雄乱斗。

奖励也是非常的丰厚——对于高胜来说。

我们可以对这份奖励表做一个简单的计算,将卡包折算为金币,临界点在七胜,七胜玩家可以获得950金币和250尘,八胜玩家可以获得1080金币和280尘,可以认为打到七胜就回本了,当然前提是你觉得奖励卡包值得购买。

炉石传说等你来

BenBrode:这周乱斗非常不同,我们想把它变成一种锦标赛的形式,所以对于高胜的奖励非常之高。0胜的奖励只有一包卡包。如果这吓到你了,你可能会想要等待下周的酒馆乱斗,但是仍然可以从直播里享受这次乱斗的乐趣。

Zeriyah:奖励的卡包是最近的扩展包——也就是说是《上古之神的低语》卡包。橙卡则是随机的。现在的参与次数上限是五次。

这周乱斗相当于隔离出了一个新的天梯环境,要知道现在的天梯可是经过了一段时间的沉淀才稳定下来的。虽然现在天梯中中速萨最为横行,但是有实力和勇气参与这次乱斗的玩家应该都会考虑到这一点,构筑的卡组对于中速萨自然会有所针对。

而当你构筑好卡组加入乱斗时,发现环境跟你预想的大相径庭,却已经来不及修改卡组了。这样的一个短生命周期、无法预估、无法进行动态稳定的新环境,要想在其中取得高胜,可以说难度还是很大的。

相比竞技场三胜一卡包保本,均胜七胜永动,这个英雄乱斗要七胜才保本,十二胜才永动,付出和回报的比例相信大家都一目了然。更何况下个月月初的暴雪嘉年华就要公布新内容了,攒钱在年底买新卡包好像更划算啊。

其实像BB所说,这个乱斗是锦标赛的试行版,很多卡牌游戏其实都有这种自带的付费比赛欢乐斗地主,普通玩家对自己的天梯水平和毒瘤指数没有信心,大可以通过直播观看节目效果。什么,你作为主播你不玩新模式?还想不想混了?

炉石传说英雄乱斗全教程分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,总结一下英雄乱斗,小编觉得它就像一场官方举办的锦标赛,入场费不菲,奖金池诱人,但冠军只有一个。是去当观众还是挑战者,全看你自己的钱包和信心了。感兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

炉石传说英雄乱斗奖励说明

当然,英雄乱斗也能够获得很高的奖励,最高12胜的时候更是能获得50卡包+1100左右金币+1100左右奥术之尘+3金色传说卡牌。但是这个“高奖励”只是相对于高胜玩家而说是如此。

首先我们先来总结一下现在已经公布的英雄乱斗的相关特点和细节。

入场需要购买门票,门票价格60元人民币或者1000金币。

必须使用自己牌库中卡牌组建出一套标准模式卡组,一旦确定则不能更改。

取得12胜或者3负就结束,和竞技场一样,胜场越多奖励越高,反之则较少。

高胜场和低胜场之间奖励差距非常大,高胜场奖励确实很丰厚。但是低胜场根本赚不回来本。

英雄乱斗只持续一个酒馆乱斗的周期,占用普通乱斗模式的一周CD。也就是说,开启英雄乱斗的时候没有普通乱斗。

设计师证实每个账号每周最多只能玩五次英雄乱斗。(除了主播,一般也没几个人手里握着5000金币或者300块钱一周砸进去吧)

外服玩家做出了一张表格,从概率上下手,表现出各个胜利场数的玩家占比,也可以看做完全不看技术只看运气的情况下,你有多大几率获得多少胜场的概率。

恩,不看不知道,一看挺心凉的,高胜玩家只会是极少数,绝大多数玩家胜率比较难看。

炉石传说英雄乱斗

(表格翻译:倒数第三行表示的是结束英雄乱斗的时候的胜场次数;倒数第二行表示该胜场次数下的玩家在总体玩家数量中的占比;倒数第一行表示该胜场数量的玩家在总体玩家中的大概位置,也能表示获得比该胜场数量更好的结果的几率)

我们可以看到,2胜是一个分水线,有50%的玩家将最多能得到两胜,而真正能得到12胜的玩家仅占总体的0.65%。

也就是说,只有极少数的玩家能够得到诱惑满满的12胜奖励,而绝大多数玩家胜率非常堪忧。

看完了胜场概率之后,我们再来了解一下各个胜场阶段能够获得的奖励价值。

是不是感觉心更凉了半截,占总体玩家数量50%的玩家只能获得3个以下的卡包,价值不超过300金币。对于一半的玩家而言,他们将会亏损700以上的金币。

外服玩家提出了一种算法,100金=1个卡包=105尘。

这里的奥术之尘换算数量是相对于基本没什么卡的新号而言的,对于卡牌基本齐全的非洲人老玩家而言,一个卡包很多时候只代表了40尘,偶尔开出紫卡或者橙卡能够获得更多。

所以奥术之尘的意义实际上是比较大的,不过这里暂且按照这么分析。

外服玩家根据这个算法方式,换算了各个胜场玩家能够获得的奖励的价值。

炉石传说公布

经过计算,所有玩家综合起来的平均回报为759金币。

如果想要靠英雄乱斗赚钱的话,最少要达到5胜才能持平自己花的门票钱。也就是说5胜之后才会开启赚钱之旅。

达到9胜的时候奖励将会使得门票价值翻倍,而10胜之后因为金色传说卡牌的存在,奖励开始爆炸性的发展。

但是总的来说50%的玩家只能拿到1-3卡包,血亏。85%左右的玩家将会面临亏本。真正能赚大钱的玩家只占总体玩家的1%~2%。

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