《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,关于卡牌强度的讨论永不过时。今天小编不聊那些老生常谈的橙卡紫卡,而是把焦点放在蓝色卡牌上。这些蓝卡虽然稀有度不高,但它们的设计往往非常精妙,实战中能发挥出意想不到的效果。我整理了一份蓝卡排名,感兴趣的朋友一起来看看吧。感到兴趣的用户们与小编一起来看一下吧!
战士的职业稀有卡,本身3费2-4的身材已经不亏,而每有一个仆从受到伤害的特性使得其在中期可以很容易成长为大BOSS。而目前快攻横行,用已方仆从同对方仆从交换一下,狂战士就可以拥有4-4的身材,配合AOE,或者烧烤流更是异常强大。但是战士目前比较弱势,且这张卡效果的触发需要条件,容错率不高,故排在这个位置。
炉石传说原画鉴赏

牧师的职业稀有卡,目前版本牧师前期非常弱势,而这张卡是牧师前期控场的关键,在4费可以控制对方的随从消灭另外一个随从,往往可以赚取卡差,而被控制了麦田傀儡,战利品贮藏者这样的仆从的对手更是欲哭无泪。

萨满的职业稀有卡,3费全场2~3伤的AOE,即使有过载2点的负面效果,依然不影响其神卡的地位。在中期配合法强怪清场的效果太过于强悍,而其他职业想达到类似的效果要等6费以后了。在速攻横行的年代这点尤为可贵。

中立稀有卡。众多快攻职业的宠儿。大家可以看到目前的天梯中出场率极高的一张蓝卡。飞刀2费3-2的身材本身不亏,配合其变态的被动在中期可以打出恐怖的输出,而脸帝更是常常有飞刀镖小鬼飞刀镖残血仆从的经历。总而言之是一张百搭好卡。

骑士的职业稀有卡。强大的全场生命值降为1的效果。无论是配合狂野炎术师,奉献,复仇之怒清场,还是配合报告兵换对方的大哥,都是稳赚不亏。且此卡的效果仅仅要2费。无论是梦境龙,女王还是大罗斯,古树,在此卡面前都是纸糊的老虎。

炉石传说:法师新手卡组控制与卡差攻略

炉石传说法师卡组分享 卡拉赞新版宇宙法师
你可以合成更多的专家卡牌加入这套卡组中,这样卡组会使其变得更强,注意更换时尽量选择法力值相同或接近的卡牌替换,例如用2费机械跃迁者换掉2费的淡水鳄。
不稳定的传送门 碎雪机器人 地精炎术师 法力浮龙 镜像实体
载人收割机 蜘蛛坦克 机械跃迁者 工匠镇技师 齿轮大师
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。(当对方场上没有随从时不建议用)

寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你可以直接击杀对手英雄。
奥术智慧/工程师学徒/侏儒发明家:一般我希望在中后期抽到它们,让我有更多的手牌使用。
变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼解不掉的随从。
水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭

烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能烈焰风暴来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。
当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术教它做人吧。
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌越比对手多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的侏儒发明家和奥术智慧。

前期先不急着打脸,要在不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用奥术智慧找烈焰风暴,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。
炉石传说猎人竞技场选牌技巧分享

炉石传说竞技场盗贼
竞技场中随机的中立卡牌过多,就不一一列举,推荐一下猎人在竞技场中遇到职业卡牌应该如何选择。
0费:印记作为一张亏卡赚节奏的卡牌,若见到第一张必拿,再次遇到的话,若已选到过牌卡不少,则可再选一张,不要超过两张。
1费:必拿卡牌为结网蛛,可以拿两到三张,奥射和弓箭手值得一拿,不过要斟酌一下,不必多拿。
2费:必拿卡牌为重弩、猎熊陷阱、快速射击与雷象。猎人的其他奥秘竞技场中作用不大,冰冻、毒蛇可拿一张,不必多选。
3费:猎人的3费优质卡牌不少。动物伙伴、放狗和杀戮命令性价比都很高,有多少拿多少;鹰角弓可以拿两把;致命射击和强风射击见到都可选,不过不建议多拿。
4费:卡组中野兽牌较多的话,驯兽师可以多拿,否则拿一到两张即可,以避免卡手。多重射击,不容易完美发挥作用,一张即可。
5费:值得一拿的卡牌为犀牛和爆炸射击,一张即可,多了用处不大。
6费:狮子肯定是必拿的,卡组曲线偏重于前期的话,见到狮子更是要多拿几张。
7费:角斗士长弓可以拿一张。加兹瑞拉也不错,新橙卡不推荐。
最后是老牌橙卡霸王龙,还是比较强力的,橙卡抓位中没有更好的就一定要选择他。
猎人选卡的总体曲线最好偏重于2、3、4费,因为自身技能对场面的无力,前期能够不卡手的出牌,才更容易取得胜利。

俗话说,猎人死于解场。在天梯中,很少有解场的猎人。不过在竞技场中,不能拿到很顺手的打脸套牌,就必须得兼顾解场。猎人的技能是对场面帮助不大,不过与其他职业必须得牢固占据场面不同,猎人一旦前中期能够确定些优势,就可以用卡牌配合技能补出剩余的伤害,让对手被动地解场。
1、对方成长型的随从必须解。比如法力浮龙,小穴居人、圣光护卫等等,以及一些激励成长型的随从。一旦放任不管,后期危害多多。
2、能以小换大占便宜时要解场。对方的高攻低血随从,自己能够用随从完美换掉,那么这个便宜是一定要占的,当然有合适的法术解场是第一选择。
3、有特效威胁大的随从必须解。比如鱼人骑士,钢铁武道家、团队领袖、集合石等等,在场能给对方提供太大助力,必须优先解掉。
4、对方场攻高于自己不少而自己又没有AOE时。对面场攻高,血量安全,那么自己没有AOE时,对打脸只会吃亏。
5、在对面AOE节点的时候。下回合到了法师的呼啦或者暴风雪,牧师的神圣新星等AOE节点时,如果自己的随从会被全清,又不能再下两回合依靠技能和法术斩杀,那么解场是更明智的选择。
除了这回合打脸下回合就能斩杀的简单情况外,还有几种形势下也要打脸。
1、前期手牌比较顺,没有卡手现象,而对方有些卡手,那么就要专注打脸,让对手疲于被动解场。
2、场面优势较大,大小随从错落有致,对方即使能够配合AOE和随从清场,我们也要打脸,只要有手牌,下回合仍能占据主动。
3、场面均势或者劣势,对面手牌也比自己要多,这种情况下就已经比较困难了。这时如果对面血量不是很充足,那么就不顾一切的打脸吧,还耗手牌执着于解场只会越来越被动,专注打脸有了神抽还有可能打光对手的血量。
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