《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近快攻卡组的受欢迎程度依然很高。小编这次带来的平民快攻卡组非常适合那些不想花太多资源的玩家,整套卡组的核心卡牌都是常见卡。这套快攻卡组的打法是通过机械快速站场,配合紫罗兰教师等卡牌持续给对面施压。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!

炉石传说萨满平民卡组 卡拉赞新版本平民萨
这套卡组充分利用了机械卡组的快攻特性,主要思路是通过机械迁越者来快速站场,前中期用法术和低费随从解掉对方随从,始终保持场上优势。
通过对法力浮龙和微型战斗机的培养来造成大量伤害。而紫罗兰教师是为了不断制造小随从来给对方造成压力,或者配合法术和对面换(补刀)。
1、法力浮龙:成长性的随从,弥补低费随从攻击力的不足,越早上越好。
2、微型战斗机甲:这卡好啊,实在太好,每回合都加攻击力,1水晶时用硬币等你3水晶时就说5攻的随从了,所以越早上越好。
3、机器迁越者:站场神机,都懂的。
4、寒冰箭:前期的解,不用多说吧。
1、如果是后手,立刻上法力浮龙,或者硬币上机械迁越者,微型战斗机。
2、估计对面有AOE的适合就上复制,保证你被AOE了还能有随从可上。
3、对面有法术伤害+1的随从时,能解就解,能换就换。
4、镜像实体可以换成法术反制或者洛欧塞布,防止AOE你懂的。
1、法师7费
2费魔爆术1攻击,别让对面留法术伤害+1就行,6费暴风雪2攻击7费烈焰风暴4攻击
2、猎人
2费的爆炸陷阱2攻击和5费的爆炸射击
3、战士5费
5费的绝命乱斗
4、圣骑士2费放下狂野炎术士的时候就要注意了
4费的奉献2攻击和2费的生而平等(狂野炎术士弄死就好)
5、德鲁伊
5费星辰坠落2攻击
6、术士4费要注意了
4费的地狱烈焰3攻击和暗影烈焰(+力量代价)
7、盗贼3费要注意了
2费剑刃乱舞(剑刃乱舞+致命膏药+匕首=3费的时候就可以来了)
8、牧师
5费神圣新星2攻击
9、萨满3费注意
3费的闪电风暴2-3攻击

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起手尽量找一个1费随从。这套卡组里并不缺少1费随从,总共有5个,一般来说还是比较容易找到的。
大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,比如对阵萨满的时候能够有更强的生存能力。
起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。
狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。
可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。
在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。
玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。
一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。
如果不是,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。很多时候3或4费你就可以开始使用它了。
一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那样无脑打脸伤害就够,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好没一点伤害。
很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。
这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘们产生了多少价值/造成了多少伤害决定的。这是最难发挥的一个部分也是最有乐趣的一个部分。
讲真,我对控制战的胜率还是非常不错的,因为我几乎每次,总能引诱他们进入陷阱。奥秘们有的是虚张声势,有的则意图非常明显,好的玩家都需要掌握奥秘的玩法和艺术,只可意会难以言传。
豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。
毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)
爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。
冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手。
火车王:你可以换成鲁莽的火箭兵(效果相同,但是更弱)或者动物伙伴(比火箭兵好,但是3费曲线太臃肿了)。我一直在测试巴内斯以及他能替换的卡牌。
毒蛇陷阱:狙击在这套卡组中也非常合适:)
快速射击:这张卡真的不可替代,因为他兼顾直伤和过牌,你非常需要他。如果没有快射的话你势必需要提高自己的费用曲线,使卡组变慢。巴内斯、动物伙伴、火箭兵、狼骑兵等卡牌将会进入构筑。但这会使得卡组变弱。
讲真,动物伙伴确实是一张非常好用的卡,如果把把来猪胜率无疑会提高。然而如果来的是米莎则差一点,如果是雷欧克的话可以滚出野兽圈了。
主要问题是,3费随从已经太多了,如果你想给动物伙伴一个机会,可以替换掉火蝠或者银色骑手。
我个人还是比较喜欢火蝠的,因为它可以有效的配合杀戮命令。
而银色侍从比火蝠强在了两点:1生存能力更好;2面对法师和战士的时候表现比火蝠要好(面对比如大漩涡传送门,暴怒食尸鬼,小斧子,火冲)对手没办法一次解掉。面对越来越多的小德,也需要小德两次英雄技能才能挠掉。
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你可以合成更多的专家卡牌加入这套卡组中,这样卡组会使其变得更强,注意更换时尽量选择法力值相同或接近的卡牌替换,例如用2费机械跃迁者换掉2费的淡水鳄。
不稳定的传送门 碎雪机器人 地精炎术师 法力浮龙 镜像实体
载人收割机 蜘蛛坦克 机械跃迁者 工匠镇技师 齿轮大师
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。(当对方场上没有随从时不建议用)

寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你可以直接击杀对手英雄。
奥术智慧/工程师学徒/侏儒发明家:一般我希望在中后期抽到它们,让我有更多的手牌使用。
变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼解不掉的随从。
水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭

烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能烈焰风暴来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。
当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术教它做人吧。
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌越比对手多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的侏儒发明家和奥术智慧。

前期先不急着打脸,要在不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用奥术智慧找烈焰风暴,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。
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