《炉石传说》是一款卡牌游戏,碎雪机器人的出现为法师的机械梦想提供了可能。这张新卡采用机械属性,在地精大战侏儒的卡池里有不少同类型伙伴。机械联动是它的核心玩法,碎雪机器人作为法师阵营的代表,值得期待表现。感兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧。
11月24日,《炉石传说》国服官博放出了一张下月即将上线的全新扩展包“地精大战侏儒”中,此前从未曝光过的法师新卡——“碎雪机器人”。它的身材像一只小号的水元素,但是它属于全新的随从类型:机械。这意味着它能与新扩展包中的其他卡牌相配合,从而发挥出更大的作用,或将成为法师的新宠。

碎雪机器人与水元素对比
到目前为止,通过全球官网、社区、媒体等各渠道,120多张“地精大战侏儒”的新卡已有近半展现在玩家面前,引发了热烈的讨论。对于魔兽粉丝来说,工程学的各种产物天然具有亲切感,米米尔隆、自爆绵羊、飞天魔像……无不牵动着他们留在艾泽拉斯的美好回忆。而对于从炉石开始接触暴雪游戏的新玩家来说,新种族、新卡牌带来的环境变化,以及大量随机性造成的不可预料的结果,让这款游戏显得更加有趣。

人气奇高的新卡“米米尔隆的头部”
从已知信息来看,“地精大战侏儒”的新卡至少分为5种类型。第一类是地精和侏儒身份的中立随从牌。众所周知,地精以其精明的商业头脑和狂热的爆破爱好闻名,哪里有爆炸,哪里就有地精。多少玩家曾经被“疯狂投弹者”的3颗方向不定的炸弹炸得没脾气!如今又增加了一个大号的,你还敢用吗?而侏儒热衷于“将某个事物意外变成另一个事物”。虽然不会造成爆炸,但是失败后留下的不幸产物可能还不如炸飞了一了百了。

大号“疯狂投弹者”威力更强
第二类当然是这些发明家们捣鼓出来的疯狂机械。新卡里有一大堆机械卡牌,或是和机械卡牌有联动的卡牌。每个职业还有自己专属的机械卡牌,以此来确保每个人都能体验到机械带来的快乐,即便你的套牌并不是以机械为主的。以前的一些老卡牌现在也更改成机械类了,比如麦田傀儡和报警机器人。

此牌让人想起地狱火半岛
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第三类是指带有亡语效果的机械随从卡,他们能够召唤出牌库中符合条件的任何随从,即使他们与机械毫不相干。你可以把这些被召唤出来的随从看做机械驾驶员,虽然你根本无法想象没有腿的拉格纳罗斯是怎么驾驶伐木机的,或者文质彬彬的游学者周卓会跑去开收割机(幸好不是挖掘机)。不过也有人担心斯尼德的伐木机里会爬出一个血法师……

会下蛋的卡牌总让人不寒而栗
第四类卡牌都是1费法术,叫做零件牌,你可以把它们看做是地精和侏儒们完成了疯狂的发明之后剩下来的边角废料。你可以拿这些零件牌来武装你现有的任何随从,不局限于机械。比冰封雪人更好的是什么?具有旋风之刃的冰封雪人!总共有7种不同种类的零件供你强化你的随从,它们有些来自进入战场的其他随从,有些则来自被摧毁的机械。

零件牌对盗贼来说还能增加COMBO
最后一类是对职业卡牌的机械性改造。新增加的职业卡烙上了机械齿轮的底纹,根据开发团队的解释,这些牌被归结到了“只有地精/侏儒才会觉得这是一个好主意”的类别里。比如战士的新卡“弹射之刃”,效果是“对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。”听起来跟小李飞刀似的,最好对方不是鱼人流!

德鲁伊的新卡实在太萌了吧!
看到这里,大家是否对于下个月就将来临的新资料片“地精大战侏儒”更加地期待了呢?从此前官方曝光的卡牌信息来看,全新的资料片带来的玩法和画面上的视觉冲击还是挺大的,另外新的挑战也将随之而来,具体的战况会有多激烈呢?或者说到底是侏儒思维缜密的发明还是地精精心制造出的爆炸装置更加厉害?一切谜底尽在下个月揭晓!
炉石传说新扩展包暴雪嘉年华公布

“这是我们的第一个扩展包,我们认为应该让游戏发生一些改变,有大量的卡牌将添加进游戏中,是的,如传言那样超过100张。我们为资料片准备了一个主题,让新卡牌能够符合这个主题,而现在一切都已准备就绪。“我们花了大量时间来关注的一点就是步调,不仅仅是玩家在对战中的节奏,还包括何时发行的新的内容,我们希望那些富有经验的玩家和刚刚进入游戏的新人都能够很好的融入到扩展包中。我们同样关注玩家的整体感受,通过今年七月发行的冒险模式纳克萨玛斯的诅咒,我们收集到很多反馈,多少新内容会让玩家觉得恰到好处,会不会太多或是太少,我们觉得这是一个很好的过程。
我们会在很快就公布这个资料片的相关内容,不要错过。”虽然查尔斯用了场面话Very Soon来形容该资料片的公布时间,但考虑到暴雪嘉年华会在11月7日举办,最多也就是一个月多些的时间,这个扩展包就将展示于我们面前。
炉石传说:法师新手卡组控制与卡差攻略

炉石传说法师卡组分享 卡拉赞新版宇宙法师
你可以合成更多的专家卡牌加入这套卡组中,这样卡组会使其变得更强,注意更换时尽量选择法力值相同或接近的卡牌替换,例如用2费机械跃迁者换掉2费的淡水鳄。
不稳定的传送门 碎雪机器人 地精炎术师 法力浮龙 镜像实体
载人收割机 蜘蛛坦克 机械跃迁者 工匠镇技师 齿轮大师
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。(当对方场上没有随从时不建议用)

寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你可以直接击杀对手英雄。
奥术智慧/工程师学徒/侏儒发明家:一般我希望在中后期抽到它们,让我有更多的手牌使用。
变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼解不掉的随从。
水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭

烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。
起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。
当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能烈焰风暴来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。
当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术教它做人吧。
卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌越比对手多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性
拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的侏儒发明家和奥术智慧。

前期先不急着打脸,要在不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。
中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用奥术智慧找烈焰风暴,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。
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