《炉石传说》是一款卡牌游戏,竞技场作为曾经的核心玩法,现在的存在感确实大不如前了。卡池越来越大,新卡越来越多,玩家需要掌握的知识量成倍增加,但游戏体验却没有相应提升。小编这次就从一个老玩家的角度,分析一下竞技场面临的问题和改进方向。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!
《炉石传说》是一款卡牌竞技游戏,版本更新不断注入活力。竞技场模式显得老旧,小编觉得,若能引入基于胜率的排名系统,并设定合理的场次要求,或许能更公平地体现玩家的真实水平。

卡池越来越大,这是一个首当其中的问题,炉石随着版本的更新,新卡牌的加入,卡池只会越来越大,而暴雪在应对这个问题上,已经在天梯中启动了标准模式和狂野模式,但是在竞技场中还是一如平常,卡池大会带来什么样的问题呢?
炉石传说新版本老瞎眼
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作为一个接触炉石的新人,最开始都会送一次免费的竞技场,这次竞技场的体念或者关系到他之后对竞技场的态度。一个新手要完好竞技场除了掌握本年度的新卡牌之外,他还需要了解去年或者前年,甚至是版本初期更新的卡牌,在认识的基础上你要理解这些卡牌的用处以及配合的可能性,为此你可能在很长一段时间里面放弃竞技场,而只是去玩天梯的标准模式,在那里你只需要了解经典卡包和新的扩展包就好了。
大家都知道一套天梯t2强度的卡组,在竞技场中都可以说是无敌的存在了。只要在打法上没有大的曲线拿下12胜也是比较简单的。我们谈谈最近一次更新,加入了古神卡牌和卡拉赞的新卡,对于呼啦、暴风雪、奉献这类的卡牌出现的概率就相对应的减弱了,大家对于这些牌的堤防程度相应的也降低了很多,甚至现在连130都不是那么刻意的去防了,之前可是防呼啦、防背叛、防130。使得现在抓到一张呼啦卡牌的强度就算是很不错的。
传统的竞技场我们对于combo 的选择就偏少,当卡池变大的之后对于combo 的选择我们也会尽量去规避,比如在开场的时候出现一张史学家,你肯定不会拿。越来越少的combo使得竞技场变得追求是随从的强力,竞技场在大部分时间里面也是一场随从交换的游戏。谁在随从交换上更加有心得,谁就能取得更高的胜率。
天梯可以有传说的标致,并且都能看到,天梯有积分可以让那些玩的好的玩家去参加世界大赛获得奖励,竞技场虽然也有实实在在的金币奖励,但是对外除非你自己说,否则人家并不能知道你竞技场有多厉害,而现在的竞技场虽然在中国试水了排名榜,但是这个榜单也是有一些问题的,比如最开始以12胜数量作为标准,那么在水平相互接近的玩家里面,游戏时间长的,数量多的12胜的肯定更多。所以在奖励机制上还需要一定的探索,或者可以利用胜率来排名,比如恒定每个月需要参与200场的竞技场,然后根据200为基数进行胜率计算,场次每超过100场能够获得胜率的一定加分。这样的排名或许更加合理,也更加能提现一些玩家的竞技场水平。
天梯有天梯的比赛,但是竞技场中的比赛并没有,没有比赛就缺少了一定的关注,也会影响玩家对于竞技场的投入。或许我认为竞技场也可以进行一次竞赛,首先随机的选取英雄,随机选取卡牌,在选择英雄的过程中可以看到选手对于英雄强度自己的理解,在选牌的阶段也能看到选手就卡牌自己的理解,并且也能看到一些保守的选手可能选择比较好身材,激进的选手可能会去赌几张牌的combo,最后随机的对战,在不能猜测对方可能卡牌的情况下,根据对手出牌的策略,解场的策略来判断对手卡牌可能的构成,这样的比赛我想或许还是有点意思的。起码我会看。至于操作的过程,完全可以每个人开一个竞技场,然后选好牌之后,在构筑中完成这套卡牌,然后进行对战。
很多朋友都抱怨某些职业过强,没错说的就是法师,这个诚然,但是无论在什么环境下都没有绝对公平的,这些职业的某些卡牌导致了他在竞技场中更强,但是他的这些卡牌在这个大的卡池环境下获取的难度也不会很低。并且同样一个职业和套牌,在水平不一样的两个玩家手中打出来的效果是不一样的,所以我认为在职业的平衡性问题是诚然是存在的,但是也不需要过分的去关注,随着版本的更替自然有强有弱,只需要有针对的对一些卡牌的概率进行调节,适当的微调一些各职业的强度,就能完成对于平衡的一些小调整。暴雪所走出的限制卡牌就是第一步。
我相信在未来的几个版本内,竞技场一定会迎来一些变动,或者是对一些卡牌进行删减,或者是改变一下卡牌的概率,但是不论如何只要他在改变就是我们所想看到的,因为改变意味着可能新生,而现今的竞技场已经太老太老了。

炉石传说时光酒馆竞技场选卡攻略 单卡汇总推荐

同时,今天上线将会赠送一个竞技场门票,大家可以免费享受一次这个特殊的竞技场,如果你之前有没打完的竞技场,他会自动帮你结算,并补你一张入场券,等于白嫖了一张!

并且,在活动时间内,日常任务将会多出一些新的任务,并且会额外获得同等金币数量的粉尘,今天有个出了三个新任务,有人出了两个新任务,对于那些屯着旧任务的人来说,四舍五入,损失了一个亿!

法师现在强无敌,胜率九职业第一
新卡213是所有卡里最强的,有法师先拿法师,萨满新卡太BUG了,胜率已经冲到第二
而且萨满竞技场的卡都很超模,骑士职业新卡不强,但是骑士之前的卡已经各种超模,依然强无敌
术士现在当手牌术当,控场能力超强
盗贼有个匕首就是优势,牧师现在更脏了,脏的我头皮发麻
小德新卡是逗,比助人为乐,战士那把新刀很强,砍爆一切,无脑拿!

新卡虽然都很超模,但是竞技场还是要注意整体的曲线,前期的随从很重要,以下是中立随从的解读。
姆诺兹多:
传说,中立7费6/6,龙
战吼:从现在起,你的回合持续15秒,且你每个回合额外抽两张牌。
点评:这个强无敌!无脑拿!是战吼效果,只要你出来这张牌,往后你每回合多抽两张牌。但是是橙卡,所以不那么容易抓到。
时空畸体:
中立2费2/2,元素
当你抽到该牌时,随机将一张(你职业的)的法术牌置入你的手牌。
点评:强无敌,免费给你一张法术牌,注意不要起手留,不然不会触发卡牌效果,一定要抽到手上才有效果。
时道漫步者:
中立5费6/3
战吼:发现一张法术牌。使其法力值消耗减少(5)点,然后置入牌库顶。
点评:这张强无敌,减5费呀,不拿是傻逼,对法师和术士来说真的太强了!
荒野探险家:
中立5费5/5
战吼:将一张来自于荣誉室的随机卡牌置入你的手牌。
点评:白嫖一张牌,拿就是了,主要是看脸!
荣誉室的牌目前包括:
寒冰屏障、寒光智者、熔核巨人、冰枪术、力量的代价、隐藏、碧蓝幼龙、精英牛头人酋长、大发明家、老瞎眼、希尔瓦娜斯·风行者、炎魔之王拉格纳罗斯
当然还有鹦鹉,祝大家好运。
时光见证者:
中立3费2/4
在你的回合开始时,你会从你的牌库中发现一张牌,而非抽牌。
点评:回合开始才触发,弱了点,只有站住场才能发挥重要,别多拿,拿个1两个就行!
机会探寻者:
中立4费4/5。龙
战吼:将你的手牌洗入牌库,然后抽出与原先手牌数量相同的牌。
点评:这张还挺好玩的,可以拿一两个,转变战局!
克罗米:
传说,中立4/4
战吼:将四张历史事件牌洗入你的牌库。
四张衍生物如下:
开启黑暗之门:
抽到此牌时立即释放。随机将两张传说随从置入你的手牌。抽一张牌。
海加尔山之战
抽到此牌时立即释放。使你的随从获得+2/+2。抽一张牌。
逃离德恩霍尔德城堡
抽到此牌时立即释放。随即将两张法术牌置入你的手牌。抽一张牌。
净化斯坦索姆
抽到此牌时立即释放。对所有敌方角色造成2点伤害。抽一张牌。
无限鱼人:
中立1费1/1,鱼人
战吼:将一张“无限鱼人”洗入你的牌库。你接下来抽到的“无限鱼人”获得+1/+1。
点评:用处不大,一局出不来三次的!
时缚巨人:
中立15费8/8
你每抽一张牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
点评:到后期一般都低费出88,可以拿的,很强!
静滞飞龙:
中立6费10/10,龙
起始休眠状态。两回合后唤醒该随从,并获得突袭。
点评:休眠两回合,6费下,8费才能动,有点卡节奏了,如果配合强力解场就会好很多,不要无面静滞飞龙,休眠两个回合你会哭出来的,这一手下去很可能直接输掉比赛。
洞穴梦游者:
法师2费1/3
在你的回合结束时,将一张法力值消耗小于或等于(2)点的随机法术牌置入你的手牌。
点评:这卡太牛逼了,无脑拿就是了,前期2费3血对手一般不好解,一下牌差就出来了,而且给的法术牌是九职业随机的,所以你有可能拿到比如盗贼2费刺骨。
古往今来:
法师4费法术
随机将三张狂野法术置入你的手牌。
点评:一张牌换三张狂野牌,你永远不知道法师能掏出什么鬼东西!
永恒祝福:
骑士1费法术
使一个随从获得“在你的回合结束时,获得+1/+1。”
青铜龙巢母:
骑士5费5/5,龙
当你抽到该牌时,召唤一个1/1的欢快的雏龙。
点评:因为竞技场骑士本来就超强,所以这张新卡都很弱的,不建议选。但是现在骑士在竞技场还是太强了,仅此于现在的法师。
命运之斧:
战士4费4/2武器
在命运之斧杀死一个随从后,消灭其所有的复制(无论它们在哪)。
点评:很强!无脑抓!同名卡牌全砍死,对面的和自己的都会死,千万要谨慎,不要砍自己也有的同名随从。
龙人传令官:
战士6费5/6,龙
战吼:发现一张随从牌。使其获得+3/+3,然后置入牌库顶。
快手窃贼:
盗贼4费4/3
战吼:复制你对手的牌库顶的一张牌并置入你的手牌。
点评:偷一张牌,可以拿,看抓位!
似曾相识:
盗贼1费法术
发现一张你在本局对战中使用过的法术牌。
点评:强,非常灵活,盗贼的法术都很厉害!
现境大师:
萨满6费5/7
在你召唤一个随从后,将其变形成为一个法力值消耗增加(2)点的随机随从。
点评:这牌太超模,一回合解不掉很难受,两回合基本gg
静滞元素:
萨满4费3/5,元素
战吼:冻结一个随从,直到静滞元素离开战场。
点评:这个身材这个效果很厉害,还是个元素,给我拿就是了,哈哈哈冰萨,冰到对面生活不能自理!
掌握先机:
术士4费法术
抽两张牌,这些牌的法力值消耗减少(2)点。
点评:根本不缺过牌.........
裂隙卫士:
术士7费5/5,龙
战吼:随机弃一张随从牌。亡语:召唤被弃的那个随从。
点评:术士这两张牌也太.......
超时空射击:
猎人3费法术
将一个敌方随从移回你的对手的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。
点评:卡节奏神卡,对猎人这种抢血职业很适合。
无限奔狼:
猎人4费5/5,野兽
突袭。在该随从攻击后将其洗入你的牌库,你接下来抽到的“无限奔狼”获得+2/+2。
疾速向前:
德鲁伊3费法术
每个玩家获得两个法力水晶,并抽两张牌。
灾变先驱:
德鲁伊6费6/7,龙
在你的回合开始时,从每个玩家的牌库中召唤法力值消耗最高的随从。
追忆:
牧师2费法术
将两张你的对手在本局对战中使用过的随机卡牌置入你的手牌。
点评:强无敌,脏就对了!现在竞技场的牧师真的脏,各种偷牌!
时间涟漪:
牧师1费法术
发现一张随从牌。如果你在本回合使用该牌,则获得回响。
点评:很强,发现的牌都很强,回响的是抽到那张随从牌,高费的时候可以配合一些低费的随从牌!
最强单卡屠龙者!