《炉石传说》是一款卡牌游戏,聊聊卡拉赞之夜序章的职业试炼系统。宴会厅的四个boss分别对应四个职业的试炼奖励,打完镀银魔像拿盗贼卡、魔镜拿萨满卡、宴会牧师拿牧师卡。小编觉得这套试炼系统的设计挺巧妙的,既增加了通关的驱动力,又让玩家能够体验到不同职业的特色卡牌,虽然实际对战中能用到的可能不多。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!
炉石传说卡拉赞之夜序章通关攻略,一区宴会厅怎么打卡组该怎么搭配,今天梦马内容库炉石传说小编就来给大家详细的介绍一下卡拉赞之夜序章和一区宴会厅的通关攻略!
在序章里你将化身麦迪文和玛克扎尔王子
解锁单卡:魔法乌鸦(德)、火焰之地传送门(法)

普通难度:30生命 技能:2费,召唤1个6/6的渊狱火。
英雄难度:60生命 技能:2费,召唤2个6/6的渊狱火。
而你作为麦迪文你的英雄技能在两个难度下是一样的:2费,抽3张牌(这是多么牛逼的技能)
麦迪文还有很多好法术在他的套牌里

按照从左到右,从上到下的顺序翻译(下同)
3费,在本回合中,你的法术法力费用为(0)点。
2费,在本回合中,你获得法术伤害+5。
1费,随机召唤一个传说随从。
2/2/4,每当你施放一个法术,将一个该牌的复制品洗入你的牌库。
0费,仅在本回合,获得五个法力水晶。
1费,获得10点护甲。
3费,随机将5个法师奥秘戴在头上。
感觉麦迪文好强,应该不用组什么牌吧,估计让新玩家适应下副本节奏。


BOSS:镀银魔像
解锁单卡:致命餐叉(贼)、镀银魔像(术)、橱柜蜘蛛(中立)
牧师的试炼:宴会牧师(牧)
普通难度:30生命 技能:0费,召唤1个1/1的盘子。
英雄难度:30生命 技能:0费,召唤2个1/1的盘子。

Boss特殊法术
3费:你每有1个盘子抽一张牌
5费:召唤5个1/1的盘子

221:盘子+1攻击 H难度222:盘子+3攻击:
331:盘子具有冲锋 H难度233:盘子具有冲锋
351:盘子获得嘲讽 H难度355:盘子获得嘲讽
111:我是盘子 H难度122:我是盘子
433:战吼:给一个随从+2/+2 H难度无变化
4费:你的盘子+1/+1 H难度无变化
113:勺子(武具)H难度无变化
预测:这个BOSS在发布会上已经演示过了,消灭盘子是游戏的关键,可能会选择AOE比较多的职业,AOE扫1战士或者副本专用的冰法看看。

BOSS:魔镜
解锁单卡:奥术畸体(中立)、奥能铁匠(中立)
萨满的试炼:大漩涡传送门(萨)
普通难度:30生命 技能:被动,每当一个随从被召唤,则召唤一个1/1的复制品(双方都召唤)
英雄难度:30生命 技能:被动,每当一个随从被召唤,则魔镜召唤一个1/1的复制品
预测:魔镜目前的情报非常少,不过英雄难度下我特别想试试带一堆有负面效果的随从净化牧看看。

BOSS:黑国王
解锁单卡:保卫国王(战)、神秘女猎手(猎)、象牙骑士(骑)
通关解锁:莫罗斯(中立)
普通/英雄:20生命 ,技能如下

你的技能:2费,发现一枚棋子。
BOSS普通技能:1费,将一个友方随从向左移,可重复。
BOSS英雄技能,2费,消灭最左边的一个敌方随从。

上下对称
116,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成1点伤害。
326,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成2点伤害。
306,自动攻击,攻击时为相邻的随从恢复2点生命。
443,冲锋,无法攻击英雄。
746,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成4点伤害。
这个关卡在发布会中有露出几秒,是我期待值比较高的一个关卡,你不需要组牌你的套牌是由白色棋子组成,而你的对手是黑色棋子但它英雄技能比较imba。根据视频情报,你的费用和正常游戏一样所以你要安排好什么回合用什么棋子还是用技能去发现你要的棋子。
在你点回合结束时,你的随从会从左到右依次攻击对面随从,如果不是对称的则会攻击对面两个离着它最近的敌方随从。当敌方回合结束时,它依然按照你的从左到右顺序进行攻击,所以游戏看谁做的交换比较划算,场上的随从多谁就能获胜。我觉得那个443冲锋马会是关键
炉石传说卡拉赞之夜歌剧院奖励攻略全分享

击败朱丽叶后获得的2张卡牌奖励为:自负的演员、玛瑙主教。
同时“罗密欧与朱丽叶”也是术士的职业挑战,奖励卡牌为:附灵术
炉石传说卡拉赞之夜歌剧院 BOSS攻略全分享
击败大灰狼后获得的2张卡牌奖励为:慈祥的外婆、奥术巨人。
同时“小红帽”也是圣骑士的职业挑战,奖励卡牌为:银月城传送门
击败老巫婆后获得的2张卡牌奖励为:邪恶的巫医、吹嘘海盗。
通过歌剧院后即可获取第二区的通关奖励:沟渠潜伏者、巴内斯。

《炉石传说》巫婆全攻略
炉石传说英雄乱斗奖励说明

龙卷风:造成100点伤害。如果多萝茜在场时则无法使用。
多萝茜:在其左侧的随从获得冲锋,在其右边的随从获得嘲讽。
普通模式中在陶乐丝的帮助下你随便选个动物园就可以。
英雄难度下BOSS是50血15甲,按道理这个BOSS应该还算厉害但实际上很容易过。
BOSS前期没啥怪,你专注打脸就好。BOSS在5费有个冲锋5攻的猴子,8费时会有一波扭曲虚空注意防守,你可以用洛欧塞布让它无法清场或者在之前干死它。
解锁单卡:自负的演员(中立)、玛瑙主教(牧)
职业挑战:附灵术(术)
术士中挑战你使用的是弃牌术,起手找低费的随从铺场轻松过。

起手找心火和哑巴245,心火直接给桃乐丝,哑巴做墙,如果有北郡最好,放左边过牌,没什么难度,也是比较吃起手的一个boss,记得盾什么的都给墙上 ,桃乐丝10-10打的也是很快的。因为boss会给自己小怪上英勇圣印,所以要保证boss永远过不了墙就行。

这关打法同样也是站场打脸,站场难度不大,主要是打脸的快慢。因为boss在八费回合一般都会用出扭曲虚空,所以我们必须在8费前解决他。这关的主要伤害输出放在两个315上 最好把他们放在左边 保护好养大了就行。这关难度总的来说并不难。

炉石传说龙战卡组最详细攻略
《炉石传说》是一款充满不确定性的游戏,某些‘梦想’卡牌并不总能创造奇迹。小编就和大家一样,对龙战里某张旧核心卡的发挥感到头疼,换成大螺丝或许更实在。文章会对比这两张卡的实际表现。
而且龙战本身来说操作比较简单,卡组本身质量足够,一般不会出现“别人登顶我15”这样的尴尬局面。
相信在你看完我的介绍并进行一定的尝试之后,你也会爱上这套强而有力的龙战士!
炉石传说龙战卡组全分享 信仰战士飞龙骑脸

说起来龙战,大家第一时间想到的就是233冲锋、精灵龙、暴乱狂、436嘲讽龙、库卡隆、699龙人打击者这些经典随从。
可以说,诞生在上个版本的龙战卡组是奠定了上版本战士强势地位的一块最重要的基石,本身输出能力很强,而且随从基本都超模,从前期开始就能够制造很大的压力,后期699和吼爹等卡牌更是令人绝望。
这套卡组继续沿用的经典龙战士体系,相比于中慢速卡组来说打脸抢血能力更强;相比于快速抢血卡组来说生存能力更棒。
并且随从基本都超模,容错率低,对于新手和不太会玩的玩家来说也很容易使用并打出不错的成绩。
卡拉赞三区开放之后,基本每个人都想尝试尝试馆长套路,出现了各种各样的卡组带入馆长等卡牌。
但是,实际上,一些不以原本卡组为核心的馆长套路都是反动派。毫无疑问,馆长中后期指定方向检索卡牌的作用确实很大,但是有些卡组却因为带上了馆长,强行往卡组中填碧蓝龙可多老虎鱼人爵士。
这样实际上不但没有提高卡组本身的实力,反而让卡组构成更混乱,更加不稳定,降低了抽到自己需要的牌的概率。
馆长真正适合的卡组,应该是那些本身牌组中就带着这三种族随从的卡组,并且不需要为了迎合馆长加入任何不太需要的卡牌。比如这套龙战。这里虽说 是加入馆长体系,但是除了双猴子之外,只加入了一张馆长而已。而猴子这张卡本来就有很多龙战士会带一到两张,在这套卡组中表现也不错。
并且,因为加入了馆长,所以这里把双猛击给去掉了。龙战本身不特别需求过牌,一般来说过牌也就这双猛击了,换成馆长的话过牌效果也算是差不多的。不过指向性的检索卡牌还是比抽牌要好一些的,能够降低手牌中没有龙牌而卡手554的概率。
在这里的馆长,真的很强。
一般来说龙战卡组会有5-6个冲锋随从:双233,双库卡隆,以及一到两个542圣盾。
时代变了,地狱咆哮。讲道理,现在的天梯环境已经和上个版本不同了,天梯更慢了。上版本龙战基本只带一个699,这套龙战却带满了。
这样做让龙战的抢血能力有一些下降,但是整体站场能力来说无疑更强力,对阵中慢速卡组比如复活牧比如死鱼骑更有用一些。
上版本的龙战卡组中,死亡之翼同样是一张招牌随从。
不知道大家用死亡之翼翻过几次盘,反正我个人是没有几次死亡之翼帮上忙的。所以说这里死亡之翼换掉其实我并不就这会怎么样,反而说有点小高兴:原来这么想的不是我一个人哈。
总的来说,我觉着死亡之翼和大螺丝之间其实各有优劣,不过相对之下我比较喜欢副作用小一些的,某些时候家养大螺丝还会带球过人创造奇迹?

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