炉石传说

炉石传说深暗领域扩展包完整指南

2026-05-01

《炉石传说》是一款卡牌游戏,深暗领域扩展包带来了145张新卡牌。小编觉得星舰玩法最有意思,玩家可以收集组件然后5费发射到对战面板,组件死亡后属性会叠加,策略性相当强。六个职业都有专属星舰牌,德莱尼作为新随从类型也有独特的增益效果。抢先体验乱斗10月30日开放,预购合集就能参加。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

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“深暗领域”将于上线,145张新卡牌等你探索!

“深暗领域”超级合集包含80包“深暗领域”卡牌包、10包“深暗领域”金色包、1张“深暗领域”随机异画传说卡牌、以及1张“深暗领域”随机金色传说卡牌;此外还有6张旅店通票,以及牧师英雄皮肤先知维伦和卡背图案!

“深暗领域”标准合集包含60包“深暗领域”卡牌包,以及2张“深暗领域”随机传说卡牌;此外还有先知维伦卡背图案!

驾驶崭新的星舰,探索深暗领域!你能在深暗领域中的各个地方找到星舰组件,当它们死亡时,其属性值和效果都会被添加到你的星舰上。当你准备就绪,按下按钮,消耗5点法力值,就能将你的星舰发射到对战面板上!在发射之前,你可以无限叠加组件——因为广阔的天空没有极限!

所有玩家都可以构筑星舰,不过有六个职业拥有专属的星舰牌,分别是:死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊、猎人、潜行者和术士。每个职业的星舰都有着独特的名称和造型,代表着深暗领域中的不同角色。

在燃烧军团的追捕之下,德莱尼被迫踏上了深暗领域中的流浪之旅,寻找新的家园。现在,他们成了《炉石传说》中新增的常驻随从类型。向他们伸出援手,将其纳入收藏吧!德莱尼目光长远,心怀希望,因此他们中的许多人都拥有能影响你下一个德莱尼随从的效果。德莱尼的领袖是他们一族中的典范:强大的维伦!

宇宙之力在深暗领域中迸发出了无限能量!带有“法术迸发”关键词的卡牌会在你在其登场后首次使用法术时会触发特殊的效果。筹划得当,法术就能在适当的时机迸发出强大的能量!

恶魔?没错,就是恶魔。德莱尼寻求的是新的家园,而燃烧军团追求的是痛苦和毁灭。他们军势浩大,难以估量。学会感知恶魔入侵的预兆,或许你就可以逃出生天!

深暗领域中有许多神秘又强大的角色。现在登录游戏,就能获得传说随从节点亲王沙法尔,用连续不断的法术迸发效果,打造出耀眼的新星!*

*每个账号仅能领取一次。在31.6补丁之后,须在你打开首包“深暗领域”卡牌包之后,才会获得节点亲王沙法尔,而非登录即送。

新的抢先体验乱斗来了!尽情探索深暗领域的新世界吧!在10月30日至11月5日期间参加抢先体验乱斗,就可以提前打开“深暗领域”卡牌包,组建套牌,并用新的卡牌加入对战比赛。胜利6场或失败3场之后,该轮比赛就会结束。你会根据战绩获得各种奖励——包括“深暗领域”卡牌和卡牌包!

在扩展包上线前,我们还将带来观看《炉石传说》黄金公开赛免费获取“深暗领域”卡牌包的活动,让所有人都能玩上新卡牌!

注意:在“深暗领域”扩展包于11月5日正式上线之前,标准卡牌包不会包含“深暗领域”卡牌。

玩家只能在11月6日扩展包上线前预购,但是预购的卡牌包和旅店通票可以用于10月30日上线的抢先体验乱斗。购买合集,和我们一起倒计时吧!

炉石传说新版本强势卡组分享与天梯技巧

炉石传说翡翠梦境版本天梯上分卡组有哪些?在这个版本中游戏运用了全新的ELO机制,这个机制会让玩家的胜率强行被控制在50%来延长在线时间,这样我们只通过技术来胜利是很难得。奇珀小编在整理整理了一些比较容易上传说的卡组,有需要的小伙伴一定不要错过了。

目前船歌是绝对的版本陷阱,千万别用

钻2之后的“跳水瞎”是正经好好用来上传的强力卡组

快攻卡组很效率,反正从钻4开打也不会失去什么

炉石传说术士基础卡组攻略教程

《炉石传说》是一款需要精打细算的卡牌游戏,资源管理是门学问。小编注意到术士新手常因胡乱抽牌而暴毙,因此准备了这套稳扎稳打的基础教学。关键点在于理解‘灵魂之火’这类强力法术的使用时机,避免卡手。

炉石传说新手战士卡组

在推荐卡组之前小编先来简单的介绍一下术士的英雄技能,术士英雄技能生命分流的效果为“抽一张牌并受到2点伤害”。可能许多新手无法理解这个技能的效果,以2点生命为代价抽一张牌,这不是逗比吗?其实不然,术士的这个独特英雄能力使他拥有着所有职业中最高的抽牌效率,可以帮助自己建立手牌优势。在优势局中只要血量处于安全水平,用2点血换一张牌,来扩大场面优势,这完全可以是接受的。而在劣势局中,也可以使用英雄技能碰碰运气(反正拖下去也是输,不如赌一把说不定能抽到那张“关键牌”,对吧!)。

灵魂之火:灵魂之火是强大的法术卡牌之一,无法力消耗同时对任意目标(包括英雄)造成4点伤害,可以帮助术士获得极大的场面优势。但代价是随机舍弃一张手牌,当手中拥有宝贵卡牌时,使用前要三思!当然,如果你手中只有这一张卡牌时,这张牌将会变为无任何代价的杀伤性技能!

死亡缠绕:既能补刀又能抽牌,非常实用。要注意,死亡缠绕的抽牌效果,只有使用在剩1血的随从身上时触发,所以要留着最后补刀使用,顺序不要乱了哦。

地狱烈焰:会对所有角色造成伤害包括己方随从和英雄,使用时要谨慎,只有在场面极为劣势时才考虑使用它。

其他随从牌:术士基础卡中专属随从较少,所以大都选用了优秀的中立随从,术士由于其英雄技能的存在,常常可以比对手拥有更多的手牌,也就意味在上随从时有更多的选择,但要注意的是防好对手的AOE技能,了解不同职业使用AOE的时间点,例如法师7回合的烈焰风暴、骑士4回合的奉献等等。切忌用大量小随从铺场(容易被一锅端),最好的方法就是大小随从混搭,让对手清也清不干净。

前期1~3回合:以控制场面为主,先不急着打脸,多利用小随从站场,通过低费法术解掉对手的随从,一定不给对手场上留怪。要注意的是在使用灵魂之火死亡缠绕时的出牌顺序。

中期4~7回合:上冰风雪人森金持盾卫士等大随从站场,恐惧地狱火要近早上场防止误伤己方随从,在随从占场的同时要放好对手的AOE法术,这个阶段是左右战斗胜负的关键,谁能在这个阶段控制住场面基本就能确保比赛的胜负了。

后期8回合之后:要多利用抽牌随从及英雄补充手牌,确保有足够的随从持续补充,只要取得场面上随从的优势,对手将很难翻盘。

这是一套由基础级卡牌打造的术士套牌,拥有术士强大的法术卡牌以及实用的中立随从,在众多新手卡牌中是最容易上手的。使用这套新手卡牌可以帮助刚刚接触术士的玩家更好的感受生命分流以及术士强大法术带来的震撼效果,是了解术士职业的入门卡组之一。

这套牌的战术思路就是前期压制,用自己的手牌优势和技能来清除敌方的仆从,用一些低费的强力仆从快速铺场,直接对敌方英雄造成伤害,在中期就击杀敌方英雄的节奏。

和传统的快攻术士基本相同,铺场打脸为主,能吃就吃。现在的国服环境并不重视AOE,像闪电风暴和烈焰风暴这种AOE神卡,有时也不会带满,这套术士的生存环境比他的前辈要稍微好一些。

由于套牌里有2个末日守卫,一共要弃掉4张牌,所以起手拿到可能会觉得打起来很难受。其实整套牌并没有关键卡牌,所以抓到什么用什么就可以了,弃掉一两张牌完全不需要心疼。灵魂之火可以尽早丢出去清场,末日守卫也可以5费出场换塔斯订购,只要保持场面压力,这些都是不亏的买卖。

死亡缠绕:补刀的好技能,还能额外获得一张手牌,且现在天梯中带1血随从相当多,所以绝不用担心他会卡手。

叫嚣的中士:抢血神器,且弥补了快攻术士过墙能力不足的缺点,同时可以配合破蛋。

恐狼前锋:这套卡组的灵魂卡牌,无论是抢血还是配合其他随从解场都离不开它,要注意他的站位尽可能的将低血量随从站在它身边一边随从用来解场。

《炉石传说》法师竞技场选牌教程

《炉石传说》是一款卡牌策略对战游戏,竞技场遇到骑士铺场是不是很头疼?别急,小编这就聊聊法师的法术选择如何应对。像暴风雪这样的AOE在关键时刻就是翻盘利器,即便现在抓得不多,其威慑力依然不容小觑。

炉石传说法师竞技场为什么强,原因有三。其一是英雄技能的灵活。二是解场的法术多,三是有强大的AOE。但是在这个TGT的今天,竞技场平均能拿到的法术通常只有5-6张,甚至更少。那么法师的AOE拥有率下降,天敌减少也导致了骑士的兴起,加上骑士的铺场能力提升。

炉石传说竞技场战士攻略

法师的职业法术牌我且把它们分成三个等级,既T1、T2、T3。优先级是T1 T2 T3,T1是必须拿,T2则是可拿可不拿,需要根据你的卡组具体分析。T3则通常不拿,有特殊情况才会考虑。

不稳定的传送门: 这张卡单卡质量很高,经常出橙卡而且减费效果是三费。也就是说如果出一个三费的随从是可以直接丢上去的。虽然这样,但是传送门这张牌还是一张后期牌,二费有更加优质的选择时候是不建议出,(虽然有很多6费的职业卡,什么狮子火元素,但是也有很多1费2费亏身材,或者更加高费缺没有用的随从)一费硬币跳就更加不建议,当然你有一费硬币出范克里夫出6/6的技术,完全可以尝试。

烈焰轰击:二费打四,是极其强大的。在炉石传说九个职业中2费打的也只有需要连击的刺骨。随机性是它的弱点,但是完全可以控制的。利用随从交换把难解的随从留下来进行轰击,尤其是很多时候都可以单解一张三费的生物,在前期的交换中占据很大优势。还可以配合法强解掉一些主力的四费站场生物。例如:雪人,龙人巫师、紫罗兰等五血生物。配合法师灵活的补刀技能,非常强力。

变形术·野猪 :刚出的时候认为不是那么强的一张卡,但是经过一段时间的使用,很好用。本身蓝卡的抓位也不是很难抓到,关键的是他很灵活。可以解对面的难解的怪(把6、7费的大哥变成一个2血生物),可以配合自己的随从打出斩杀。例如:把自己的低质量生物(1-1、1-2)的生物变化成4-2的输出,也可以把攻击过的生物变化成为冲锋猪使用。对!比T7猎人的动物伙伴更加稳定,更加灵活。可以简单的理解为:一张羊,加一张需要随从就能冲锋的4-2。结合自己解场牌多杀,例如:有塔斯卡、鱼人2-1.1-1、鱼人这样能召唤出1-1的随从可以考虑拿两张。

寒冰箭 :2费打三是大家九个职业的平均水平。(古尔丹掀桌子:劳资TMD的怎么样不能冻人!)但是冻结这个效果与节奏十分有利。例如:对方站场一个6、7费用的大哥,我场面上的生物交换起来不划算。你用寒冰箭冻住他。继续上一些生物。把困难交给对面,而我们能有更大的选择空间,更好的控制场面。还可以打脸,算是斩杀,对武器职业:骑士、盗贼(尤其是)、猎人可以限制他们的武器。哦?战士也有武器!?但是竞技场战士是什么职业。

变形术 :应该说是全炉石传说最强的一张硬解,配合上法师灵活的补刀。(对比萨满的呱萨满没有补刀,而且青蛙是嘲讽,在没有补刀的情况下,往往要浪费超过一点攻击来攻击它。)但是抓的太多容易卡手,两张还是不多的,如果低费的随从多,也可以考虑第三张。但是现在环境骑士,盗贼毕竟多。能值得羊的东西不会太多,建议最多拿两张。两种变形术加起来不要超过三张。

火球术 :竞技场第一法术。一点也不过分。无论是过去的版本亦或者新版本。4费打6,解场还是打脸都是十分强力。当你面对骑士空场,还有7血,觉得稳的不行。但是面对法师只有7血。你一在祈祷对面没有火球。更有双火球打12的超高斩杀,仅仅是一张普通卡,你值得拥有。3张没问题,第四张的话要看随从够不够多了。五张(现在的竞技场,你在逗我)。

暴风雪 :全场打二附加冰冻效果。冰冻效果,绝对是翻盘利器。再配合法师的冰环和火球斩杀。面对骑士这样靠场面击败对手的职业很有威胁。一般有对面场上有三个生物2-2以上的生物就是不亏的。当然他绝大多数情况下都是赚的。

烈焰风暴 :几乎所有的人面对法师的时候都要在7费的时候防一波呼啦(烈焰风暴)先不说它的解场效果,单单说它的威慑力,就已经是恐怖至极。7费打四。配合上不太劣势的场面几乎能搬回场面。但是现在法术越来越少的竞技场,很多人都不防呼啦,因为防不防呼啦是很不同的两种打法。有时候防呼啦就只能选择优势更小的求稳打法。三张吧,四张起手会有炸弹的可能。

冰霜新星 : 过去是张T2程度的卡,那么现在T1应是有提升的。同样的全体冰冻,相比较暴风雪来说,他是白卡更加容易选到。而且他的费用更加低,只有3费,而且能更加灵活的掌握节奏。保护自己的残血生物,尤其是在关键的回合甚至是一张获胜的关键牌。两张最多。

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炎爆术:这是属于法师的竞技场荣耀,抱歉术。你费劲心机,占尽场面,从一点一滴的小细节中打出的一点优势。面对九费不解场全部走脸的法师,一种无力的感觉混然而生。就是这样不讲道理。1张牌打十。如果保证10费时候有炎爆,那就是20血打30血。游戏难度降低66%。但是你靠这它赢的对局毕竟是少数。拿两张不可取。

奥术飞弹:1费随机打三。它是一张解场的法术,但由于不可控制性,而且还会打脸。普遍来说会亏卡。竞技场里最求的就是稳定,但是解场法术稀缺的现在,依然是可以选择的一张法术。尤其是你有法力浮龙和火妖的时候,它的1费价值更高。1张即可,多了真的亏卡。

奥数冲击:1费打二,有法强的情况下加倍伤害。如果法强的随从4-5个。可以考虑优先拿。你可以把他当成一张奥术射击,不要关注它紫卡的品质,或许选起来会毕竟容易。1费法术容易亏牌,建议一张吧。

复制:一张补卡差的优质卡,但是无疑三点水晶不能帮你拥有场面上的优势。是一张让节奏的卡。这卡完全要结合你的随从质量来看,尤其是你有大量的优质随从的时候这张卡的有先级别还要更加高,怎么说呢,这张卡会使你在随从质量强过对手的对局中,更加优势。但是劣势不能帮助你翻盘。如果有肯瑞托法师,或者科学家等奥秘相关配合牌,那么可以优先考虑。

镜像实体:这是一张节奏卡,三点费用不建议在后期出,应该选择在对面费用使用拙荆见肘的时候。因为竞技场这张卡最为常见,许多人都会先用小的生物去试探。小生物可能会卡到对面的节奏,对手被迫空余水晶,是十分有利的事情。如果有肯瑞托,这张牌有限度可以到T1,三费肯瑞托加镜像实体。太强了,尤其是对面并没有小随从的时候。这是一张与对手博弈心理的卡牌,需要智慧才能将他的作用发挥。

奥术智慧: 3费过两张牌,这张牌的分析就是仁者见仁智者见智。有人觉得强,我认为是一张上限很有限的后期牌。前5费用这张牌都是亏节奏的,现在竞技场之恶劣当你前期亏了节奏,后期很难翻回来。如果你的法力曲线比较低,可以考虑这张卡。

法术反制:很少有人拿的一张卡,他的质量算是毕竟差的一张,而面对竞技场现在法术特别少的情况下,很难说你能不能触发。加之有各种零件,毕竟还是需要3费。不建议拿,通常会节奏。尤其是现在骑士盗贼强势,他们的法术很少有高费用的。这张卡使用难度比较大,建议不拿。

轮回:换一张等费的随从给你,使用这张卡的时候你一定要判断对手有没有瓜、或者羊。有优质嘲讽随从的时候这张卡会更好用一些。通常情况下,偶数费用的随从身材比较好,而奇数费用的随从通常会有些站吼效果,那么身材会比较差。

冰锥:冰锥这卡,打一确实有些弱,而且在现在的铺场环境下,很多时候三个格子是不够用的费用也比较高。只能算是半张解场牌。当解场牌缺乏时候,可以考虑。

麦迪文残影:补卡差的神卡,但是劣势不能帮你翻盘,优势能扩大优势。低费随从多的时候比较实用。能提供一定的后期能力,可以选一张,两张则卡手。

龙息术:竞技场是一随从交换为主的。所以这张卡通常只需要2-3费即可打出,2费打出比较赚,三费则一般,四费就比较差。好的一点是可以打脸,在中后期随从交换的时候,能帮你较为轻松的解决掉一个中型随从或者大随从。多了容易卡手,建议一张。(笔者在早起的时候一局拿过5张龙息术。呼啦解场之后,4张零费的龙息术,简直开心的不行!)

炎枪术:5费打八,现在竞技场几乎可以稳定解掉所有常规的随从,算是一张硬解。解5678费的随从都不算亏。由于和变羊、火球冲突。而且费用高且不灵活。须结合变羊的数量,1张-2张。也就是说有了羊这个就可以少拿或者不拿。

魔爆术:确实有法强的魔爆就是奉献。其实这张卡完全可以抓,尤其是现在越来越多的骑士,然而所有的职业都是在铺场。多一张AOE基本不会亏。偶尔会有特别大的用处,通常来说上限毕竟一般,它只有2费,对它期待不要太高。

冰枪术:1费法术,基本是亏卡的。有大量配合时候拿,一般情况不拿。比如有三个水元素,或者寒冰箭、暴风雪、冰锥又或者寒冰元素之类的。有4—5张配合的卡时候可以拿。对比冰冻零件,比较差。

镜像:1费两个0-2嘲讽,基本亏卡,能跟它配合的卡牌有大法师安东尼达斯(橙卡好难抓),暴风城勇士(两个1-3嘲讽还是毕竟厉害的),法力浮龙、火妖(多少次法师无解肥的开局)。有配合、或者有过牌的时候可以选择。

寒冰护甲:多了8点血,几乎和小德的治疗之触一样,它的优势是对面会猜测奥秘,影响对面的判断。缺点是不能给随从加血。基本上不会拿的卡。

寒冰屏障:紫卡抓位,这张卡在紫卡中很弱。竞技场靠冰箱反杀需要特殊牌,比较难。相对来说紫卡抓位还是比较优质,一般不拿。几乎没有什么比这个卡更弱的。相关配合就是虚灵奥术师,恰好达成条件自然也可以无解费,但是通常不拿。

扰咒术:类似与法术反制,很少能大赚。(王者祝福、伟伦的恩泽、这些正面BUFF牌)而且鉴于是紫卡,毕竟难拿。3费的法术,不能即时发挥效果,让节奏的情况下。使用难度较高,建议不拿。

蒸发:偶尔会有奇效,但是法师的奥秘多数人还是会小心的。3费的费用使得它通常不赚,而且蓝卡相对质量较高,建议不拿。

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