炉石传说

炉石传说狗头萨卡组指南 平民冲传说攻略

2026-05-07

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个版本都有适合零氪玩家的上分卡组。今天小编带来一套狗头萨卡组,用狗头人替代血法,省去合传说卡的烦恼照样能上传说。这套卡组的构筑围绕幽灵之爪展开,配合法术和随从在前期建立场面优势。卡组的打法偏向节奏型,通过武器和法术联动控制对手,中后期靠随从和嗜血收割。包含两张优质AOE,能有效应对各种铺场职业。小编实测这套狗头萨卡组效果不错,关键是不需要任何橙卡紫卡。感兴趣的用户们与小编一起来看一下吧!

炉石传说萨卡

炉石传说世锦赛八强卡组

幽灵之爪:这是卡拉赞最好的馈赠了,这把爪子给予了萨满太多太多的节奏感,现在萨满这么强悍,这张卡牌有非常大的功劳。配合上法强在前期稳住场面的能力非常之强,大家起手也应该去找这张卡牌。

闪电箭:石化武器已经被削弱了。所以我们完全放弃了石化,转而找到了具备同样效果的闪电箭,闪电箭在法术的加成下伤害还能提高,虽然会受到过载的影响,但是有穴居人在的情况下这也不是问题。

大漩涡传送门、闪电风暴:满遍了这两张aoe的法术,因为他们的用处个不一样,大漩涡相当于一个补刀的手段,特别是加上法强能够无过载的打2对于一些铺场的快攻职业是比较致命的,而闪电风暴则是真正意义上的解场卡牌,我遇到环境中铺场的不算多,所以只带了一张了,如果大家在对战过程中遇见的铺场职业多,那么可以选择带两张张闪电风暴。

嗜血:有一些这样类型的卡忽视了这张卡牌,虽然有时候这张卡牌可能会卡手,但是我认为这张卡牌非常的棒,因为我们现在的爪子是一个非常强势的武器,我们的法术也不错,我们很容易获得场面上的优势,嗜血可以瞬间将这些优势转变为伤害打炸对面。

法力之潮:这是一张能够配合嘲讽上场的卡牌,这张卡牌是萨满的常见卡牌,这里我想说一下的是关于这张卡牌的用法,一般情况下尽量配合减了费的深渊魔物,或者嘲讽图腾,这样能够增加存活的可能,也更加利于我们滚雪球。所以不要轻易的送掉。除非局势已经太糟糕了

小软:我感觉小软更适合这套卡组和当前的环境,哈里森虽然能够提供过牌,但是在面对一些龙战、猎人的时候对于节奏的帮助相比于小软就差多了。小软能够有效的打乱对方节奏,哈里森能够吃掉武器过牌,相比之下我更喜欢小软,当然如果你也可以换哈里森。

关于血法:血法在目前的版本中算是一个比较走俏的随从,他的过牌和法强也很适合萨满,但是考虑到一些玩家不一定有这张卡,所以我使用狗头进行替代并打了几局,效果上的差距并不是很大,相比之下少了过牌,但是血量也高了1点,所以我认为用狗头来代替是完全可行的。并且在实战中也得到了验证。

打法:这卡组和龙战还是相似,稳定解场,合理推进,对快攻压住对面的节奏,对慢速保证自己的能够在铺一波的能力,对节奏卡组就是抢,利用爪子的强大把局面推向自己的节奏,另外还要注意自己的过载,不要影响过载后一回合。

留牌:留牌到是比较千篇一律,爪子、魔像、穴居人,这些前期能够抢到节奏的卡牌,在萨满内战的时候可以考虑后手先跳魔像,在用其他的1费随从。有爪子的话狗头也是可以留下来的,毕竟能够稳定提升武器伤害。无论面对什么职业的留牌都可以用这个套路来应对。另外一些法术我认为留下的必要性不大,有爪子有魔像,法术在前面用的概率很低,不用占一个卡牌位置。

炉石传说蓝白

炉石传说新版本动物园蓝白卡组上传说实战分享

炉石传说蓝白

炉石传说新版本冰法

炉石传说新版本

力代与魂火:在现在的版本中,我们完全抛弃了力代,取而代之的是之前不太被看好的魂火,其一,力代需要有随从能够站在场面上,其次力代的负面效果会使得随从死亡。在这一点上,我们已经没有诸如蜘蛛蛋和小蜘蛛这样的亡语生物来配合,因此这个负面的效果会使得我们需要用一个随从加上一张卡牌去处理对面的随从,这样比较起来魂火就显得更加的干脆。其二,魂火的负面效果被降低了,以前我们只能依靠自己把手牌空置来降低魂火的负面效果,效果有了马克扎尔小鬼的特效,我们能够在丢掉一张卡牌的同时获得另外一张卡牌,加快进攻的节奏、抛弃无效的卡牌,加速过牌。并且还能魔像的配合,此消彼长,决定了魂火取代的了力代的低位。因此在现今的动物园体系中,我们没有在加入一张力代。

炉石传说卡组

叫嚣:关于叫嚣的选择,虽然叫嚣已经被消弱了很多,在许多快攻的卡组中沦为了鸡肋一样的存在,但是在动物园中它的不可替代性还是存在的,虽然有黑铁,但是黑铁的高费用是我们这样的快攻卡组所不能接受的,这套卡牌的核心就是利用一些低费生物获得暂时性的高伤害加成之后,去换掉对方高价值的生物。所以叫嚣在这个体系中不可或缺。

炉石传说动物园

恐狼:其实恐狼存在意义和叫嚣是一样的,都是用来加成buff的,达成以小换大的需求的。但是考虑到恐狼这种随从在单独上场之后身材属性严重不足,因此这种卡牌也只能带上一张。

炼金师:炼金这张卡牌倒是非常切合环境的一张卡牌,现今天梯前三的卡牌是萨满、战士、德鲁伊。炼金在面对这三个职业的时候都有很好的作用,萨满的图腾,德鲁伊的大树、大蓝龙,战士的苦痛、大随从,这些在我们没有沉默的情况下,都可以依靠炼金来解决。甚至强如滑行者也在炼金的针对范围。另外炼金的特效不仅仅针对对手,还能针对自己,加强斩杀的攻击力,灵活使用的炼金作用还是比较大的。炼金带1张还是2张比较看环境,毕竟裸上是一个很亏的随从,所以大多数的卡组中都是选择带一张。

夜色镇、小鬼首领:这两张牌应该算得上是三费数一数二的卡牌了。议员的高血量成为了抗衡AOE的最佳选择,特别是在面对萨满的时候,3费的议员是足够让萨满头疼的一张卡牌,它不是能够轻易解掉的卡牌。而小鬼首领同样也是能够对抗AOE的,因为它受伤能够召唤小鬼的buff,使得我们不会那么轻易就被清场了。所以在对阵萨满的时候,这两个随从应该尽可能在3费丢上场面,如果在上两个随从和上一个夜色或者小鬼上面选,那么肯定选夜色或者小鬼。

末日守卫:为什么没有带火车王,因为火车王的作用很单一,它就是单纯的一锤子买卖,行就斩杀,不行就没有任何的作用,而这套卡组的打法是已大量的场面优势为主,然后通过高频率的攻击获得胜利,并且现今环境中的aoe众多,你不顾一切的抢血,可能换来的是萨满的AOE,已经0费的深渊魔像,所以大哥在关键的时刻是斩杀的选择,但在另外的时候也可以是解场的选择。相对来说更加的灵活,并且大哥的负面效果在某些特定的情况下我们是能够控制的。

留牌:起手就是找1费的随从,除了叫嚣之外的1费的随从,先手不留任何的2费随从,直接全换到1费的,这套卡牌的打法核心就是在前期获得足够的场面优势,如果你在1费空过,那么就相当于亲手葬送了你的优势。如果你是后手可以留一张2费的随从,毕竟脸黑也怕没有1费的。

打法:在打法上就是低费用随从快攻占据场面优势,在获得了场面优势之后就需要主要防范AOE,也就是说一些小的随从该送是要送掉的。其实快攻卡组的最最关键的打法核心就是如何防止被对方一波清理掉场面,特别是我们这种依靠低费随从的快攻卡组。所以打法上,在打萨满的时候,需要时刻计算到萨满的4张AOE,2张闪电2张漩涡,在随从的选择上尽量保护高血的随从和亡语的随从。在对阵德鲁伊就是防好横扫,打战士就是保证在被乱斗一波之后,能够迅速获得在铺一波的能力。如果你玩这套卡组能够把对单独把清场法术的防范做好的话,就凭这一点轻松上分到5是非常简单的。

炉石传说拉斯塔哈大乱斗王子贼详解

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炉石传说王子贼

卡组分析

这套卡组是一套非常典型的节奏卡组,靠二王子来提升随从质量,本身就偏优的随从身材将更好,带上鲨鱼之灵,加强连击COMBO的威力,也是提速掌握节奏的方法。

卡组代码

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