《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到酒馆战棋吃鸡阵容,鱼人流争议最大。小编觉得鱼人天生贫血低频率是硬伤,优点是攻高有剧毒,但这两个特点冲突。吃鸡率确实不高,除非天选之人。关键卡是流水卡两张,寒光智者和巨壳龙,智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧。
炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容推荐

一,机械流
机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路
1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。
2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个
3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。
4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。
机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流
野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路
1,核心熊妈和基石巨狼。
巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。
熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。
2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。
3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。
4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈
5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。
野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。
三,恶魔流
这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。
1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。
2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级
3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)
4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。
5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。
一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流
个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?
鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。
另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。
炉石传说魔鱼术胜率提升
卡组构成:

卡组代码:
AAECAv0GyfUCArYHrwQOzgfCCDDbA/YI8dAC0AedwgKxCN6CA6cIscIC8gX3BAA=
卡组思路:
卡组沿用了以往动物园的几张优质卡牌。
加入了强势快攻铺场鱼人体系,同时外挂一套火车王斩杀。
卡组曲线整体靠前,费用流畅,是一个绝不卡手的快攻卡组。
为了让鱼人和恶魔体系更好搭配。
卡组加入了梦魇融合怪进行缓冲衔接。
单卡选择:

快攻鱼人的最强单卡,
一张决定比赛局势的卡片,被石塘鱼人buff过后就是对面的噩梦。
一费站场,二费衔接两张鱼人来为它膨胀。

完美的三费身材,完美的鱼魔属性。
可以说这张卡的加入给了快攻鱼人质变的提升。
4点血量使它可以很好的站住场面。
同时可以被恶魔之火buff也可以被鱼人buff。

天怒人怨魔块术!在这个满是魔块术的版本中。
破法者必须要满编,无论是过墙斩杀还是沉默522,都为我们打脸扫除了障碍。
同时在对阵偶数骑的时候,沉默王者也是赚节奏的。

极好的buff牌,可以有效的提升恶魔体系的强度。
卡组前期有8个恶魔,完全不会卡手。
这张单卡同时也可以作为单纯的打二法术解场,可以说是十分灵活的卡片。
PS:根据现在的环境,卡组添加了原先铺场体系不常携带的卡组
地狱烈焰
全场aoe加直伤。
为我们极少情况下的劣势返场,过墙斩杀提供了可能。
与灵魂火搭配可以空场7伤。
加入一张提高了对阵偶数骑的胜率。
末日守卫者
冲锋就是打脸!
记住,扔两张牌当做没看见,不然心会疼。
对局思路:
魔块术:
82开,带上大哥的魔块术是我们的最爱,节奏缓慢快攻抗性差。
我们起手找鱼人体系和烈焰小鬼,疯狂打脸,四费配合巨壳龙buff一波。
五费对面还没恶魔我就就可以冲大哥了。
注意:
起手全力找一费,有破法者可以留。
林恩术:
64开,防御力极强的林恩术,完全可以一口血不抽和我们对抗下来。
时刻提防亵渎和地狱烈焰!
手上如果有过墙伤害了可以直接轰脸。
任务贼:
82开,打任务贼可以说是吊打。
起手就一费小鬼和鱼人招潮者,整个过程就是打脸打脸冲大哥。
任务贼一般启动都在6费,我们打死他只要4费,对局过程就是不要在乎场面直接打脸。
由于做任务前缺少有效的回血阶段,任务贼在我们面前没有还手的力气,除了极少部分的天湖任务贼之外。
奇数贼:
55开,作为同样的打脸卡组,对阵奇数贼的诀窍在于占场。
由于对方的英雄技能,2血以上的生物尤为重要。
前期找虚空行者和粗俗的矮劣魔,通过buff和手上的灵魂火占据场面。
对面的344要第一时间灵魂火解掉,不然会成为我们的噩梦。
可以说谁站住了生物谁就赢了。
偶数骑:
28开,作为天梯最强的骑士。
偶数骑是一套十分全面的卡组,既有强力占场又有完美清场,既有空场斩杀又有群体buff,后期续航能力也很充足。
由于奉献和战斗赖皮的存在,我们很难占到优势。
地狱烈焰为我们返场提供了可能性。
想要最求速度上分的老哥看到骑士,如果没有天湖的话可以跑了。
奇数骑:
73开,作为天梯第二强的骑士也是被我们虐待的。
环境是没有战斗赖皮和奉献的存在。
起手找虚空行者和飞刀,五费之前耐心点,把报告兵解干净。
让对面的buff成为废牌,场面推的差不多了就可以开始打脸了。
恶毒德:
73开,恶毒德在6费之前都是我们优势。
这个对局最重要的就是防止130了,把杂鱼送了,buff鱼人和恶魔打脸。
梦魇融合怪在这个对局中表现的很不错,4点血量为他成长提高了几率。
可以说六费前的抉择都很重要,对面大哥出来了就开始抢脸吧。
炉石传说时光酒馆活动内容图文详解
时光酒馆卡牌出处

6月11日炉石传说展开了一个全新的时光酒馆活动,在活动期间,竞技场增加28张特别卡牌,其中还包括一位让人意想不到的角色:克罗米。这个神秘的小侏儒究竟是谁,她和炉石又有什么关系?
侏儒只是伪装!?

简而言之,这个萌萌的小LOLI的真身并没有那么可爱。在魔兽世界里,克罗米是一个大角色,处理过许多艾泽拉斯的重要事件。她的真名是克罗诺姆,是一头青铜时光龙。在大灾变以前,青铜龙具有掌握时间的能力,是泰坦阿曼苏尔任命的时光守护者。青铜龙的首领诺兹多姆在炉石传说里亦是一张有着改变时间能力的橙卡。
尽管他们具备扭转时间的力量,但他们对这股力量的运用却谨小慎微。通常他们并不与凡人交流,但克罗诺姆却是个例外。
在天灾军团尝试破坏时间时,诺兹多姆派出克罗米调查这些事件。在安多哈尔事件中,克罗米对一个凡人产生了好感,从此开始了她帮助艾泽拉斯凡人的旅途。
四大传送门
青铜龙对艾泽拉斯的时间线有着巨大的影响,在魔兽世界里有一处名为时光之穴的地区,这个洞穴是青铜龙的大本营,其中则有着数个通往重要历史场景的传送门。在魔兽里,你可以进入这些传送门,开启副本体验这些历史纪元,而在这次活动里,这些重大时刻则成为了4张卡牌。
开启黑暗之门

这个事件可以追溯到魔兽争霸1,30年前魔兽的起点。玩家在这个场景里要协助我们的派对大师麦迪文开启链接德拉诺与艾泽拉斯的传送门,而这整场事件实际上是萨格拉斯的阴谋!黑暗之门开启后,古尔丹操纵的兽人从门里一涌而出,以燃烧军团的名义要征服艾泽拉斯。这个事件牵动着艾泽拉斯几乎所有的时间线,而玩家也会学到重要的一课。
海加尔山之战

快进到魔兽争霸3的时间:在魔兽世界里,玩家亦可以用过海加尔之战体验到魔兽争霸3的终极战役。这场战斗象征着第3次战争的结束,联盟和部落在这里携手击退了天灾军团和燃烧军团,并杀死了军团指挥官阿克蒙德。
海加尔之战也是魔兽世界团本的巅峰之作,不仅每个首领都有着独特的战术,整个团本更是描绘出一片宏大的战争绘卷。
逃离敦霍尔德

逃离敦霍尔德是一个小副本,但这里却有着魔兽里最重要的一个角色:萨尔。玩家在这里协助萨尔逃出敦霍尔德城堡,一个本来属于魔兽争霸2的故事情节。
这场战斗是今天部落的起点,萨尔在这里开启了他的命运之路。不仅如此,这个小副本也具备了诸多彩蛋,玩家不仅可以在这个本里了解到萨尔的故事,更能在图中各个角落体验到更多历史细节。
斯坦索姆的抉择

回到魔兽争霸3时间线:魔兽争霸3的战役,魔兽世界里的5人副本,他们共同讲述了魔兽的标志性角色——阿尔萨斯的故事。斯坦索姆是洛丹伦王国最北的城市,这个人口第2大的城市即将遭到亡灵瘟疫的袭击。阿尔萨斯在这里由一个高贵的圣骑士开始堕落为一个邪恶的死亡骑士。他为了“大义”而屠杀了这里所有无辜百姓。阿尔萨斯的导师乌瑟尔明确反对了他的计划,但阿尔萨斯却依然一意孤行,可是,帮助他完成这计划的,正是前来守护时间流的玩家。我们在这里见证了魔兽故事中最精彩的一段历史。
不仅仅是炉石!
对于魔兽玩家来说,这次时光酒馆不仅仅是炉石的一次活动,而是对魔兽系列的一次致敬。实际上,时光酒馆本身也并非炉石的原创:在时光之穴里,一个名叫阿历克斯顿•克罗姆的NPC不知已经在这里守护了几个世纪。