《炉石传说》是一款卡牌游戏,本座杯的这场比赛绝对不能错过。吐司在0-2落后的情况下用任务法完成了一穿三,把Kolento的中鱼骑、青玉德和节奏牧全部击败。小编看完比赛后对任务法这套牌有了新的认识,原来它的上限可以这么高,吐司能在任务进度只有2/6的情况下放手一搏赌中法术,这种操作本身就很有看点。而且他的构筑跟其他两位选手都不一样,看来任务法的潜力还远没有被完全开发出来。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。
“我刚才在楼下碰到吐司和Kolento,吐司一个劲地求Kolento别ban他的法师,至少让他在直播上作一下死……”Tyler在解说席上回忆道,“……Kolento说他应该会ban吐司的任务贼,因为那是吐司唯一一套正经的卡组。这下他要是输给了吐司的娱乐卡组,那就好玩了。”
一个多小时之后,Tyler对另一名解说说:“能和你一起解说这场比赛,我好荣幸。”因为吐司作为第七届本座杯G组的吉祥物,在败者组淘汰战0-2的绝境中用无限火球法三穿了Kolento的中鱼骑、青玉德和节奏牧。
最新战报,吐司在与太子的败者组决赛上爆掉了大法师,出局。阵容上打太子本来是有希望的

AAECAf0ECPsByQPtBJYFuAjprAKBsgLQwQILigHAAZwCqwTLBOYE+AeSrALBwQKYxALaxQIA
.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video video,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{background-color: #2c303a; width:560px; height:380px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video video,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:95%; height:205px;}}
.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video video,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{background-color: #2c303a; width:560px; height:380px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video video,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:95%; height:205px;}}
.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video video,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{background-color: #2c303a; width:560px; height:380px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video video,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:95%; height:205px;}}
值得一提的是,吐司对任务法的操作虽然远比解说们娴熟,却也犯下了好几处失误,比如下图中最重大的一处:在双冰箱俱在的情况下,吐司本来可以靠鱼人和自然摸牌稳定摸到最后一个巫师学徒从而完成斩杀,却自作聪明地提前了一回合启动,结果操作到一半才发现下回合没有足够的费用同时打出鱼人+大法师+学徒,几乎作死成功……

吐司眼见无法斩杀,开出了额外的冰冻,封脸冻场——而鱼人骑的光螺丝这一仅有的奶无法在暴风雪过后的一片狼藉中奶准脸,吐司还是靠大法师站场积攒的火球死里逃生。

在决胜局中,纵使这套节奏牧的形态已经有了(相对于牧师这个职业来说)很强的压迫能力,法师依然勉强支撑到了关键回合。在手中的控场手段耗尽后,Kolento终于得以一波莱拉+翻倍心火打破冰箱,还刷到了空场破冰的神圣惩击:

此时吐司的任务进度仅为2/6又一次面临绝境的吐司在任务进度仅为2/6的情况下放手一搏——学徒尽出,从雕文中找到了能让冰爆用得出去的冰冻法术,耗尽手中的全部法术完成任务;然后在额外回合的摸牌中赌中了牌库中剩余的法术,激活大法师,再次得以死里逃生,将Kolento淘汰出局。

早在上周末的Dreamhack夏季赛上,哀绿就用任务法打出过三穿的好成绩,一周后哀绿、Frodan和吐司又都带着任务法来到了德国。而且他们三人的任务法构筑各不相同。而且他们的操作还都有瑕疵。也许我们每个人都该想一想,安戈洛还有多少构筑上的秘密?还有多少操作上的提升空间?任务法的完全体到底实力几何?
炉石传说法师奥秘法卡组完整攻略 上分实战
新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。


原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。
炉石传说任务萨闪电箭用法技巧
卡组构成
卡牌选择
1. 任务卡:“鱼人招潮者”,完成任务后能带来强大的效果,这是任务萨的核心所在。
2. 随从牌
- 低费鱼人:如“寒光智者”“老瞎眼”等,它们不仅能帮助我们快速完成任务,还能在前期稳定场面。
- 中期随从:“石塘猎人”“无面操纵者”等,这些随从具有一定的站场能力和解场能力,能在中期稳住局势。
- 高费随从:“炎魔之王拉格纳罗斯”是卡组的关键高费随从,强大的战吼效果能对敌方造成巨大威胁。
3. 法术牌
- 直伤法术:“闪电箭”“大地震击”等,可用于解场和打脸,补充伤害。

- 过牌法术:“先祖知识”能帮助我们快速过牌,保证手牌的质量。
卡组思路

前期运营
游戏前期,我们主要依靠低费鱼人随从站场,利用它们的亡语效果来完成任务。同时,适时地使用“先祖知识”进行过牌,确保手牌的流畅。

中期发力
当任务完成后,卡组的强度会有质的提升。此时,我们可以利用中期随从稳住场面,通过“石塘猎人”等随从的攻击和特效,逐步扩大优势。并且,合理运用法术牌进行解场和输出,保持场面的控制权。
后期决胜
后期,炎魔之王拉格纳罗斯登场,其强大的战吼效果往往能成为致胜的关键。配合前期和中期积累的场面优势,给予敌方致命一击。
对战技巧
对阵快攻卡组
起手留低费鱼人随从和“先祖知识”,优先完成任务。利用前期的场面优势压制对手,尽量避免让对手铺出过多的场面。适时使用法术牌解场,保证自己的血量安全。
对阵控制卡组
前期同样要尽快完成任务,中期利用随从站场,给对手施加压力。后期依靠炎魔之王拉格纳罗斯的战吼效果打破僵局,争取在对手疲劳或解场能力不足时取得胜利。