《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新后总会有各种新卡组冒出来,而巴内斯杀鸡猎就是其中比较有意思的一套。小编觉得这套牌特别适合那些玩腻了主流卡组想找点新鲜感的玩家,具体玩法往下看就知道了。感兴趣的网友们与小编了解了解哦。
炉石传说巴内斯杀鸡猎怎样玩?炉石传说巴内斯杀鸡猎是十分有意义的卡组,星妈和弱鸡都常常运用这套牌,准确应该说是巴内斯亚煞极猎。巴内斯杀鸡猎娱乐效果很强,那么炉石传说巴内斯杀鸡猎怎么卡组?下面给我们带来巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略。
炉石传说巴内斯杀鸡猎卡组:

巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略:
卡组强度:T4卡组,巴内斯拉出亚煞极对面解不掉直接赢,解掉了的话依靠法术继续打。
卡组造价:2张橙卡,2张紫卡,均不可替换。
卡组思路:核心思路是利用巴内斯拉亚煞极、后期依靠武器、奥秘和兽群呼唤斩杀。
单卡解析:
1.追踪术:可以对整体的消耗起个调度作用。一般来说是来找两回合之内可以用上的牌,也可以在费用刚好剩一点时打出,一般一张足矣。至于你说兽群呼唤和亚煞极怎么拿,我只能劝你多洗洗脸。
2.奥术射击、搜寻猎物等:不能带其它生物污染卡组,所以各种法术带满。
3.为什么不带捕熊?因为太被动,这套卡组以进攻为主。
4.为什么不带螺丝牛头人?不足以打出一波流。
职业对抗:
打任何职业都找巴内斯换掉亚煞极。
对动物园:必留一二费的伤害法术,放狗没必要留,求稳的可以留快射,后手留弓优先级大于快射,同时后手在没有二费情况下可以留两张3费(除了杀戮),打动物园前期不能贪,尽量解场即可。
对萨满:同样,必留一二费的伤害法术。
对防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是劣势对局,主要看亚煞极能不能出来,会不会被解掉。
对猎人:内战就是前期的节奏很重要,后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在内战中夺回控制权。
对盗贼:前期保证不亏的情况下解场,弓压场非常关键,盗贼一旦卡手还是很容易获胜的。
对火妖法:小劣对局,前期留快射,基本上所有火妖法的怪都要解。尽量减少卖脸,以免被偷死。还有就是注意判断奥秘是否来自秘法宝典,避免亚煞极被镜像,兽群被反制的尴尬。
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卡组组成:
0费:猎人印记x1
1费:追踪术x1
2费:毒蛇陷阱x1、冰冻陷阱x1、飞刀杂耍者x2、铁喙猫头鹰x1、疯狂的科学家x2、鬼灵爬行者x2、重型弩刃x1、快速射击x1
3费:鹰角弓x2、动物伙伴x2、杀戮命令x2、关门放狗x2、死亡领主x1
4费:驯兽师x1、森金持盾卫士x1、
5费:淤泥喷射者x2、
6费:长鬃草原狮x2、火山幼龙x2
卡组思路:
大体思路是和中速猎差不多的一套牌,只是相较于中速猎卡组进攻性差了一点。在这点上反而弥补了中速猎面对快攻卡组时候的软肋。起手留牌和中速猎差不多。小蜘蛛、科学家、飞刀、小武器。在面对猎人、骑士、德鲁伊的时候我会考虑起手留328。因为前期的时候会给他们照成很大的麻烦。
打骑士,起手留牌很简单。有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但是并不是一味防守,该打脸的时候就要果断抢脸。
至于t7猎已经变成了我们几乎稳吃的卡组。我们保守来说有四张墙,t7难过的不行。需要注意的就是不要被抢太多血,而且靠着随从交换,我们可以提早下火山幼龙来造成场面压力。
法师,默认机械法,起手留两费生物和快射,后手留小武器。只要对面不是胡的太夸张,还是比较好打的。
德鲁伊,把自己当成中速猎来打就可以了。对阵咆哮德算是小优,虽然我们少了收割机和牧羊人。但是我们的几张墙依旧可以给咆哮德造成很大的麻烦,德鲁伊很难处理五费生物;毒瘤德的话,前中期应该是优势,主要还是看魔能机甲的处理。
战士,比较艰难的对局。不管是土豪战还是奴隶战,如果我们抽的不好,很容易出问题。328上去基本等于作死。只能假装自己是中速猎来打。
术士,大王术居多,恶魔园也有死灰复燃的迹象。猎人打术士一贯的天赋压制。没太多好强调的。无非就是打大王术记得控血。
炉石传说快攻贼对局翻盘攻略
炉石传说快攻贼这套卡组一直是比较强的的,然而很多玩家还不知道这套卡组怎么组,不知道该如何上手玩这套卡组,接下来和大家分享一下炉石传说快攻贼卡组的攻略。

卡组分享
### 尽量走脸
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 致命药膏
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 怪盗布缆鼠
# 2x (2) 狗头人沙漠步兵
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 2x (3) 狼骑兵
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 1x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 绿皮船长
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
# 1x (6) 劫匪之王托瓦格尔
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这是一套偏抢血的节奏贼,就在老卡组里加了两张新卡狗头人沙漠步兵,没想到十分适合环境,一次渡劫直接上的传说。
简单分析常见对局:
vs宇宙法
大优,我们的重重重要上分食粮,前期按费拍怪,尽量走脸6-8费就能斩杀,对面连口袋都来不及开。翻盘点在于被吃刀,但现在带软的不多(各种宇宙卡组类似,前期都很薄弱)。
vs心火牧
64开,对面前期站场能力超强,除非对面卡手,否则直接抢血是不可能赢的。不要吝啬,把所有伤害牌都拿去解场,起手留背刺军七,靠跟班抢场面,解干净场面同时慢慢蹭血(经常卖血到个位数翻盘,对面没直伤别怕)。
vs防战
只遇到四把都赢了,按费拍怪,伤害全走脸扛不住的,留好跟班配合国王。
vs同行(带3费连击刀的)
理论上谁的节奏更好谁赢,我们的优势在于狗头人步兵,狼骑兵,伤害足斩杀高。打法上只处理威胁大的生物,多走脸就能占据主动权。