炉石传说运气成分深度剖析与解读

《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于炉石是不是运气游戏,这个话题值得深入探讨。小编今天分享的是Hoej写的一篇分析长文,他在里面提出了一个核心论点:炉石的随机性被过度放大了。文章引用了Thijs64%胜率的数据,说明技术在这个游戏里能起到决定性作用。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

Hoej在Reddit上谈论有关炉石的随机因素的一篇长文:(Terrandom 翻译)

很多人认为炉石传说是一个技术因素有限而随机因素很多的游戏,他们经常黑炉石是“赌石”或者是“专业的丢硬币“,那些输了之后的”我运气太差“和”对手神抽所以我输了“甚至被用得更多。大多数人都会承认炉石中有很多随机产生的结果,因为这是一个有很多随机因素的回合游戏,但这篇文章主要想讨论的正好相反,我所主张的是,炉石比它被认为的要稳定地多(指随机影响不大),而实力强的选手会在长远意义上比实力弱的选手赢得多的多。

首先,我要先拓展到一下其他竞技类游戏,而它们被广泛的认为是技术游戏:dota2的TI5冠军EG的总胜率是63%-365W175L;csgo的TSM胜率是70%-158W63L,LOL的Fnatic胜率是68%-179W86L,这些队伍都是他们对应领域游戏中最强的之一,所以一个67%左右的胜率可以被认为是他们拥有很强的技术并且很稳定的实力。而炉石的Thijs在竞技炉石领域中的胜率是64%,在和其他样本的对比中显得已经很不错了。所以我们在对比Thijs和其他不同的电子竞技项目的选手时候这些数据告诉我们什么?是Thijs各种神抽的时候成绩才好吗?或是他的对手全是菜鸟?又或者,实际上是因为他大量的训练让他在众多普通选手中成为了一名更好的炉石选手。

弄清楚这个,我们需要定义什么才是一个“好的炉石选手”,我认为想在炉石游戏中每个回合都找到“正确的打法”是几乎不可能的,因为你不知道你对手的手牌,或者是他下一张抽的牌。然而,你可以根据你知道的对手的信息作出“最优的打法”,并且通过:发现对手长时间没打出的手牌;计算你已经打出过的牌;思考未来几个回合的局势发展,场面上和你的手牌或是牌库的牌存在的潜在配合,来持续性的获得这些信息。而思考最优打法时还要思考你是否需要冒风险或是更加稳健,可能马上会有哪些随机因素出现并如何能让这些因素更可能对自己有利,等等。对我来说,“好的炉石选手”能够将上面提到的一切纳入自己的考虑并总是寻找正确的打法,这样才能确保一个更高的总胜率。

我来举个例子:

在这张佛祖内战的图中,上方的选手(称为玩家1)看起来更具有优势,而他正在寻找一个最优解来确保自己更高的胜利概率,他知道下方的选手(称为玩家2)在牌组中有一张猫头鹰和一张奉献。并且,玩家1一直关注着玩家2的手牌所以他还知道玩家2起手留了一张牌还没有打出去。经验丰富的选手会知道玩家2有可能起手留一张奉献。但是,他不认为玩家2会在内战中会起手留猫头鹰。但玩家2后面抽的3张牌又有可能有猫头鹰,所以,玩家1需要考虑一下几种打法:

1.第二个飞刀+护盾机器人,清光三个代表,如果你的对手没有奉献那么你的胜率会大大提高——这被归为高风险高回报的打法

2.第二个飞刀/护盾机器人+摇报告,并清光三个代表——面对奉献时这个相比要稳健一些

3.只摇报告,并清光三个代表——这个打法十分保守,专门防奉献

4.给场上的飞刀上王者祝福,清光三个代表的同时飞刀踢脸

这四种打法根据下一回合玩家2的动作会给玩家1的胜率带来不同的影响,所以玩家1需要考虑自己的优势具体有多大,与此对应的他应该选择冒多大的风险来获得胜利。从经验上来说,优势一定要稳,劣势一定要拼。玩家1最后决定选择第4种打法,而后来玩家2神抽了一张猫头鹰。所以玩家2可以飞刀+猫头鹰,并且结果上飞刀飞到的玩家1的飞刀,所以玩家2一把武器就解掉了玩家1的飞刀,这样玩家2通过神抽完成了场面的逆转并获得了一些优势。所以玩家1失误了吗?我认为:没有。他针对自己获得的信息作出了能提高他赢得几率的决定。(后面举了一个扑克的例子,一大段专业扑克术语表示我完全看不懂)

玩家1设想的所有选择都潜在的对后面的回合有很大的影响,而这只是一个普通的第四回合。我认为,更有经验的选手相较于缺乏经验的选手每个回合会更频繁的做出最优打法,所以长远上实力强的选手会取得胜利。针对这个我想说的另一点是,如果一个选手在比赛开始时打得很有进攻性/保守,一些人认为他应该坚持让自己在剩下的部分使用同一个风格。我非常反对这个观点,作为一个有实力的选手你应该不断的调整你的整体打法风格来应对游戏中不同的情况和条件。

到目前为止我们可以总结出炉石中每一个回合都有很多因素并作出很多决定,每一个都会影响你后面的回合和胜率,像一个树状图:

所以假设你要为一场比赛而做准备,我们则可以把这个树状图的三个分支扩展到构筑这个部分:我该带哪些职业,我该ban对手的哪个职业,我该先上我的哪个职业。我没有重点谈这些问题而是孤立的谈了一个特定的对局,但神抽一张特定的牌和获得无敌的起手都是良好的牌组构筑的结果。讨论到构筑和对战风格,Lifecoach因他的中速骑,中速猎,咆哮德和其他一些中速控场牌组而出名。他选择这些牌组的原因是它们能确保一场对局能有更多的回合,这样他能在对局中比他的对手作出更多的最优打法来提高自己的胜率。并且,lifecoach的烧绳很有名,甚至是在一些很简单的回合中,但是这主要是因为炉石中时间是一个有限的资源,所以他总是提前计划好后面的几个回合并试图预测后面他的对手要怎么打。

另一方面,缺乏经验的选手会倾向于带更多的功能卡,比如黑骑士,精神控制技师,哈里森等等。功能卡能够瞬间扭转局势,所以你当然需要在构筑中带一些这种牌。但要时刻记住的是,这些牌没有泛用性。要想清楚的是,高手会集中于构筑可靠的牌组,并且在每一个回合作出让他的胜率略微提高的打法。而比较菜的人则会作出较少的最优打法,而需要一张关键卡来让他重新获得机会。但功能卡的适用性有限,在不同的职业对局中有可能对你的胜率毫无作用,甚至降低你的胜率让你输给了一些更弱的选手。

总结一下,我知道炉石有大量的随机因素影响并且不是100%依靠技术就能取胜。然而,我依旧认为在牌组构筑,游戏中的计算,作出最优打法这些方面能做到的还有很多。从这点上来说,这篇文章不是呼吁让twitchchat停止开打炉石靠运气这方面的玩笑——(后面拍了一通twitchchat的马屁,不表)——我写这篇文章的理由是以一个选手的角度来对那些天梯高手,比赛选手,比赛解说说一些什么。炉石选手经常输掉比赛后只谈他们在比赛中遇到的随机因素,我认为这是一个最简单的面对失败的方式。强调自己的失误和值得商榷的选择需要一定的勇气。尤其是你在赛后站在台上讨论刚才的比赛的时候。就我个人来说我经常在直播的比赛中谈论自己的失误并且不害怕这么做。因为我从随机中得不到什么收获,但我从失误中获得了很多。我经常只用3到4个用的熟练的卡组,并且我知道用它们的时候我95%到99%作出的都是最优解。这是因为我比较重视比赛,而比赛大多只给你用这么多。不幸的是,这也是我的弱点因为我的对手总可以知道我在比赛里带了什么,比如Blizzcon欧洲预选争最后一个名额的时候我的队友Ostkaka就依靠对我的了解战胜了我。

最后祝您身体健康,再见!

(有关Hoej,应该最有名的就是他第二届viagame house cup的夺冠,还是作为预选选手打进去的,虽然他经常在快赢的时候疯狂嘲讽让很多人不太喜欢他)

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炉石传说毁灭火凤卡牌定位

在炉石传说的精彩世界里,毁灭火凤是一张极具特色的卡牌。

卡牌基本信息

毁灭火凤是一张4费的随从卡牌,它拥有4点攻击力以及4点生命值。从身材上看,在前期随从交换中有着一定的竞争力。

卡牌效果

其独特的效果是,每当你使用一张具有“战吼”效果的卡牌时,便会触发额外的效果。这使得毁灭火凤在与特定卡组配合时,能发挥出意想不到的威力。

卡组搭配

在一些以战吼体系为主的卡组中,毁灭火凤能大放异彩。例如,当与一些能通过战吼召唤多个随从或者获得强力效果的卡牌共同构筑卡组时,它可以凭借不断触发的额外效果,迅速积累场面优势。像某些包含冲锋战吼随从的卡组,毁灭火凤可以在每一次此类战吼触发时,额外为场面增加一份力量,让对手难以招架。

实战表现

在对战中,前期如果能够顺利拍下毁灭火凤,并且后续有合适的战吼卡牌触发其效果,它可以成为扭转战局的关键。比如在对手试图铺场建立场面优势时,毁灭火凤通过不断触发效果,可能瞬间召唤出多个具有一定攻击力的衍生物,直接打乱对手的节奏,实现场面的反压制。

克制与被克制关系

对于一些以快速铺场为核心的卡组来说,毁灭火凤可能会让他们感到头疼。因为它能够在对手铺场的过程中不断制造麻烦,打乱其铺场计划。然而,面对一些具有强力解场手段的卡组,如拥有高伤害单体法术或者群体清场法术的卡组时,毁灭火凤可能会面临生存危机。一旦被对手顺利解掉,其后续的效果触发也就无从谈起。

总的来说,毁灭火凤是一张充满潜力和策略性的卡牌。它为炉石传说的卡组构筑增添了更多的可能性,玩家们可以根据自己的喜好和战术思路,巧妙地将其融入卡组,在对战中创造出精彩的对局。无论是新手玩家还是资深高手,都值得深入研究这张卡牌,挖掘它在不同卡组中的独特价值。

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