炉石传说强力卡牌介绍 完整分析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,暴雪削弱卡牌的原因永远是为了游戏体验,但有些卡牌的存在就是在打脸这种平衡调整。今天要聊的就是炉石传说真正的强卡是谁,这几张被削弱后依然活跃在各大卡组中的单卡。小编觉得它们的共同点就是机制太过完美,设计师怎么砍都砍不到精髓。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

炉石传说历史中,经常有些因为太过强大而被暴雪削弱的卡牌,其理由是影响游戏平衡。但是,总有那么几张卡牌,就算被砍了一刀,也照样活跃在天梯中,成为某些卡组不可缺少的构筑组成。今天就来聊聊这些“小强”式的卡牌。

1、飞刀杂耍者

相信不少老玩家都知道动物园三大金刚——马云、叫嚣和飞刀。同样被暴雪砍了一刀,叫嚣和马云纷纷隐退,而飞刀依然活跃在号角骑、偶数骑等快攻卡组中。它的强大,不在于攻击力,而在于它飞刀的特效,所以飞刀的看家本事没被砍掉,它依然是张强力卡牌。

2、斩杀

斩杀是战士的强力单解之一,配合战士其他手段使对面随从受伤,然后一个斩杀解掉对面的大怪,是战士赚取节奏的重要手段。虽然曾经1费的斩杀很强力,但是2费的斩杀也不遑多让,解怪之后的节奏几乎差不多。但是可悲的是,使用斩杀的防战随着图哈特的退环境,已经沉寂了几个版本了,新版本的奇数战,也暂时没有流行的趋势。

3、妖术

曾经的萨满呱和法师变羊术一直是天梯争论哪个是软解最强,然而随着呱莫名其妙地被增加了一费,我们才知道一个无条件软解的法术有多强。现在天梯各种魔块体系的流行,高费效果爆炸的亡语生物,都需要呱变羊术等这些软解来打乱对方节奏。所以作为针对牌,呱的费用提升恐怕也是为新卡的强度提高做铺垫。

4、火车王

是老生常谈的话题了。曾经奇迹贼凭借4费火车王三进三出,一回合打出26血的斩杀,够恐怖吧?火车王被削弱是情理之中,但是就算被削到5费,依然是所有抢血和斩杀卡组必带的卡牌之一。因为其强大的冲锋和高攻击力,使得暴雪设计师不再轻易设计冲锋随从。顺便说一句,就算火车王被砍成6费,依然还是有卡组会带它。

5、加基森拍卖师

虽然加基森拍卖师最近出场率不高,但是这并不是它太弱的缘故。只是暂时没有它的配合组件或者有更高效的过牌方式。加基森同样辉煌于上古奇迹贼套路,5费的费用使得它可以在更低费的时候就可以启动疯狂过牌模式。如此高效的卡牌。自然被暴雪砍了一费,削弱他的效果。但是其核心的效果还在,还是可以在6费回合进行效率过牌。

6、通道爬行者

这只虫子曾经在上个狗头人版本中肆虐天梯一时。在未发布之初,被王师傅误评了1分卡,但是在狗头人版本上线之后,各种快攻带上它,使得很多卡组在3费甚至2费回合就能上个55,给了对面很大的压力。所以一段时间之后,就被暴雪砍了3点攻击力,使得它的威胁没那么大。沉寂了一段时间后,女巫森林新版本的奇数骑有重新请它出山,3费左右的回合站个25的随从,也算是一个站场能力比较强的随从。

炉石传说林恩术卡组实战心得

女巫森林林恩术卡组一览

新版开放后,各种娱乐卡组玩了个遍,最终确定用林恩术冲传说,很顺利就成功渡劫。

卡组如下:

卡组代码:

AAECAcn1AgqjAZME8gXMCPgM08UCl9MC2OcCxfMCnPgCCooB2wa2B5vCAufLAvLQAvjQAojSAvzlAujnAgA=

卡组思路:

林恩术本身就不用过多介绍了,大家都清楚,这里说说为什么现在选择林恩术。

1 冲传说路上没有了急速打脸卡组:奇数猎和节奏法。没有了限速器:战吼萨。这些大劣对局一概不存在了!

2 大家都带软针对魔块术的时候,林恩术其实赚了便宜。而且对付快攻,林恩术更稳。

3 失去了恩佐斯的林恩术多了高佛雷勋爵,耗后期的能力没有减弱。

一些单卡的介绍:

1 无面操纵者:可以打出送掉522的同时复制一个939的COMBO,这个COBOM一旦出现,对快攻(主要是骑士)100%胜率。

针对墙德,复制吃了大蜘蛛的魔块,这个操作成功的话,由劣势对局变成优势对局。

2 黑骑士:现在太多墙可以砍了。大量卡组带了巫妖王,还能针对939,再差也能砍个守日者塔林姆之类的东西。

3 牺牲契约:针对术士内战。

在某些对方带646的对局中,保留送掉自己939的可能,否则大几率被拐走或者变形。

血线低时就是一张0费5血牌,术士太多小恶魔可以卖了。

主流卡组中,除了墙德和恶毒牧,都是优势对局,即使对阵墙德和恶毒牧劣势也不大。

炉石传说女巫森林偶数牧卡组指南 代码与构筑思路分享

炉石传说女巫森林偶数牧卡组:

卡组代码:AAECAa0GBAigzgKQ0wLN9AIN+wGcAqEEigf2B40I1QrWCtHBAsnHAsvmAonxAr3zAgA=

构筑分析

与这个版本初期的控制龙牧相比去掉了北郡和盾,那么换上的是同样过牌能力强的低费随从,战利品贮藏者和工程学徒。其次这套卡组在中期有强力的占场随从,暮光幼龙、巨鳞沙虫等。这样几乎不太需要9费的红龙喷这一口。之前控制龙牧玩的老玩家应该也有感触,其实我们依赖的还是DK的持续输出而不是红龙喷了之后靠震爆赢的,很多时候红龙都很尴尬。其次最大的亮点还是1费的奶,动不动就奶一口对手很难压制我们的血量。其次双神圣之火的构筑也可以做到斩杀手段。

单卡分析

这张卡其实是比较厉害的回复牌,全体奶6几乎可以把要死的随从都奶满,至少这个卡组中没什么血量特别高的随从。其次配合狂野炎术师我们可以配合打AOE并且奶回来。

卡组奶量计算:双赞美诗12+双神圣之火10+双暗影视界(大概算各一张6+5=11)+英雄技能忽略不计=33

吉恩配合牧师技能其实挺恶心的,为什么呢?我们一回合奶一口奥秘法奇数猎奇数贼这样的纯抢血职业是打不过的。只要苟着一直奶我们会发现这套卡组的奶量非常惊人。其次1点法力消耗的好处在于我们可以给随从奶,炎术师、沙虫、暮光龙等我们可以多次进行场面的交换!

这里提一下吉恩的BUFF是不会影响到暗影收割者安度因变身后的技能的!

DK是我们非常重要的牌,打慢速我们起手就必须留。当前主流的魔块术、控制法等我们都可以通过早点DK,开始给对手血量上的压制,配合神圣之火以及震爆、暗影视界找直伤打死!我们要注意的点是注意好伤害,例如:

我们10费点对手一下,还剩8费,打一张4费的牌并且点一下,我们还剩2费(不能再点了)。这里我们手里有2费的牌如果是随从(并且打不到对手脸上)其实不应该上,因为手牌是有限的,我们要多保留牌来多点对手,而不是白白浪费一张卡!

当然意思就是在伤害可能不够的情况下我们要节约使用,具体还是看场上情况,如果对手空场我们上个软泥怪也是可能踢血的!

思路与留牌

思路要从对局来说,总体就是先通过AOE和随从前期苟住,然后中期随从占场配合场面压力,后期DK变身开始反攻直到斩杀。和宇宙牧思路是一样的。思路细分之后我们大致分为快中速卡组和慢速卡组,典型理解上的对局就是奇数骑和控制法。

快攻对局思路:

我们起手找解场牌和过牌,通过AOE和奶与对手消耗。等到中后期快攻手牌跟不上了,紧接着DK和始生幼龙出现之后基本宣告我们胜利了。总之就是苟住,和之前宇宙牧思路差不多。

快攻留牌:

起手我们可以留软泥怪,几乎快攻都是带武器的,其次炎术师、战利品贮藏者、破晓之龙、暮光幼龙都可以留。我们面对奥秘法,起手稍微不同,除了以上的还可以选择留神圣赞美诗。

慢速对局思路:

我们找过牌和DK,中期我们通过质量随从给对手一定的压力,其次8费尽快变DK开始输出对手。这样暗影视界我们可以尽量去找震爆和神圣之火给压力。总之过到DK是非常关键的,因为论伤害我们还是挺多的。

慢速留牌:

起手我们找DK,工程学徒、战利品贮藏者、暮光幼龙等,软泥怪看职业留(主流慢速卡组中战士、术士是需要留的)

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