炉石传说僵尸兽的崛起技巧攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,僵尸兽的崛起作为本周乱斗登场,玩法相当有创意。小编体验后发现,这个乱斗最大的乐趣就是”捏”字当头,想捏什么僵尸兽全凭运气和手速。小编建议大家多拿吸血的随从,这样能站很久,对面一时半会抢不死你。虽然每回合都要花时间捏怪,但这种慢节奏反而让游戏变得更加有趣。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

炉石传说本周乱斗上线,是一个全新的乱斗叫做僵尸兽的崛起,两边玩家都是死亡猎手雷克萨,可以不断的捏僵尸兽以及抽到随机的僵尸兽互战

僵尸兽乱斗

本周乱斗已出炉,是一个船新的乱斗!

乱斗名称

僵尸兽的崛起

这是一场恐怖的镜像对决!使用一幅满是随机僵尸兽和法术的套牌,再配合降低了法力值消耗的英雄技能来打造你的不死军团!

乱斗规则

本次乱斗无需组牌,无法选择职业。每人都是死亡骑士雷克萨,捏出你最强的僵尸兽,大战一场吧!

乱斗奖励

首胜获得1个经典卡包

牌组里的僵尸兽都是随机捏的,然后自己每回合可以0费捏僵尸兽,这一来二去的所以非常费时间。

玩法方面尽量站场面,有很多吸血的随从,一时半会是抢不死对面的。

炉石传说女巫森林冒险模式攻略玩法分享

炉石传说已经正式上线了女巫森林冒险模式,很多小伙伴已经开始玩上了,那么冒险模式到底要怎么过呢?还有很多玩家不知道,现在小编就来为大家分享来自大神玩家的炉石传说女巫森林冒险模式的通关攻略。

1.苔丝小姐姐应该是最简单的了,选的随从五费,三个大蓝龙,靠技能找直伤法术,很轻松削死对面

2.突击队长的铁炮我一直觉得是最垃圾的技能,打前几个boss的时候都不知道怎么用....后来才知道把铁炮放中间,一次打对面两随从一血....这个英雄我自己都觉得过得莫名其妙,可能运气好吧,选的打一炮随机给一张手牌减 3 费

ps:评论有玩家提供了技能向玩法,我因为只玩过一把所以是靠加血突袭加激怒过的,数据不足仅供参考

3.原著民小哥的放狗技能很强,我选了放狗加三攻击,两费招一只3/ 1 冲锋狗完美解对面前期的所有随从,走的亡语猎路线

4.托奇是我唯一打了两次的英雄.....第一次拿时光回溯,还是在任务德那死了两次....第二次roll到两遍多释放一次法术的被动,相当强无敌,三费打 15 随机伤简直op,轻松过关。

ps:不要选指向性法术,最后打自己对面有两条命

哈加沙打了两次过,技巧是按照发牌员给你的英雄顺序使用,托奇-突击队长-苔丝,最后靠苔丝无限找萨满 7 费的鱼人力量耗死了对面,对面 8 费清全场招的合成怪靠宝典找的蒸发解决掉了,总的来说运气占了大多数.....

被动的话选亡语开场触发;法术释放两次;武器砍完送一把,英雄技能减费一回合使用两次这四个。

几个有印象的boss:

任务德我认为是难打的,碰到三次,一次快攻托奇过,剩下两次都是把对面场解光才赢,非常艰难

船长用亡语猎打的,留对面魔能的同时解光所有怪爆掉加刀攻击力的所有牌就是胜利

未来托奇死了一条命后会重置对战,你的血量保持不变的同时从第一回合开始

炉石传说狂野模式恶魔园提速指南

狂野的卡组是真好玩。

在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。

之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:

第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。

第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)

如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。

现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。

之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。

后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。

贴一下瓦王战卡组:

这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。

说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。

中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。

重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。

话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。

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