《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,卡组能不能上传说还得看操作者的水平。今天分享冰法卡组的一些实战经验,特别是对付各种职业的留牌策略。小编发现冰法这卡组虽然看起来简单,但实际玩起来细节很多,每个对局都得认真思考才能做出最优决策。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

这个赛季是我冰法上传说最艰难的一个赛季,用了整整6天,因为刚开直播的关系几乎每天都打到8个小时,可以说是用耐力堆上传说,总共场次350场,胜率也是历史新低,没有想到直播冲天梯的第一个赛季就是地狱难度。
炉石传说卡拉赞新版奇迹贼卡组分享
整个天梯几乎三分之一是战士,且不像奴隶战时代只有少数防战,另一方面动物园突然沉寂,使原本主要的上分来源打折。但自己吹过的牛逼,含着泪也要把他实现,不能在最难的环境里上传说,怎么向你们证明冰法有月初传说的能力。


过牌全留,除苦痛+双奥术智慧3张3费的情况可能会换掉一张奥术,但也仅是在对中快速职业时会换,对骑士牧师仍旧会全留。
镜像:对猎人、战士、萨满、术士留其余不留。
红龙:对猎人、战士、盗贼、德鲁伊留其余不留。
冰箱:对猎人、盗贼、牧师留其余不留。
末日:对猎人、战士、萨满、术士、法师留其余不留,德鲁伊现在起手建议留末日,因为天梯不再只有前期跳费的傻龙德,对野兽德前期压末日非常重要。
火把:对战士、萨满、法师留其余不留。
寒冰箭:对战士、萨满、术士、法师留,对猎人时仅在后手情况下留,且如果有末日后手仍可不留。
冰环:仅在对动物园已有末日情况下一起留或在前期已确保不卡手情况下单独留,其余职业一律不留。
大帝:大帝是一个没有必留职业也没有必不留职业的特殊情况,留与不留需要考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力。对德鲁伊盗贼之类前期施压缓慢的职业留的概率更高,对猎人动物园等前期压力大的职业很难留,但在例如对术士已有冰环末日一套且是后手不易卡手的情况下,就完全可留。对战士应该是留的概率最高的对局,但在前期毫无过牌大概率卡手的情况下仍旧不该留,因为一旦对方是龙战,基本会崩。总的来说后手更偏向于留大帝,因为大帝是我们这套牌中唯一的节奏点,也是硬币的最大价值用处,且后手的手牌多一张的天然优势使得更不易卡手。
卡组上烈焰风暴换成了一张冰锥,这是由于中速猎有增加的趋势,但实际上只是小增,并没有多到需要去针对的程度。在对其余职业时冰锥和呼啦的作用差的并不多,觉得呼啦用的顺手的可以不用换。
卡拉赞新卡很多人问我有没有用,基本上就是“巴内斯”和“馆长”两张牌,这两张牌我稍微用过,实际效果都不怎么样,原本期待的为馆长设计的一套大后期双龙雷诺冰也是十分难用。
巴内斯反倒比馆长适用性更强,但是这张卡只是下限不低,重点是上限并不高,只有拉出大帝才是唯一上限,且这个概率非常低,拉出过牌虽然不亏,但要考虑是在前期中期还是后期,如果在45费时能准时上巴内斯那用他替换一张工程师学徒是赚的,如果在后期你急需过牌或者凑伤害时抽到则是不如学徒的,总的来说巴内斯直接加入这个体系作用并不明显,或许在以后卡组整个调整的情况下能发挥更多作用。
1费的呓语魔典这张牌到底稳定性如何我还没有亲自测试过,一眼看去还是有很多没用的法术的,但如果给的是可用法术对冰法来说则会非常强,有空需要再多体会一下,对于冰法能不能兼容卡拉赞新卡问题,各位又有什么意见和建议了,毕竟古老的套路已经沉寂太久啦!
炉石传说冰法卡组新手入门指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,冰法这个职业在天梯里现在属于需要技术和信仰双重支撑的存在。小编今天要分享的冰法卡组是自己用着最顺手的版本,大帝配合狗头人最高44点伤害,配合血法有38点斩杀,如果把玻璃换成哀绿伤害更是能达到54点。放弃炎爆换上苦痛和爆牌鱼增加了过牌能力,血法卖起来也不心疼,配合暴风雪清场效果特别舒服。感兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!

炉石传说朝神冰法卡组全推荐 全新攻略分享
这套牌是我目前用着最顺手的,狗头冰,大帝只减一次的情况下,最高一回合44点伤害,卖了血法最高38斩杀,如果把玻璃换个哀绿,最高斩杀可达54!放弃了炎爆,换了一张苦痛,带了一张爆牌鱼。
炎爆总的来说有点卡手,很多时候后期我们都是没场面的,那炎爆就需要冰箱给他单独拖一个回合,没有狗头人灵活,配合暴风雪当呼啦,配合火球解螺丝都可,有了狗头,血法卖起来再也不心疼了。
苦痛的话,前期还可以,后期就有点太慢了,上去点一下,五费才过一张,爆牌鱼就相当第三张奥术智慧,有时急需过牌时比苦痛好用,所以各带一张,出其不意,爆过好多狼人战的,冲锋,狼人,他们都是直接跑了就。
天梯第一大户,看见就想唱征服,盒子亲测,600把遇到200个战士,我真x了狗,这个月龙战克战减少,豪战奴隶战增多。
起手留:末日(没有就寒冰箭或玻璃,怕龙战),战利品必留,奥术智慧,苦痛,火把都可以看其他牌选择留或不留,红龙不确定对面是豪战、克战,不留。
豪战:这东西打法师就会去找图哈特,不管什么法,有图哈特就赢一大半了,打豪战我们抓紧一切时间过牌,伤害能省就省,尽量用末日,暴风雪,火冲,冰环,解怪控怪,抓紧找到伤害,减费,红龙,一套,要求排序高,还要求对面图哈特尽量晚,胜率两三成,但已经比克战降低难度了。
克战:参上,反正我打他就1成胜率。
龙战:开局有战利品就上,压他精灵龙,如果没成(一般都不会成),就需要末日解精灵龙,不然我们之有6费暴风雪才能解,这就是为什么留末日,原来被精灵龙单刷N局,会的龙战一般不会变技能,按费拍拍怪,转转甲打冰法很稳,对面每回合都能按费下怪,冰法很难的,要交伤害不停解怪,我大部分赢龙战都是靠红龙或者大帝对面解不掉,或者贪心不解赢的,还有一种是变了术士技能,被我们直接伤害走脸撸反,龙战一般没有回复能力。
奴隶战:血法 狗头+暴风雪可清奴隶主,末日很容易被解掉,靠末日清场很难,再有就是铸甲师,奴隶战铺铺场,铸甲师回一波甲很烦,交火球也要解铸甲师,奴隶战也是很需要操作的一套卡组,遇到很多奴隶战,过牌都太猛,有时这种情况下,我们可以跟他打疲劳,清光场,算好他还有什么怪就行。
起手留:末日,战利品,寒冰箭,火把,可选择留玻璃,苦痛,冰环(如果有末日)
打脸萨:爸爸级别的,前期随便摸你两下,五费提锤子,石化武器,熔岩爆裂,闪电箭我们就挂了,只能希望对面不顺,五费冰环末日能清场,六费下大帝,冰箱一上,八费,九费能红龙
控场萨,进化萨:小优,没有那么多直伤,前期末日清唱,中期冰环,暴风雪控场,后期红龙或者直接伤害带走就行,没有回复的职业,伤害来的多直接走脸都行
养牛萨,墙萨:当成奶骑打,一套满血带走,八成胜率
起手留:末日,战利品,工程师,火把,苦痛,奥术智慧,后手可考虑红龙
奇迹贼:关键过牌,什么战利品,工程师,苦痛,能下全下,只要不爆牌,中期控场,加基森隐身无所谓,只要有冰环暴风雪控着就行,头上挂上冰箱,后期红龙,一般都是套路1(下面有套路解释),直接打脸也可,毕竟只有大地奶。
冠军贼等快攻贼:优先减少场攻,然后过牌,冰环末日不容易清场,有闷棍,末日可前期2,3费压节奏用。
起手留:末日(怕快攻),战利品,工程师,苦痛,奥术智慧,(大帝可以考虑)
奶骑,死鱼骑,恩佐斯骑:前期末日,中期冰环,暴风雪控场,抓紧过牌,找一套30斩杀直接带走。
快攻骑:和快攻贼类似,但冰环末日清场可能性更大点。
起手留:寒冰箭,火把,末日,战利品,冰箱(有寒冰箭,末日手牌好可留),后手可留红龙
中速猎:打猎人是小优,有人感觉猎人是劣势,其实打多了掌握技巧,猎人这种没回复的,我们真的是优势,前期控制血量,猎人都是一个一个下怪的,起手不差,基本不虚,下怪就解,需要注意四费驯兽师,如果对面3费有怪,可下末日压他驯兽师,还有对面1费蝙蝠,我们一定要火冲点了,不要贪上个战利品或工程师,对面如果再上个杂耍者,前期会掉很多血,前期控好血量,只要中期头上能挂上冰箱,有红龙就套路1,没红龙可以伤害直接走脸,但如果对面节奏很慢,又发现没有重复牌,小心他雷诺发财!
起手留:末日,战利品,工程师,苦痛,火把,奥术智慧,红龙
跳费德:德鲁伊基本都这个模式,起手留个末日防他,1费,2费下鹿盔,紫罗兰,说实话,德鲁伊解牌真的多,1费,2费末日人家好多牌可以解,这个月打德已经开始小劣了,有时候4,5费蹦个螺丝,铺场又快,红龙吹了人家还能找回甲,回血,伤害前期有时候又要解怪,小劣
起手留:末日,战利品,寒冰箭,苦痛,奥术智慧
动物园:前期优先解怪,夜色镇议员,火球也要解,不用留伤害,动物园标配都带炼金了,小心下末日,小技巧,没经验的动物园会铺满场,冰环末日就稳了。
宇宙术:参考奶骑,抓紧过牌,前期有机会小怪可以摸摸他脸,伤害可以交,控他血量十五左右,低了,人家会雷诺,这个血量很容易斩杀,他不发财,不到没办法我们不上红龙,8费有可能螺丝,需注意有的宇宙术带火车王,无面斩杀的。
起手留:末日,寒冰箭,战利品,工程师,苦痛,火把,后手红龙可留
火妖法:留末日可清他法力伏龙,前期有哀绿,就寒冰箭,火把解,中后期末日冰环清没用,末日可压场用,红龙打火妖法很厉害,前期被抢太厉害也可喷自己
冰法:没见过,比过牌了,先下大帝,红龙就大优,比先出冰箱,和抓到冰箱数量
起手留:末日,战利品,工程师,苦痛,奥术智慧,冰箱
不知道什么牧:打了600把,碰到三四个牧师吧,留冰箱防止他偷牌库偷到冰箱,手里没20+一套斩杀,不要喷红龙,苦痛,战利品小怪,前期卖,后面就上去自己点了,防他白富美
1、最基本的套路,9费红龙吹,下回合手里伤害带走对面
2、大量过牌,憋一套伤害,大帝减费,满血斩杀
寒冰箭2+冰枪2+狗头+大火把2+血法=44
寒冰箭2+冰枪2+狗头+大火把2=38
寒冰箭2+冰枪2+狗头+火球 大火把=30
寒冰箭+冰枪2+狗头+火球+大火把=33
寒冰箭+冰枪+狗头+火球=19
寒冰箭+冰枪+狗头+小火把=16
3、下回合要出冰箱,手里有冰箱或冰环,和火龙,大帝,可先上大帝,减到费,下回合,红龙吹自己,冰环控场,或吹对面,自己挂冰箱,看手里伤害决定。
4、一般情况,不是动物园,寒冰箭要留一个,寒冰箭+冰枪+冰枪+狗头=17。中期,六七八费时,手里同时有暴风雪,冰环,看情况尽量先用暴风雪,冰环费用少,可配合过牌或冰箱或红龙。
冰法师是一个需要练习的卡组,有时一手牌会有许多选择,只有你用的越熟悉,才能做出最接近胜利的选择。
冰法这个月确实不容易上分,三大毒瘤,战士,德,萨我们现在都不是优势,但玩炉石要的不就是乐趣吗,我相信用克战打死十个冰法,都没有我用冰法打死一个克战来的乐趣更多。

囚徒管理法卡组推荐 《炉石传说》法师
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,卡组名字有时会骗人。囚徒管理法听起来像个控场套牌,但小编玩了几把后发现,它其实是个“梦想套牌”。管理是假,做梦是真。整个卡组就是在为“变身大螺丝疯狂输出”这个梦想服务,前期所有的憋屈和忍耐,都是为了梦想实现那一刻的绚烂爆发。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!


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那么,很容易看得出,这套牌前期的宗旨就是苟!利用解场法术或随从交换,比如淤泥配上复制、呼啦清场等等。同时中期还可以利用图哈特强化法师的技能,考拉达幼龙可以有一些奇效。
斩杀的时候,最完美的斩杀自然是变身大螺丝之后,场上有着考拉达幼龙配上湖之仙女,然后疯狂的点击英雄技能吧!当然,对手空场时最安逸,对手满场时最能展现你的技术了~
作为一套版本末期娱乐性的套牌,强度虽然并不是很高,很容易在卡手的情况下被对手抢死。但万一能成功的变身大螺丝进行疯狂的大火球输出,那感觉是不是会很爽呢?或许下一个足球小将就是你噢~

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