《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,季后赛边缘的队伍反而更可怕。本周这两场关键战,小编看出了核心规律:越是没退路的队伍,爆发出的能量越惊人。CL和皇族都用胜利证明了自己,也让后面IG、NGA这些同样命悬一线的队伍充满了变数。今晚的比赛,估计又会是腥风血雨。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

炉石传说加基森卡包模拟器
首发双方阵容核心分别使用两大王牌职业对决,小易萨、猎对阵Breath萨、德。萨满内战获胜的Breath抢到了先手,1:2落后的VET很自然的派出了小谷芷在前几周大放异彩的雷诺冰,谷芷的冰法从不让人失望,标准的冰法牌序,9费红龙,10费终结萨满。
本以为剧本跟前几周一样,老司机正在进入他们胜利的节奏,却不料这发生的一切都在CL的计算之中。经过前几周对老司机的研究,这套冰法几乎是肯定会出场的,CL针对的使用了爆牌贼,在天狼星拿着盗贼上场时,场下的易老师跟谷芷大喊:小心爆牌贼!可有些东西不是小心了就能够解决的,相较于狗头冰,雷诺冰对爆牌贼的抗性要小很多,憋屈的输掉了这场比赛。
VET显然被爆牌贼杀了措手不及,速度偏慢的亡语贼也草草缴枪,可怜的牛头人酋长8进8出,也就出手了一次。4:2的领先,CL继续稳扎稳打,终于拿下这关键一战!

第二场,同样是出线边缘的皇族对阵形势比较好的EDG,皇族再负几乎可以告别季后赛的舞台。刚刚南京站亚军的冰炫首发登场,气势十足的他克战手风极顺,连克猎、法、术、贼四职业,即便最终被德鲁伊战胜,也立即用萨满还以颜色。
5:1领先,可Jies却告诉大意的EDG:比赛才刚刚开始!赢下内战的萨满吹响了反攻的号角,而大比分领先的EDG显然没有把这个王牌职业放在眼里。Jies打出了状态,连克法、术、牧、骑,在王牌职业眼中显然没有所谓COUNTER。
5:1到6:5,皇族在悬崖边上完成了惊天逆转!
经过昨日的战斗,相信没有任何人敢小觑出线边缘的队伍。IG同福将进行生死之战,而同样命悬一线的NGA势必将和AHQ搏命,今晚19:00,大战一触即发!
《炉石传说》HTS最新战况事件回顾
HTS第三赛季的第六轮比赛,经过赛程的调整,终于在昨天进行了最后一天的比赛。VET与EDG、ES与IG,四支老熟人队伍出人意料的给我们带来了2场碾压局:小谷芷冰法建立奇功,连胜4场,其中更有战胜克战的好戏,帮助VET再取一胜;ES华佗发威,萨满连胜6职业,再次1穿6成功。
炉石传说龙争虎斗加基森法师新卡

双方起手职业相同,法师内战,谷芷招牌冰法对阵一念火妖法。卡德加对着麦迪文一阵狂轰滥炸,绝境之下谷芷的雷诺冰终于凑齐了最后一块拼图,冰环到手、雷诺点亮,满血复活的冰法劝退了弹尽粮绝的火妖法。 输掉内战之后,EDG的萨满面对冰法也是无计可施,王牌职业被冰法顺势战胜。
比赛的关键点出现在了第三局,EDG拿出克战counter冰法,本应是十拿九稳的对局却出现了意外。冰法寒冰箭、冰枪、大帝、红龙早早在手,安东尼也及时拍马赶到;同时,小布盾猛交的略显草率,4只随从的乱斗更是留下了火种安东尼!众多因素之下,谷芷拿下了这几乎毫无胜算的一局!
之后EDG的士气明显受到了影响,中速猎没有给冰法造成太大压力,0:4陷入绝境。最终上场的摇摆哥虽然胜2局挽回颜面,但还是被易老师收下胜果,再次刷新自己的良好战绩。

第二场比赛则是华佗的个人表演。相信因为上场对阵VET的卧底表现,华佗没有少受到队友的吐槽吧。
本场华佗首发对阵IG太极剑,火妖法内战,作为解牌优秀的火妖法,双方场面数次交换。太极剑在血量大劣时,神抽奥弹,两张奥弹在有3个随从的情况下3发打脸,配合双火球完成逆袭。
火妖法的失手并没有影响到华佗的状态,一套很常规的萨满依靠出色的牌序以及良好的操作,让IG头疼不已。一波又一波的图腾配合嗜血威胁巨大,火妖法、控场萨、大王术、鱼人骑、蓝龙德、克苏恩战,几个职业依次倒在了萨满强大的铺场能力面前。
最终萨满连胜6场,佗爷也继1穿6NGA后再次完成壮举!

今日HTS第七轮的比赛开战,第一场是同样3胜3负,分列积分榜4、5位的WE与CL的较量。第二场则是昨日两支“背景战队”EDG与IG的角逐,刚刚遭遇大败,不知两支战队调整的如何。今日19:00,积分榜中游的激烈竞争,千万不要错过!
炉石传说英雄乱斗全教程分享
炉石传说英雄乱斗奖励说明
当然,英雄乱斗也能够获得很高的奖励,最高12胜的时候更是能获得50卡包+1100左右金币+1100左右奥术之尘+3金色传说卡牌。但是这个“高奖励”只是相对于高胜玩家而说是如此。
首先我们先来总结一下现在已经公布的英雄乱斗的相关特点和细节。
入场需要购买门票,门票价格60元人民币或者1000金币。
必须使用自己牌库中卡牌组建出一套标准模式卡组,一旦确定则不能更改。
取得12胜或者3负就结束,和竞技场一样,胜场越多奖励越高,反之则较少。
高胜场和低胜场之间奖励差距非常大,高胜场奖励确实很丰厚。但是低胜场根本赚不回来本。
英雄乱斗只持续一个酒馆乱斗的周期,占用普通乱斗模式的一周CD。也就是说,开启英雄乱斗的时候没有普通乱斗。
设计师证实每个账号每周最多只能玩五次英雄乱斗。(除了主播,一般也没几个人手里握着5000金币或者300块钱一周砸进去吧)
外服玩家做出了一张表格,从概率上下手,表现出各个胜利场数的玩家占比,也可以看做完全不看技术只看运气的情况下,你有多大几率获得多少胜场的概率。
恩,不看不知道,一看挺心凉的,高胜玩家只会是极少数,绝大多数玩家胜率比较难看。

(表格翻译:倒数第三行表示的是结束英雄乱斗的时候的胜场次数;倒数第二行表示该胜场次数下的玩家在总体玩家数量中的占比;倒数第一行表示该胜场数量的玩家在总体玩家中的大概位置,也能表示获得比该胜场数量更好的结果的几率)
我们可以看到,2胜是一个分水线,有50%的玩家将最多能得到两胜,而真正能得到12胜的玩家仅占总体的0.65%。
也就是说,只有极少数的玩家能够得到诱惑满满的12胜奖励,而绝大多数玩家胜率非常堪忧。
看完了胜场概率之后,我们再来了解一下各个胜场阶段能够获得的奖励价值。
是不是感觉心更凉了半截,占总体玩家数量50%的玩家只能获得3个以下的卡包,价值不超过300金币。对于一半的玩家而言,他们将会亏损700以上的金币。
外服玩家提出了一种算法,100金=1个卡包=105尘。
这里的奥术之尘换算数量是相对于基本没什么卡的新号而言的,对于卡牌基本齐全的非洲人老玩家而言,一个卡包很多时候只代表了40尘,偶尔开出紫卡或者橙卡能够获得更多。
所以奥术之尘的意义实际上是比较大的,不过这里暂且按照这么分析。
外服玩家根据这个算法方式,换算了各个胜场玩家能够获得的奖励的价值。

经过计算,所有玩家综合起来的平均回报为759金币。
如果想要靠英雄乱斗赚钱的话,最少要达到5胜才能持平自己花的门票钱。也就是说5胜之后才会开启赚钱之旅。
达到9胜的时候奖励将会使得门票价值翻倍,而10胜之后因为金色传说卡牌的存在,奖励开始爆炸性的发展。
但是总的来说50%的玩家只能拿到1-3卡包,血亏。85%左右的玩家将会面临亏本。真正能赚大钱的玩家只占总体玩家的1%~2%。
《炉石传说》英雄乱斗全奖励攻略

并,直到为止

奖励:卡牌包x1
奖励:卡牌包x2
奖励:卡牌包x3
奖励:卡牌包x4、奥术之尘x120左右、金币x120左右
奖励:卡牌包x5、奥术之尘x190左右、金币x190左右
奖励:卡牌包x6、奥术之尘x220左右、金币x220左右
奖励:卡牌包x7、奥术之尘x250左右、金币x250左右
奖励:卡牌包x8、奥术之尘x280左右、金币x280左右
奖励:卡牌包x9、奥术之尘x310左右、金币x310左右
奖励:卡牌包x16、奥术之尘x400左右、金币x400左右
奖励:卡牌包x16、奥术之尘x400左右、金币x400左右、
奖励:卡牌包x16、奥术之尘x480左右、金币x480左右、
奖励:卡牌包x50、奥术之尘x1100左右、金币x1100左右、

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