炉石传说

炉石传说暴雪展泰兰德乌瑟尔COSPLAY玩法详解

2026-04-29

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次暴雪展都能看到些让粉丝激动的东西。这次暴雪展COSPLAY展示重点展示了泰兰德的新造型和乌瑟尔的审判皮肤,大图效果确实震撼到了小编。乌瑟尔这套皮肤之前在A测单机版里就有,后来就一直没推出过市场,这次算是正式亮相。暴雪展COSPLAY展示把经典T2造型的神韵抓得很准,泰奶奶终于有了套帅气的盔甲,这种把游戏角色真实还原的感觉确实很棒。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。

泰兰德和乌瑟尔(审判套皮肤),泰奶奶这么多年终于有一套帅气的盔甲了。

乌瑟尔的这套皮肤之前在A测单机版里面还有,但是后来就一直没有推出,还是挺期待这个皮肤的。WOW里经典的T2(那时候扫地阿姨还没来客串美工)

炉石传说泰兰德记忆介绍

玩着我们喜欢的游戏,然后将那些熟悉的人物亲手制作出来,这种感觉,真的很棒!

炉石传说暴雪

炉石传说乌瑟尔

炉石传说泰兰德

炉石传说展示

《炉石传说》城墙德攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,构筑的乐趣就是不断试错和优化。小编今天聊的城墙德卡组,就是多次尝试后的产物,它把克苏恩和大螺丝这两个看似不搭的家伙塞进了一套牌里。实际用下来发现,它们形成了有效的威胁链条,让对手的解牌永远不够用,小编觉得这个组合很有潜力。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

鹿盔是德鲁伊一张新橙,虽然效果很逆天但是我感觉并不适合克苏恩套牌的使用,由于战吼随从多我把他换成有着相似异能的布莱恩铜须,这样无论是战吼打两次2还是一个4-15身材的怪都会让对方十分头疼。而且也会使你的前中期节奏更加紧凑。

炉石传说难民德卡组分享

大螺丝是一张环境下很强的卡,无论是打脸还是单解对方随从都是很强力的存在,德鲁伊的克苏恩可以轻松到达20+的身材,这样大螺丝和其他随从蹭一蹭血克苏恩就能完成斩杀。而且王牌削弱之后各职业能解大螺丝的卡可谓少之又少,是个不错的选择。

炉石传说德卡

这套卡组主要是前中期随从铺场交换平稳过度到中后期,利用巨型克苏恩进行最后一击。当然这不是唯一的获胜手段。在德鲁伊连砍三刀之后,基本上我们不再需要这些卡牌了。以嘲讽为核心的德鲁伊在现在成为主流,由于德鲁伊硬解比较少,需要随从站场能力极强,要点就是交换一定是对你有利的。

这套卡组的强势期是4-6费,前期可以成长到达4费,中间可以通过激活迅速取得节奏上的领先。不用刻意养大克苏恩,让他攻击力在12-18即可出场完成清场甚至是斩杀。

活体根须:提供一个完美的1费曲线,配合蓝龙在后期也有很大的补刀作用。带满是因为这张卡实在太灵活了,前期后期抓到都不会太过失望。

王牌猎人:虽然削弱了,但是对于德鲁伊来讲还是很好的单解卡牌。

暮光尊者VS克苏恩的信徒:信徒打2的效果在很多克苏恩卡组中都是很灵活的存在,但是对于德鲁伊来说身材更好的随从才是更为需要的,空场情况下,激活、跳币情况下你肯定希望手里是一个尊者,在多重抉择下我选择了尊者,其实前期尊者也是极其容易buff两次或以上的,这样就更加不输给信徒了。

泥潭守护者:我喜欢这张卡,然能让你选择跳过中期直接进入后期,或者帮你挽回场面的劣势,可攻可守的一张卡牌,你的6费曲线很高,如果手里很多6费随从一旦4费选择跳费,你的后期几乎可以碾压对方,而面对快攻,多一个随从就可以保证你的高生命值。

滋养:知识古树离我们远去了,滋养的过牌是德鲁伊现在最为需要的,带这张牌基本不用考虑跳费的事情了,你需要补充手牌进行一个完整的对局。

克苏恩的侍从:非常喜欢这张卡,几乎可以替代收割机的位置,即使不是克苏恩卡组,在克苏恩卡组中应该就是100%要带的。

黑暗鸦人:+3+3的特性也是绝无仅有,身材也是一级棒,还是6费嘲讽,完美无缺。

大螺丝:提供一种终结比赛的方法,由于王牌的削弱,王牌的出场率大为下降,这让大螺丝生存能力大为上升,当他们把解牌用在大螺丝身上时,克苏恩就成为他们无法逾越的大哥。

双子皇帝:超强的卡,能够提供堪比砰砰的站场能力,嘲讽更加增加你的生存能力,由于卡组中只有5个给克苏恩加攻的随从,所以通常它只能在鸦人之后打出。

黑骑士——女王:现在环境中黑骑作用比较大,克苏恩卡组中的536嘲讽,德鲁伊内战,以及阿古斯的流行,不过如果环境发生变化,可以留出位置给女王。

鹿盔——布莱恩铜须:之前已经讲解过了。

活体根须——乌鸦神像:这两张总共带两张就可以了,当天梯节奏慢,乌鸦神像给你的选择将会更多,天梯节奏紧凑,根须是个完美的一费曲线,目前我是两个根须,但是这并不固定。

豹骑士:这个版本豹骑士的诈和没有那么强了,德鲁伊需要的是真正的跳费,而2费的成长和4费的看守者更为有效,这张卡没必要占据一个前期卡位给德鲁伊使用了。

邪灵召唤师:克苏恩卡组却不带这个?是的!通常我是不会考虑白板的克苏恩小弟的,让去了节奏对我们毫无帮助,而且对于德鲁伊来讲把克苏恩养到10攻并不是特别困难。

织玻者:这张卡看上去很酷,一个4/10 的超模随从,然而在大多情况他并不是一个四费曲线的生物,如果发挥特效要到中后期,而4攻生物在后期作用很小,而且这张卡没有嘲讽法伤等加成,对方完全可以置之不理,而你只能被迫进行交换,而且套牌4费曲线已经很高,我认为我不需要这张卡了。

老鹿:在削弱之前是一张必带的卡,无论是沉默还是打2都非常有效,但是现在身材完全是个功能性卡牌了,而且太过托节奏,德鲁伊需要一些更加主动的牌,因此我不再考虑这张卡。

禁忌古树:这张卡可以完美融合到任意曲线,不过万金油的同时也代表这张卡没有什么亮点,因此我就不选择这张卡了。

炉石传说克苏恩

炉石传说奶骑全新套路玩法详解

《炉石传说》是一款卡牌游戏,最后小编再强力推荐一下这套‘奶骑’,绝对是当前环境下的一股清流。544这张卡的设计简直是神来之笔,彻底解决了奶骑的节奏问题。玩起来感觉就是在下棋,每一步都要算计,最终用源源不断的大怪压垮对手。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!

炉石传说苟活

 炉石传说青玉魔像机制探讨

炉石传说加基森

自走炮这个卡开版本之前我个人评价是7分,满分是佛丁10分,奶螺丝8分大概这样,版本开了之后个人认为自走炮在任何体系里的骑士卡组里都能占有一席之地,个人觉得可以提到8-8.5分了。

炉石传说龙争虎斗

然后重点说下544这个卡,这张卡版本没开之前我个人就给了个9分评价,这张卡才是彻底改变骑士在这个版本地位的神卡,我觉得以后任何骑士卡组先塞2个544进去都是有可能的,开了版本之后打了一些对局后我更加确定了这个想法,新版本的奶骑再也不是个苟活卡组,有成为毒瘤的潜力就是靠这个卡了。

为什么呢?有过很多奶骑对局经验的玩家应该以前版本的对局过程中会产生奶骑在奇数费用是非常亏节奏的,表现在 1 3 5 7费,特别在5费这个承上启下的关键节点很难给对面压力。

而大部分奶骑的对手的5费会给一个奶骑不得不解的碧蓝幼龙,而以前奶骑的5费 大部分只有科多兽, 你5费裸上可多,对面5费德鲁伊就敢对着你上碧蓝幼龙,德鲁伊也敢开滋养,盗贼也敢碧蓝游龙,萨满也如此,科多并不能打乱对面的节奏,而奶骑又基本不会带碧蓝游龙这个卡,奶骑的碧蓝幼龙威胁甚小,这次暴雪给了个如此超模爆炸叼炸天的544,彻底让奶骑的发力点开始提前。那么新版本的奶骑构筑思路就应该是稍微提速的按费拍怪卡组。

奶骑是个针对环境的卡组,所以要构筑,先从天梯整个环境分析,海盗战作为现在第一主流卡组,输出手段其实不是在武器上,而是那些随从,所以要针对海盗战需要多带的不是奶,不是软,而是能在前3费能清理场面的东西,我现在都有点考虑彻底去掉哈里森了,因为我现在打海盗战起手有哈里森也不会留。

那么在前3费有哪些东西 能为奶骑带了胜利的希望呢?1费11亡语全体炸1的触须,这个牌如果带 2个真是太针对海盗战了,特别先手丢上去,海盗战会非常难受。但是带1个就降低了很多卡组强度,带2个卡组强度就降低到一个不能忍受的地步了,2费的末日,这个东西 海盗战现在2费经常是能刚好拿出7点攻击解掉的,所以有没有办法让末日解不掉呢?还真有,那就是骑士的奥秘——救赎,理论上骑士的先手完美开局打海盗战是这样的,1费救赎,2费末日,如果对面解了0-7 救赎0-1解不了 然后28血进入费用3上自走炮,如果2费0-7都没解掉 对面全走脸,末日清场不会触发救赎,3费上自走炮,头上有救赎,海盗战卒。

带1个救赎是绝对不会降低整个卡组强度,因为奶骑新卡组里可以救赎的好东西太多了,423 544 女王 佛丁 大帝 。。带2个救赎的话就会稍微降低强度,但是绝对会提高对海盗战的胜率,我个人带1个救赎后打海盗战的整体胜率是超过60%的,但是我还说整体是个55开的局,反正输赢不在海盗战那边,海盗卡手必输,但是骑士和海盗同时天胡,骑士会赢。

炉石传说奶骑

这套是没带救赎前的版本,打宇宙术个人觉得55开暂时,今天碰得少,打青玉德73 82开,为什么呢,现在打德鲁伊根本不需要留解了,423嘲讽都能抢到节奏,因为没有433了。然后最近改了一下黑暗曙光换 成了救赎针对了海盗战。现在的恩佐斯骑是存在理论上的天胡的,打青玉德,是这样 4费423 5费544 6费大帝 7费佛丁 8费解下场打下脸,9费恩佐斯赢了。

这种天胡一般完成 5费544 和 6费大帝,这局青玉德基本可以说就赢了 80%了,因为这个时候德鲁伊基本就断解了,他基本解不动你任何血量高的随从,你只需要打脸,而德基本只有2个 36嘲讽,是根本挡不住BUFF过后的亡语大军的。这个卡组还能各种微调,感觉现在对奶的需求已经很小了,哈里森也不是非常必要的东西了,倒是稍微有点缺过牌。大家可以根据环境自己完善,核心自走炮 双544 大帝 这4个基本没得换。

最后说下圣骑的另外那些新卡,虽然现在很多BUFF骑,但是我个人认为BUFF骑,其实是一种更加需求牌序的卡组,他需要对面的卡组前期让出节奏才能存储一波进攻。

我个人认为 1费全体BUFF牌 和 2费 211那个全体加1的牌 10分满分的话,1费的牌顶多3费 2费牌顶多4分,三教九流我反而会给5-6分,这个牌以后可能会有某些特定的开发卡组,我觉得BUFF骑会随着环境的稳定很快的消退,因为这本身就等于是以前的神恩骑,难返场,只能靠随从解场,一旦在中期被解完一波很容易彻底崩,以前神恩骑1-2费就能持续给压力,BUFF骑1-2费却需要屯手牌,遇到对面捎带快攻性质的铺场型卡组,很难给你场面成型的时间。

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