《炉石传说》是一款卡牌游戏,每场对局都是一次资源管理测试。小编最后想总结下加基森恶魔术,它的核心玩法说到底就是对恶魔池资源的规划和兑现。如何构建池子,如何利用池子里的恶魔,决定了这套牌的上限,值得好好研究。感兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。

炉石传说龙争虎斗加基森嘲讽战
这张牌本身是7-9身材,大概是7.5白板的身材,踢脸会很痛,鉴于空灵已经退环境。铺场恶魔体系带不了这样的大哥,无论大王术还是宇宙术手牌类型的术士除了小鬼首领这种过渡恶魔是占场型的,别的不论是大王还是新出的766自带地狱烈焰效果的地狱火追求的都是其战吼效果拉出去作为白板拉出去都是极其吃亏的,所以一套卡组本身带他的可能性就小了不少(因为自己配合的combo最赚的就是拉57冲锋大哥是最赚的然而没有空灵57大哥卡手到9费真的是非常难受)。
所以这张卡就是垃圾了嘛?
不,这张卡直接提高了整个恶魔卡池的质量。

作为666身材,至少补充1张恶魔手牌,而且包括大王,伊利丹,766地狱火这些质量恶魔,这张牌我觉得不论是宇宙术还是大王术都会带上1-2张作为补充整个卡组质量的选择。这样来看给了979白板也还是凑合的如果侥幸多活了几个回合,还能帮你把别的恶魔一起用出去(当然拉大王的风险还是在的)这样看来这张恶魔是不是不那么弱了呢~
其实暴雪的野心不仅仅于此~

宇宙术的家族橙卡卡扎库斯现场印卡:
从1费随机获得1个恶魔,5费获得2个恶魔,10费3个恶魔,每个费用的选择都是可以选择到补充手牌恶魔的牌,现有的恶魔质量高的一般不是费用很高要么就是57大哥弃牌,456打自己一巴掌的恶魔领主这些副作用很大的恶魔。要知道手牌卡组在赚取了手牌数量优势之后,就怕无法转化为场面上的优势,而如果给的恶魔里面有1张979可以一回合将你的3张恶魔手牌在一回合里面用出去转化为场面优势。
总结来说这张卡本身的强度是难以直接进入构筑的,但是能够进构筑的卡的衍生物里面能够获得张橙卡的机会还是很多的,白送的用起来应该还是可以的,是个非常不错的质量卡。

术士的这张硬解我还是想要提一下的,在王牌被削弱成5费以后,宇宙术的带王牌用起来并不十分舒服。只有一个虹吸的宇宙术有时候真的面对对面的大怪真的很尴尬,有时候被迫用扭曲虚空作为单解。爆晶药水在中后期78910费的时候,对节奏的影响并不明显,然而在前期你也并不会需要用这张硬解去去除什么大的威胁,你就当抽到虹吸或者王牌卡手了一样,真当遇到什么丧心病狂做了超级大范的盗贼你丢个水晶解了他总比被他2脚踢死要好吧。
而且记住433家族卡随机获得一张药水的牌也可以获得张牌,还是那句话白送的略微欠缺强度的卡还是很好用的。
所以我对这种牌在宇宙卡组里面的应用还是比较看好的。可以尝试。

融入了新的几张恶魔体系,恶魔商贩和卡扎库斯都可以去找到更多的恶魔,然后末日灾祸似乎也可以去买个梦想了,如果是非洲人的话可以考虑带个6费邪火药水或者扭曲虚空。
因为有玉莲棒的存在,拖太久的战斗总是不好的,所以还是加入了火车王无面的斩杀体系,由于卡扎库斯已经有加甲的配方,或许可以减少一两个奶去换成家族卡里的322发现或者433随机获得一个药水来增强卡组质量,希望大家喜欢。
炉石传说奶骑全新套路玩法详解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最后小编再强力推荐一下这套‘奶骑’,绝对是当前环境下的一股清流。544这张卡的设计简直是神来之笔,彻底解决了奶骑的节奏问题。玩起来感觉就是在下棋,每一步都要算计,最终用源源不断的大怪压垮对手。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!

炉石传说青玉魔像机制探讨

自走炮这个卡开版本之前我个人评价是7分,满分是佛丁10分,奶螺丝8分大概这样,版本开了之后个人认为自走炮在任何体系里的骑士卡组里都能占有一席之地,个人觉得可以提到8-8.5分了。

然后重点说下544这个卡,这张卡版本没开之前我个人就给了个9分评价,这张卡才是彻底改变骑士在这个版本地位的神卡,我觉得以后任何骑士卡组先塞2个544进去都是有可能的,开了版本之后打了一些对局后我更加确定了这个想法,新版本的奶骑再也不是个苟活卡组,有成为毒瘤的潜力就是靠这个卡了。
为什么呢?有过很多奶骑对局经验的玩家应该以前版本的对局过程中会产生奶骑在奇数费用是非常亏节奏的,表现在 1 3 5 7费,特别在5费这个承上启下的关键节点很难给对面压力。
而大部分奶骑的对手的5费会给一个奶骑不得不解的碧蓝幼龙,而以前奶骑的5费 大部分只有科多兽, 你5费裸上可多,对面5费德鲁伊就敢对着你上碧蓝幼龙,德鲁伊也敢开滋养,盗贼也敢碧蓝游龙,萨满也如此,科多并不能打乱对面的节奏,而奶骑又基本不会带碧蓝游龙这个卡,奶骑的碧蓝幼龙威胁甚小,这次暴雪给了个如此超模爆炸叼炸天的544,彻底让奶骑的发力点开始提前。那么新版本的奶骑构筑思路就应该是稍微提速的按费拍怪卡组。
奶骑是个针对环境的卡组,所以要构筑,先从天梯整个环境分析,海盗战作为现在第一主流卡组,输出手段其实不是在武器上,而是那些随从,所以要针对海盗战需要多带的不是奶,不是软,而是能在前3费能清理场面的东西,我现在都有点考虑彻底去掉哈里森了,因为我现在打海盗战起手有哈里森也不会留。
那么在前3费有哪些东西 能为奶骑带了胜利的希望呢?1费11亡语全体炸1的触须,这个牌如果带 2个真是太针对海盗战了,特别先手丢上去,海盗战会非常难受。但是带1个就降低了很多卡组强度,带2个卡组强度就降低到一个不能忍受的地步了,2费的末日,这个东西 海盗战现在2费经常是能刚好拿出7点攻击解掉的,所以有没有办法让末日解不掉呢?还真有,那就是骑士的奥秘——救赎,理论上骑士的先手完美开局打海盗战是这样的,1费救赎,2费末日,如果对面解了0-7 救赎0-1解不了 然后28血进入费用3上自走炮,如果2费0-7都没解掉 对面全走脸,末日清场不会触发救赎,3费上自走炮,头上有救赎,海盗战卒。
带1个救赎是绝对不会降低整个卡组强度,因为奶骑新卡组里可以救赎的好东西太多了,423 544 女王 佛丁 大帝 。。带2个救赎的话就会稍微降低强度,但是绝对会提高对海盗战的胜率,我个人带1个救赎后打海盗战的整体胜率是超过60%的,但是我还说整体是个55开的局,反正输赢不在海盗战那边,海盗卡手必输,但是骑士和海盗同时天胡,骑士会赢。

这套是没带救赎前的版本,打宇宙术个人觉得55开暂时,今天碰得少,打青玉德73 82开,为什么呢,现在打德鲁伊根本不需要留解了,423嘲讽都能抢到节奏,因为没有433了。然后最近改了一下黑暗曙光换 成了救赎针对了海盗战。现在的恩佐斯骑是存在理论上的天胡的,打青玉德,是这样 4费423 5费544 6费大帝 7费佛丁 8费解下场打下脸,9费恩佐斯赢了。
这种天胡一般完成 5费544 和 6费大帝,这局青玉德基本可以说就赢了 80%了,因为这个时候德鲁伊基本就断解了,他基本解不动你任何血量高的随从,你只需要打脸,而德基本只有2个 36嘲讽,是根本挡不住BUFF过后的亡语大军的。这个卡组还能各种微调,感觉现在对奶的需求已经很小了,哈里森也不是非常必要的东西了,倒是稍微有点缺过牌。大家可以根据环境自己完善,核心自走炮 双544 大帝 这4个基本没得换。
最后说下圣骑的另外那些新卡,虽然现在很多BUFF骑,但是我个人认为BUFF骑,其实是一种更加需求牌序的卡组,他需要对面的卡组前期让出节奏才能存储一波进攻。
我个人认为 1费全体BUFF牌 和 2费 211那个全体加1的牌 10分满分的话,1费的牌顶多3费 2费牌顶多4分,三教九流我反而会给5-6分,这个牌以后可能会有某些特定的开发卡组,我觉得BUFF骑会随着环境的稳定很快的消退,因为这本身就等于是以前的神恩骑,难返场,只能靠随从解场,一旦在中期被解完一波很容易彻底崩,以前神恩骑1-2费就能持续给压力,BUFF骑1-2费却需要屯手牌,遇到对面捎带快攻性质的铺场型卡组,很难给你场面成型的时间。
炉石传说龙争虎斗加基森玉莲帮与青玉魔像概览
《炉石传说》是一款卡牌游戏,龙争虎斗加基森扩展包的剧情为玉莲帮的登场做足了铺垫。小编觉得从背景设定到角色塑造都很完整,一个有魔法追求、有隐藏领袖、有成长兵种的秘密组织跃然纸上。他们的加入,注定会让加基森的混战更加精彩。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧。

炉石传说龙争虎斗加基森暗金教
我们这个“大家族”的成员来自遥远的潘达利亚,其中有熊猫人、猢狲、锦鱼人、螳螂妖甚至兔妖。
我们在这里找到了帮众,并向这些渴望学习的新人传授我们的处世之道。
我们是潜行者、德鲁伊和萨满祭司。

我们是阴影中的利刃,先祖之魂和自然之力都听从我们的号令。
城里各帮派之间毫无意义的纷争使这座城市四分五裂,我们也参与其中,为的只是除掉反抗我们的人。
在加基森的旅店、小巷和茶楼里,愚昧者胆战心惊地低语着神秘的玉莲帮传闻。
他们说我们潜伏在每一块阴影里。
他们提到前所未见的怪异魔法,他们无法理解我们是因为我们的动机和他们截然不同。
我们在这座城市里的唯一目的就是为帮主获取玉石。不是为了财富,而是我们能用特殊的方法把这些石头中的魔法引出来创造青玉魔像,并让这些强大的活体雕像听从我们的号令。
只要用一种小饰物就能在眨眼之间召唤出这些勇士,而我们中很多人手里就有这种饰物。
更了不起的是,每个新召唤出来的青玉魔像都比之前召唤出来的更强。很快我们就会派出魔像席卷加基森的大街小巷。
到时候,我们的敌人就将面对魔像大军的无情攻势,感受什么是真正的绝望。
在那之前,我们帮主的传闻也足够把敌人吓得半死了。他们常会操着可笑的口音战战兢兢地说道:“喂,注意身后,小心白眼从影子里冒出来把你拖走。”不过话说回来,关于白眼的流言和事实出乎意料地一致。他是个强大的战士,其疾如风、不动如山。但那些散播流言的家伙漏掉了一个很关键的细节。这个秘密连我们家族里的大多数成员都不知道,就是他并不是玉莲帮帮主。他只是个名义领袖。玉莲帮真正的帮主藏身幕后,虽然身材小巧,但可怕程度一点都不输前者。


艾雅·黑掌是名门黑掌家族的末裔,她将总部设在加基森古代文物博物馆。利用家族声誉作为幌子,平时以慷慨的慈善家的身份示人,暗地里通过她忠心的保镖兼仆人白眼向我们传达命令。
艾雅年轻气盛,看似有些冲动。但那只是假象,实际上她城府很深,且心狠手辣,就像我们为她偷的玉石一样刚强。
最重要的是,年轻的艾雅拥有创造青玉魔像的独特能力,我们手中的小饰物就是她给的。
我们不知她的这种不可思议的能力从何而来,可我发誓曾见过她和一个我不认识的魔古国王的灵魂对话。那个国王肯定来自遥远的古代。

先不管艾雅是如何获得这种神奇天赋的,她确实成功的创造出了一支青玉魔像大军。我们还不知道她打算如何调遣这支军队……但玉莲帮会时刻做好准备。
你们和那帮名副其实的污手党众行走在肮脏的小巷里时,我们就像影子一样紧随其后。你们在忍受暗金教徒无休止的胡言乱语时,我们也听得一清二楚。我们会以这座城市拥有实权的支配者的姿态现身,并主动邀请你们加入我们的阵营。
你们回家时会发现我们已经留下了一件信物,这份礼物会让你们时刻铭记:我们是玉莲帮,我们的耳目无处不在。
城市的权力之争将在十二月初爆发,我们必须做好准备。
高明的军师都知道地利的重要性,因此你必须把加基森街道的地形烂熟于心。英明的战士都明白有备无患的道理,因此你或许该考虑预购“龙争虎斗加基森”的卡牌包合集。我们合力一处,必将所向披靡。
知己知彼,了解所有已公布的“龙争虎斗加基森”全新卡牌方可百战不殆。
炉石传说龙争虎斗加基森 天梯食物链大解析
《炉石传说》是一款卡牌游戏,不想在版本里迷茫,就得看清食物链。加基森带来的新生态,小编已经摸索得差不多啦,这就把各卡组的江湖地位和恩怨情仇给大家摆一摆。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

炉石传说龙争虎斗加基森鼠王猎
这样亦解释了为什么到了季末,天梯会变得好难爬,因为ABC的数目都达到了均衡,难以再用克制的牌组吃甜头,而高手为什么能继续往上爬分的原因是:他们对牌组的熟练程度使得他们能在劣势局扳回来。
现在的海盗战比快还要更快,对上宇宙牌组绝对有机会在雷诺来之前打对方打死。而在打没有嘲讽没有回血的职业胜率可以达至90%,甚至对上动物园,在先手情况下是可以在前期跟它拼场面。
堪称新一代快攻之王。
青玉德就是加入了青玉魔像体系的德鲁伊,通过跳费、抢节奏、养魔像去赢下一场游戏。
翠玉魔像的特性是第一次召唤的时候是一血一攻,第二次是二血二攻,如此类推….就是这个叠加的特性能使青玉德打赢所有比他慢的牌组。
因为慢速牌组的解场卡有限,当青玉德出了8/8、9/9、10/10,慢速牌组就会自动投降。
而青玉德比以前类似的克苏恩德再好一点点的原因是:青玉德的投资是实时的,叠到4/4、5/5的时候已经是超模型阶段,但克苏恩德需要到超后面才能一锤定音。
永不疲劳也是青玉德一大优点。
这个版本对宇宙术有非常大的buff,原因是新卡为宇宙术增加了以及增强了致胜手段,过往宇宙术的致胜手段:
1、以每个回合稳定过一张牌去赢下卡差
2、以强大的AOE控场(扭曲虚空、女王+暗影之焰、地域烈焰)
3、4费时放下超强生物(山岭巨人及暮光龙)
4、最强回血雷诺
5、大后期变身大王无限放6/6
现在增加了:
6、四费放下卡扎克斯、五费进行返场+铺场
同时增强了AOE,多了两个(7/6/6群烧3伤,6费法术群烧5伤)
龙牧是很强,但是没有我想象中这么强,原因是龙牧到现时为止都没有稳定的过牌手段,新出的一费和两费药水都是需要强大的过牌量支持,不然赚了节奏却会输了卡差,然后后继无力。
不过如果龙牧手顺123456每回合放下生物还是很强。
因为宇宙术的增强,萨满终于有一点点的减弱,但是中速萨的架构经过这么多个版本洗练后,本身已经是打磨得完美。
在现金版本下,甚至不加入任何新卡都有T1水平,对上德鲁伊这些有解场困难的职业,在T4之前已经是辗过去了。
在前期战术中,盗贼同样可以通过1费拉11冲锋获得节奏,而拥有背刺、刺骨、青玉飞镖等优质单解的贼能够相对容易的控住前期节奏,配合小软 阿古斯相对容易对抗海盗战,而中期开始盗贼可以通过一些个头中等的青玉雕像获得优势。
不过盗贼的问题在于大量低费牌导致极度依赖过牌和偷取对方职业的牌,中期容易打光无牌可用。
新一代套牌评价分析T1:海盗战、中速萨、宇宙术、青玉德
T2:火妖法、动物园、蓝龙德、青玉贼、龙牧
T3:其他牌组
萨满 青玉德 所有慢速牌组 海盗战 青玉德+萨满+所有中速牌组

相关推荐